Zöldség

A földön minden pusztaság. Minden por és hamu marad, és mire a játékos belép a keretbe a Terra Nilben, minden zöld eltűnik. Nincs más hátra, mint az újjáépítés. A Terra Nil pedig a természet helyreállításában, a városépítő gondolatának kibontásában talál egy okos csavart a hagyományos alapokon.

Mókás belegondolni, hogy a Broforce és a Genitális Jousting mögött ugyanaz a csapat készült. Terra Nil. Nem arról van szó, hogy nem hiszem, hogy egy stúdió, amelyik tesókról és farkukról készít játékokat, ne tudna ökológiai helyreállításról is játékot készíteni. A Terra Nil azonban azt látja, hogy a Free Live a rejtvények és a városépítés hihetetlenül nyugodt megközelítését fedezi fel. A Free Lives hatótávolsága van, ezt mondom.

Terra Nil (PC [ felülvizsgálva], Android, iOS)
Fejlesztő: Free Lives
Kiadó: Devolver Digital
Megjelenés dátuma: 2023. március 28.
MSRP: 24,99 USD

Tehát az alapokkal kezdtük: a Föld, vagy legalábbis a Földhöz közelítő bolygó a Terra Nilon halott. Soha nem mondják meg igazán, valami tanon és piros zsinóron kívül össze lehetne kötni, hogy miért van ez, mert ez nem igazán fontos. Az a fontos, hogy helyreállítsd a világot, és ne hagyj magadnak nyomot a nyomában.

A város felépítése

Ez az oka annak, hogy a Terra Nil leellenőrzi egy városépítő dobozát, de hátrafelé. Kezdje egy szélturbinával vagy valamivel, ami energiát tud termelni. Ezután toxintisztítókat telepít, hogy megtisztítsa a talajt a veszélyes anyagoktól. Végül öntöz, és forgatja, hogy megváltoztassa a felszabadítani kívánt növényzet alakját és irányát.

Képernyőkép: Destructoid

Ez az 1-2-3 folyamat a Terra Nil alapja. Ez az a mód, ahogyan négy fő terület során újjá kell építeni ezt a világot. Ez egy nyugtató rutin, amely azonnal kifizetődő. Kapsz egy üres vásznon a romokat, és néhány egyszerű lépéssel elkezdheted visszaadni az életet a világnak.

De ez még csak az első rész. Nem sokkal ezután nemcsak füvet kell készítenie, hanem újjá kell élesztenie a biológiai sokféleséget. És ez az, ahol a Terra Nil bonyolulttá válik.

Revitalizáció

A Terra Nil minden egyes „zónája” a bolygó bizonyos részeinek felel meg. Míg egy egyszerű füves területen lehet, hogy csak néhány fára van szükség, a szigeteken a korallzátonyok helyreállítása lesz, a sarki sapkák pedig le kell fagyasztani. Ahol a fű felhelyezése a táblára egyszerű feladat volt, a teljes ökoszisztéma létrehozása egészen más.

Itt kezdi a Free Lives kreatív problémamegoldással megbízni a játékost. Egyes biomák, például a zuzmók, csak bizonyos feltételek mellett növekedhetnek bizonyos csempéken. A hőmérséklet és a páratartalom szabályozása nagyon fontossá válik, csakúgy, mint az összes épület elhelyezése. A gondtalan hozzáállás az erővel vagy a toxinsúroló elhelyezésével kapcsolatban felfelé ívelő csatákhoz vezethet, amikor megpróbálja megfelelően helyreállítani az életet. Ez még bonyolultabbá válik, ha szabályozott égési sérüléseket, épületeket egysínű hálózaton keresztül szállítanak, vagy különösen feltételes ökoszisztémákat.

Képernyőkép a Destructoidtól

Itt találkoztam először a Terra Nil-lel: ez nem mindig jön be. Míg egyes feladatok könnyen elmagyarázhatók és oktathatók, mások nagyon is gyakorlati tanulási élményt jelentenek. Ilyen körülmények között a visszavonás gomb segít, de időnként még mindig kudarcot vallok, anélkül, hogy teljesen észrevenném.

