A videojátéktól a nagy képernyős adaptációig egy jól bejárt út, az HBO kavicsos The Last of Us-tól a Pikachu nyomozó című vígjátékig. Most a The Super Mario Bros. Movie azt reméli, hogy igazságot tesz a történelem vitathatatlanul legnépszerűbb játékának, mivel újragondolja a népszerű vízvezeték-duó, Mario és Luigi eredettörténetét.

Ebben a verzióban a pár brooklyni vízvezeték-szerelő, akik egy varázslatos csövön keresztül beszippantják a Gombabirodalomba. Ám amikor útközben szétválnak, Mariónak epikus utazásra kell indulnia, hogy megmentse bátyját, Luigit a brutális Bowsertől. Ez a történet a csapások leküzdéséről és arról szól, hogy mit teszel a családodért, valamint rengeteg játékon belüli utalás található a szeretett Nintendo világra.

Íme a párossal folytatott beszélgetésünk hosszan szerkesztve. és tisztaság.

Ez egészen más eredettörténet Mario és Luigi számára, mint ahogy azt a rajongók várták. Elég izgalmas lehetőség volt valami újat alkotni ilyen jól bevált karakterekkel?

Chris Pratt: Igen, biztosan. Azt hiszem, a médium megköveteli, hogy sokkal többet tanuljunk meg ezekről a karakterekről, mint amennyit a játékokhoz tudnod kell. Tehát egy 90 perces narratíva hordozásához mindent tudnod kell; honnan származnak, mik a vágyaik, mik a reményeik és álmaik.

Charlie Day: Látnod kell a munkájukat, látnod kell az otthonukat. életet, hogy felállítsa a történetet.

Chris Pratt: Nagyon izgalmas volt beszélgetni [rendezőkkel] Mike [Jelenic] és Aaron [Horvath] arról, hogy mit akarnak csinálni ez. Nagyon álmodozó javaslat volt, hogy valóban részese legyél ennek az együttműködési folyamatnak.

Chris, azon tűnődtem, hogy mi volt a legnehezebb számodra abban, hogy Mario helyes legyen?

Chris Pratt: Szerintem csak a közelség vagy a közelség hiánya a többi színészhez és rendezőhöz a COVID miatt, valamint azért, mert a produkciós ház Párizsban van, és én vagy Los Angelesben, vagy Atlantában, Georgia államban, ahol dolgoztam azon a másfél éven át, amíg elkészítettük ezt a filmet. Csak ezek az ülések, ahol távol voltunk egymástól, és mindezt virtuálisan csináltuk, számomra talán ez volt a legnagyobb kihívás. Egyedül vagy egy szobában, és ők a Zoomban vannak, és tudod, hogy a Zoomon keresztül minden nem olyan jó, mintha együtt lennénk a szobában. Szóval egy kicsit kimaradtam abból az energiából, ami természetes, ha emberekkel tartózkodik a szobában.

Charlie Day: Ez egy kihívás volt.

Charlie, a rendezők, Horváth és Jelenic korábban egyik írónknak mesélték el, hogy Luigi őszibarack hercegnő szerepét vállalja ebben az adaptációban. Élvezted karaktered felforgatását?

Charlie Day: Azt hiszem, ez olyasvalami, amire csak a film után jöttem rá. Többre gondoltak, mint talán én, amikor csak végignéztem az egyes jeleneteket, és azt mondtam: „Oké, hogyan hozhatom ki a legtöbbet Luigiért, és mit érez, és min megy keresztül? Mennyi érzelmet és energiát tudok adni neki?” Aztán miután láttam az egészet összerakva, úgy éreztem: „Ó, igen, ebben a filmben tényleg az a fajta bajba jutott lány, ami értelme Luigi számára. Szegény Luigi, mindig bajba keveri magát.

(A kép forrása: Nintendo és Universal Studios)

Természetesen ezek hangszerepek, de Mario és Luigi olyan fizikai karaktereket kell játszani. Hogyan teremtetted meg ezt az energiát a szereplőknek, amikor felléptél? Azt vetted észre, hogy csinálod a modorukat?

