A Varietynek adott interjújában Shigeru Miyamoto elmondta, hogy a Super Mario videojáték-franchise nem lesz elérhető iOS-en. A Nintendo munkatársa, videojáték-tervező és „Mario anyja” elmagyarázta, hogy a vállalat úgy döntött, „nem a mobilalkalmazások lesznek a jövőbeli Mario-játékok elsődleges útja”.
A Nintendo megjelent az első Super Mario Run mobiljáték iOS és Android rendszeren 2016-ban, ezt követte a Mario Kart Tour és a Dr. Mario World. A Dr. Mario kivételével, amelyet két évvel az indulás után vontak be, a másik két Mario játék iOS-en viszonylag sikeres volt.
iOS és Android eszközök nem lesznek Super Mario-játékok
Miyamoto megosztotta a cég magját anélkül, hogy kifejezett okot adott volna a Super Mario videojáték-franchise mobilról, iOS-ről és Androidról való megvonására. A stratégia egy hardverbe és szoftverbe integrált játékélmény, amely intuitív kezelőszerveket tartalmaz, és a mobil platform olyan játékmenetet biztosít, amelyhez csak hüvelykujjra van szükség minden kézen.
Továbbá elmagyarázta, hogy a Nintendónál a Mario játék fejlesztése azzal kezdődik, hogy Ha meghatározzuk, hogy „mi a játékmenet, mi a módszer, majd határozzuk meg, milyen eszközökön” menne, nem a platform a fő hangsúly.
A Super Mario játékok nem Ha visszatér a mobileszközökhöz, ez azt jelenti, hogy a Nintendo nem látja az iOS-t, és az Android-eszközök már nem megvalósíthatók és nem jövedelmező platformok, mint például a 3D platformerek.
A Super Mario Maker sorozat és a Super Mario Odyssey innovációjára hivatkozva , amit Miyamoto „egy Mario kalandjáték végső evolúciójának nevezett egy tipikus 3D platformeren”, a Nintendo ügyvezetője elmagyarázta, hogyan kezdi el a cég a Mario játék fejlesztését: „Megpróbáljuk meghatározni, mi a játékmenet, mi a módszer, majd határozzuk meg, milyen eszközöket használunk.”
Miután a Nintendo által fejlesztett más mobiljátékok is elérhetők lesznek az iOS és Android alkalmazásboltokban, például a Fire Emblem Heroes, Animal Crossing: Pocket Camp és Pikmin Bloom.