Egy új Genshin Impact javítás idegesítette Mikát azáltal, hogy megnövelte a terhelt támadáshoz szükséges állóképességet – ezt a módosítást a rajongók szükségtelennek tartják, tekintettel arra, hogy vitathatatlanul sokkal sürgetőbb változtatásokat kellene végrehajtani az animejátékban. Arról nem is beszélve, hogy Mika a Dehya után jelent meg, ami miatt a #FixDehya push úgy tűnik, hogy jelenleg nagyon kevés.
A HoYovere szerint ez a Mika-módosítás a javítás része, mivel a terhelt támadás során az állóképesség-fogyasztás alacsonyabb volt, mint kellett volna. Megváltoztatták a támadást úgy, hogy a korábbi alacsony költség helyett 25 állóképességet használ.
És, mint általában, 100 Primogemet – vagy „bocsánatkérést” – találsz a játékbeli leveledben, kompenzációként a javításért. A drágakövek megszerzéséhez azonban legalább ötödik kalandrangúnak kell lennie.
A A fő probléma ezzel a nerffel az, hogy a játékosok úgy gondolják, hogy más problémákat kellett volna először kezelni. Még akkor is, ha egy pillanatra félretesszük Dehya elsöprő készletét, a rajongók úgy érzik, hogy Keqingnek és Monának hosszú ideje furcsa megfogalmazása és következetlenségei vannak a képességeikben.
Például Keqing feltöltött támadása 25 állóképességet emészt fel, míg a többi kardhasználó csak 20-at, ami furcsának tűnik. És a Mona C1 továbbra sem hosszabbítja meg az ellenségek lefagyásának időtartamát, pedig a játékon belüli szöveg szerint pontosan ezt kellene tennie.
A rajongóknak még sok más gondolata van ezzel a témával kapcsolatban, amelyek túlmutatnak Mika nagyobb kitartást jelentő támadásán, és ezek közül néhányat elolvashat – vagy csatlakozhat a beszélgetéshez – ebben a Reddit-szál.
Mika jelenleg elérhető a Genshin Impact 3.5-ös verziójában az Ayaka és a Shenhe mellett. Még mindig alig két heted van hátra, hogy megérkezzenek, mielőtt Kaveh és Baizhu megjelennek a Genshin Impact 3.6 karakterszalagjain.