Chris Pratt: Nos, ez az a szépség, amit a hangmunka és a hangosítás közben tapasztalok. fizikai karakterek, akár ez a film, akár amikor mindketten a Lego-filmet csináltuk, vagy más dolgokat, amiket mi csináltunk. A szépség az, hogy hiányzik a hiúság, senki sem filmez, így igazán kifejező lehetsz a kezeddel, és sokat mozoghatsz a testedben. Ilyen módon igen, fizikai érzés volt. Mindig leveszem a cipőmet, mezítláb vagyok. A földben vagyok, és ez a rúd van előttem. Erőfeszítő rúdnak hívják, hogy le tudjam nyomni, amikor futni fogok. Tényleg olyan, mintha kifejezőbb tudna lenni, mint amilyen lehet, ha tisztában vagy a rajtad lévő kamerával.

Chris, volt benned valami félelem amiatt, hogy egy potenciális új franchise-ba lépsz, miután vezettél?/strong>Jurassic World és A galaxis őrzői?

Charlie Day: Ó, elnézést, azt akartad kérdezd ezt? Ó, ezt kérdezi tőled. Sok szuperhőssel játszottam és sok franchise-t csináltam, de folytasd…

Chris Pratt: [nevet] Nem tenném nevezzük megrendülésnek, szerintem csak az izgalom egy szintje. Főleg annak tudatában, hogy milyen széles a Super Mario Bros és a Mario World rajongótábora, ismeri a benne rejlő lehetőségeket. Az egyetlen félelmed az lehet, hogy nem akarsz felelősséget vállalni a dolgok elrontásáért. Tudod, milyen szenvedélyesek a rajongók, tudom, mennyire szenvedélyes vagyok ebben az univerzumban, amely annyi játékot játszott felnőtt koromban. Tehát biztos akar lenni abban, hogy nem csavarja el, és annak az együttműködő csapatnak a tagjaként, amely úgy hozza ezt a filmet, ahogy van, annyira nagyszerű film, hogy büszkeséggel tölt el. Nagyon örömteli élmény látni ezt a filmet, hatalmas mosollyal az arcodon fogsz kimenni a moziból.

Milyen élményben volt részed, amikor fiatalabb voltál. Mario világa?

Chris Pratt: Igen, a Nintendo és az arcade verziók is.

Charlie Day: erős> Főleg az otthoni verzió számomra. Emlékszem, hogy az arcade verzióval játszottam, de valójában akkor volt, amikor először kaptam egy Nintendót, és a környékemen bárki kapott egy Nintendót, csak ennyit tettünk. Imádtam, és mindig másodikként játszottam, mindig Luigit játszottam. A húgom idősebb volt, így neki kellett elsőnek mennie, majd én másodiknak. De aztán elkezdtem játszani Luigi-t, ahol úgy voltam vele, hogy”Nos, te Mario vagy, én Luigi vagyok.”Aztán ez megtörtént az életemben.

Végül Marionak olyan hatalmas rajongótábora van. Volt valami nyomás, hogy mindketten belemenjetek ebbe, és igazságot akartok tenni egy ilyen szeretett világnak?

strong>

Chris Pratt: Ó, úgy értem, figyelj, megértettük a felelősséget. Senki sem volt ebben részese, aki ne érezte volna felelősségét, hogy gondoskodjon arról, hogy a történet filmváltozatával igazságot tegyünk a videojátékok világában. És azt kell mondanom, hogy nyilván nyitva fogom hagyni mindenki más véleményére, de nagyon bízom benne, hogy a film, amit bemutattunk, teljesen megfelel.

Charlie Day:

erős>Igen, soha nem vállalok munkát, és nem akarom a legjobbat nyújtani. Számomra mindig ott van a nyomás, hogy csak jó szeretnék lenni, jó teljesítményt nyújtani, és olyasmit adni a rajongóknak, amitől izgatottak, megragadhatnak, és újra és újra visszatérhetnek. És ha valaki lehetőséget ad nekem erre, akkor ugorjunk bele, és remélhetőleg adjunk meg neki mindent, amivel felépülhet belőle. amit szerintem ezek a srácok megcsináltak, nagyszerű munkát végeztek.

A Super Mario Bros. film április 5-én kerül a mozikba. Tekintse meg az összes többi közelgő videojátékos filmet is. p>

Categories: IT Info