Emellett meglehetősen könnyű kifutni a lombozatból, amelyet elkölt. épületek. Ha ez megtörtént, kész. A Terra Nilben való újraindítás enyhén szólva elkeserítő. Gyorsan vissza tudnék térni a korábbi állapotomba, de ez azt jelentené, hogy a korai súrolási és lombterítési munkákat újra kell végeznem.

A másik csavar az, hogy a Terra Nilben van egy kis egy „megoldás”, amely minden szintjén el van rejtve, és ha egyszer rájött, hogy létezik, és mihez kezdjen, az ismétlődő megoldássá válik. Hogy világos legyen, ez nem azt jelenti, hogy minden alkalommal ugyanazt csináltam; de szeretném, ha egy kicsit több lökést adnának az opcionális célok felé, amelyek útitervként szolgálhatnak az egyes szintek kitalálásához.

Képernyőkép: Destructoid

A takarítás zene

Még akkor is, ha A Terra Nil minden pályájára kitaláltam a céljaimat, és továbbra is nagyon élveztem, hogy utánuk jártam. A hangoknak szinte ASMR-szerű minősége van. Hallod, hogy az elhagyatott csend lassan megtelik a levelek és a fű susogásával, vagy az óceán hullámaival, vagy akár az újra benépesedő vadvilággal, mindezt derűs átélni.

Néha Terra Nil , meditatív. Nagyon szándékosnak tűnik, hogy nem csak megbocsátó nehézségi lehetőségek állnak rendelkezésre azok számára, akik nem akarnak elzárkózni a bolygó újjáélesztésétől (vagy nehezebb nehézségektől és kihívásoktól, ha ezen az oldalon állsz), hanem egy „Értékelés” gomb is.

A Destructoid képernyőképe

Minden helyreállítás utolsó szakaszát azzal tölti, hogy otthont keressen az állatoknak, és visszakutassa a keze munkáját, hogy megtalálja számukra a legjobb élőhelyeket. És amint az állatvilág beállt, összepakolsz és távozol. Számomra ez a Terra Nil egyik legokosabb része. Sok városépítő magáévá teszi a terjeszkedést és ösztönzi a folyamatos terjeszkedést. Még a Terra Nil kezdetén is terjeszkedsz; de a végén arra kérnek benneteket, hogy összehúzzatok és újratömörítsétek, lerombolva mindent, amit felépítettetek, mert nem azért vagytok itt, hogy városokat alkossatok. Ön azért van itt, hogy helyreállítsa azt, ami korábban volt, és ne hagyjon maga után nyomot.

Tehát a végén rákattinthat az „Értékelés” gombra, és megnézhet egy montázst az új földjéről. Láthatja az összes vadon élő állatot az Ön által épített élőhelyeken. Láthatja, hogyan tért vissza a mennydörgés és az eső egy régióba, új életet öntve a talajba.

A Terra Nil bizonyos fokú újrajátszhatóságot kínál további szintek és kihívások terén, bár a kreditek felfutása meglehetősen gyorsan megtörténik, ha tekercsen vagy. A takarítási kampányod utolsó kódja azonban megható, és édesen meghajol az erőfeszítéseid előtt.

Ha minden megtörtént, te távozol, a természet pedig marad. Ez egy megfelelő vége a Terra Nilnek. Ez egy kisméretű, egyedi városépítő, amely rövid és édes. Pont azt teszi, amit kell, és továbbmegy. Talán ez nem olyan mélyreható vagy végtelenül játszható, mint ahogy egyes stratégiai fejek egy városépítőtől szeretnének. De én személy szerint szerettem, hogy még maga a Terra Nil is a belépésről, a pozitív hatás eléréséről és a távozásról szól. Könnyű pesszimistának lenni a jövőnkkel kapcsolatban, de a Terra Nil legalább egy kis szelet reményt jelent az egészben.

[Ez az ismertető a játék kiadó által biztosított kiskereskedelmi verzióján alapul.]

Categories: IT Info