A férfi, a mítosz, a Konami Metal Gear Solid sorozata mögött meghúzódó legenda, Hideo Kojima a Twitteren osztotta meg, mi az egyik legjobb dolog, amit egy játékban kitalált.
“A rádiókommunikációs rendszer volt az egyik legnagyobb találmányom”-mondta Kojima a harmadik sorozatban a tweetek (új lapon nyílik meg) a Metal Gear Solid NPC-jéről és a haverrendszeréről.”A játékosok egyedül beszivárognak az ellenséges területre. A csapat beszivárgása során nehéz irányítani az NPC-ket. Ezért úgy gondoltam, hogy lehetséges lenne a játékost csak a hanggal támogatni, rajz nélkül, és egy al-történet a rádiós oldalon.”
A rádiós kommunikációs rendszer a Metal Gear Solid játékokban úgy van beállítva, hogy a karaktered kommunikáljon az NPC-kkel, így támogatást nyújtva és messziről továbbfejlesztve a történetszálat. Kojima ennek célja volt, hogy segítsen a játékosnak alkalmazkodni egy”furcsa és más világhoz”, lehetővé téve számunkra, hogy”fokozatosan megismerjük a világot, miközben megtanuljuk a világnézetet, a célkitűzéseket és a működési rendszert”. Ezt hívja”haverrendszernek”, amely a Metal Gear Solid játékokban jelen van. Erre a mai napig büszke, és kijelenti, hogy manapság az NPC-k rádiókommunikációja a legtöbb, a Konami-sorozathoz hasonló akciójátékban tényszerűnek számít. Ennek bizonyítékait láthatjuk a Resident Evil 4 rádiós kommunikációs rendszerében Leon és Hunnigan között.
Hideo Kojima a sorozatban a négylábú barátok fontosságára is visszatekint, nem csak társként, hanem alternatívaként egy emberi NPC-hez.”Nehéz a játékost kísérő NPC-ket emberi lénynek tűnni”-mondja Kojima egy másik tweet (új lapon nyílik meg).”Nemcsak a párbeszédben, hanem a testtartás szinkronizálása a játékossal, az útvonalvezérlés és a mozgás. Ezeket még nem lehet természetes módon elkészíteni. Itt jönnek jól a kutyák.”
“okosak, nem beszélnek, hűségesek, nem használnak eszközöket, cselekvés-orientáltak és agresszívak” – mondja. Röviden: a kutyák nagyon távol állnak a sokszor ideges, mesterséges intelligencia által működtetett társaktól, amelyeket a legjobb akciójátékok egyikében találhatunk.
Nyolc év telt el a Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain megjelenése óta, de jó tudni, hogy a 36 éves sorozat még mindig frissen jár Kojima fejében. Lehet, hogy elhagyta a Konamit, de ki tudja – talán egy napon meglátjuk a Metal Gear Solid 6-ot.
Íme, egy visszatekintés a Metal Gear Solid 35. évfordulója alkalmából.