Csak hetekkel a megjelenés után a Destiny 2 új Root of Nightmares rajtaütésének végső főnökét egyetlen Guardian ölte meg – ugyanaz az őrült srác, aki nemrégiben egyedül vállalta a Vault of Glass Gatekeepers lehetetlennek hitt kihívását.

A TheSnazzzyRock március 29-én tette közzé világelső gyilkosságát (fent), és látható, hogy rengeteg erőfeszítésbe került az abszolút háborús kiáltás, amelyet elenged, amikor az öreg Nezarec végül lezuhan. Ez az ölés elég sok gyakorlást igényelt, némi elméletalkotást egy igazi baráti csapattól, és intenzív hot-swappingot, amelyet a Lightfall-lal bevezetett betöltő rendszer tette lehetővé. A harc kevésbé intenzív, mint a legtöbb raid boss, de ennek ellenére hat emberre tervezték, így bőven van min zsonglőrködni, és kevés a hibalehetőség. A Nezarec végső standjánál a Merciless által támogatott DPS-stratégia különösen lenyűgöző – egy igazi Rube Goldberg-féle buff-gép, amelyre az egyik klántársam biztosan büszke lesz.

Megkerestem, hogy cseveghessek az egyéni gyilkosságukról és a jövőbeli futásokra vonatkozó terveikről. Spoilerek: az egész raidet hibátlanul akarnak szólózni.

“Ez a kihívás a korábbi szólóimhoz képest nagyon élvezetes volt”-magyarázza Snazzy.”Sokkal több erőfeszítést igényelt, mert szinte a semmiből indultam ki a találkozásnál. Voltak barátaim, akik segítettek a rétegépítésben.”

A harcban használt felszerelések sokfélesége Elgondolkodtatott, hogy lehetséges lenne-e, ha nem lennének terheléseink.”Valószínűleg még mindig lehetséges lenne, csak sokkal bosszantóbb és kevésbé szükséges minden egyes betöltéshez”-számol Snazzy. – Feltételezem, hogy csak néhány páncélt cserélhetsz. Kellene egy kis, hogy megszokd, hogy ilyen gyors vagy.

A Root of Nightmares körüli vita nagy része arra irányult, hogy mennyire könnyű és egyszerű a raid a Vow of the Disciple-hez képest. Végül is kevesebb, mint három óra alatt törölték, és többen fejezték be a Contest Mode indítóablak alatt, mint bármelyik korábbi razziát, és hatalmas különbséggel. Snazzy, miután egyedül vállalta azt a találkozást, amely időnként megbotránkoztatja a raidcsapatomat, általában egyetért azzal, hogy”a raid nehézsége nem is olyan nehéz, hogy őszinte legyek.”

“Az Explicator főnökével való bolygó találkozása az egyetlen találkozás, amely kiemelkedik a többi közül”-teszik hozzá.”De semmi túl őrült. Azt mondanám, hogy ez a raid csak akkor jelent egy kis kihívást, ha szólóban/duóban/trióban csinálják.”

Természetesen a legtöbb Destiny 2 játékos nem is raid, és a játékosok hihetetlenül csekély százaléka próbálkozik alacsony emberszámú razziával (feltételezve, hogy nem számítjuk a küzdőbusz ötfős futásait, amelyek csak akkor fordulnak elő, ha valaki a csapatból az utolsó pillanatban kiesik). De ez korábban sem állította meg Snazzyt, és most sem lassítanak.

„Jelenleg a harmadik találkozáson dolgozom, majd miután befejeztem, az a célom, hogy dolgozzak és befejezzem. az egész raid egyedül hibátlan” – mondják. Godspeed, Guardian.

Nincs hatással a raidekre, de a Bungie csaknem az egész Destiny 2-t elrontotta, hogy kevésbé legyen szivacsos.

Categories: IT Info