Az Ampere Analysis tegnapi jelentése feltárta, hogy az Electronic Arts, nem pedig az Activision Blizzard, a vezető videojáték-kiadó Xbox és PlayStation konzolokon, ami megismétli a Microsoft által a szabályozó hatóságok felé tett állítását. Ugyanebben a jelentésben kiderült, hogy a PlayStation lejátszók előnyt biztosítanak a Microsoftnak a Sony előtt a havi aktív felhasználók (MAU) tekintetében.

Hogyan növelik a PlayStation lejátszók a Microsoft MAU-it? h2>

Meglepő módon annak ellenére, hogy sokkal kevesebb konzol van a piacon, a Microsoftnak több MAU-ja van, mint a Sonynak. Az Ampere Analysis szerint 2022 szeptembere és 2023 februárja között a Sony csak egyszer előzte meg a Microsoftot, és ez nagyjából a God of War Ragnarok megjelenése idején történt.

A IGN, Piers Harding-Rolls elemző felfedte, hogy ennek az az oka, hogy sok PlayStation-lejátszó játszik a Microsoft tulajdonában lévő Minecrafttal. Úgy tűnik, a Microsoft-játékokkal (beleértve a megszerzett tulajdonokat is beleértve) játszó felhasználók 35 százaléka ténylegesen PlayStationt használ.

Harding-Rolls tovább magyarázta az Activision Blizzard Microsoft általi felvásárlásának következményeit. Elmondása szerint az összeolvadás – amelynek eredményeként az Activision Blizzard Microsoft néven jelenik meg a továbbiakban – megkérdőjelezi az EA vezető konzolkiadója pozícióját, és a Microsoft „potenciálisan több mint kétszerese a Sony részesedésének”.

Sokan azt javasolták, hogy a Sony vegye meg az EA-t az Activision Blizzard egyesülését követő elkerülhetetlen konszolidációs háborúkban.

Categories: IT Info