A PAX East 2020-on, közvetlenül a korábbi idők vége előtt, az expo utolsó napját fejeztük be, amikor a HG író, James Cunningham odajött hozzám, és elmondta, hogy az Akupara Games egyik képviselője – valaki a marketingből, ebben az esetben – azt akarta, hogy ugorjak be, hogy találkozhassak velük. Nem feltétlenül azért, hogy megnézzem a demókat, csak azt, hogy találkozni akartak velem, mivel sok olyan játékot támogattam, amelyeket közzétettek, például a Screenshot Szombaton keresztül. Noha kissé zavarban voltam, mivel nem fordítottam rájuk különösebb figyelmet az alatt a négy nap alatt, megtiszteltetésnek éreztem, hogy bármely neves játékkiadótól bárki személyesen találkozni akart velem, ahogy én mindig is annak tartottam magam. viszonylag alacsony a játékújságírás totempólusán. Szóval nagyon emlékezetes pillanat volt.

Ezt azért hozom fel, mert szórakoztatott, amikor valamiféle fordulat történt az idei PAX Easten. Alig több mint egy héttel az expó előtt elkezdtem azt a rituálét, hogy proaktívabban lépjek kapcsolatba azokkal az emberekkel, akik részt vesznek a kiállításon, és kérdezzek a tervekről. Ebbe beletartozott az Akupara Games is, és amikor megérkeztem a megbeszélésemre, a standnál ezúttal megkérdezték, miért döntöttem úgy, hogy most kérek találkozni velük, mintha egyáltalán nem tudták volna, hogy az elmúlt éveket publikálással töltötték. néhány igazán lenyűgöző játék, mint például a The Darkside Detective: A Fumble in the Dark, a Behind the Frame: The Finest Scenery, a legutóbbi Rain World: Downpour bővítmény és a GRIME, hogy csak néhányat említsünk, vagy megdöbbentett, hogy bárkit is érdekelne soron következő játékok sora, amely két, akkor még be nem jelentett címet tartalmazott. Ez egy kis vigyort csalt az arcomra, és úgy éreztem, jól éreztem magam, amikor leültem megnézni a közelgő játékaikat.

height=”392_2023_2
El kell ismerni, hogy a dolgok nem a legjobban indultak az első új játékkal, a Behind the Frame: The Finest Scenery VR-vel. Az igazat megvallva talán csak az a tény, hogy általában én vagyok az, aki izgul a meglévő játékok VR-verziói miatt, nem is beszélve arról, hogy a demóban voltak technikai problémák, és az a tény, hogy megpróbálok egy VR-játékra koncentrálni. miközben egy egész zajjal teli kiállítási csarnok körülvéve kemény bravúr. Abból, amit játszottam, jól éreztem magam a játékban, de nem éreztem, hogy a narratív festészeti kalandot túlságosan felerősítette volna a VR. Főleg, ha a Ghibli által ihletett látványról van szó, amely 2D-s vágójeleneteket tartalmazott, amelyek síkképernyőn játszódnak le. Ennek ellenére, egy kis csiszolással a végtermék még mindig élvezetes VR-játékot készíthet, különösen az újoncok számára.

A dolgok azonban rendkívül felpörögtek a második új játékkal, amely a narratív sci-fi kaland Universe For Sale. A mostani demó bármilyen hatalmas játékmenetet könnyít, egyszerűen csak egy rövid prológra összpontosít, néhány point-and-click művelettel és párbeszédes lehetőségekkel, de ami ott volt, egy csodálatos világot sejtet, amely remélhetőleg egyetlen epikus történetnek ad otthont. A Jupiter futurisztikus kolóniájában játszódó demóban a Mester szerepében játszottunk, egy titokzatos kultikusként, akiről eltávolították a húsuk nagy részét, így a különlegesen lenyűgöző dizájnnal rendelkező bizarr csontváz lényként maradtak meg néhány más egyedi űrlakó mellett.

Az élmény egy teázóba kalauzolt el bennünket, ahol néhány párbeszéd után, amely egy kis világépítést eredményezett, hogy az emberek megismerjék a Jupiter áramlatát kérdés, a Mester rendel egy kis teát, és várja, hogy találkozzon Lilával. Amikor Lila megérkezik, láthatjuk, mi a szakmája: az univerzumok árusítása. Csakúgy, mint a kis, egyedi univerzumok, amelyeket más tárgyakból hozhatnak létre, amint az látható, amikor a mester teáját használják fel egy új univerzum modelljének felverésére. Lila szerint ezek többé-kevésbé már léteznek, ő csak formát ad nekik, és látjuk, hogy az univerzum anyaga és formája hogyan határozza meg annak tartalmát, amint azt az általunk megrendelt három tea egyikén alapuló kép is mutatja. Ez egy rövid bepillantás volt az elkövetkezendőkbe, de egyben egyedi horog is volt, és alig várjuk, hogy lássuk, milyen más univerzumokat lehet létrehozni, amikor az Universe For Sale még ebben az évben megjelenik.

Áttérve az Akupara korábban bejelentett közelgő játékaira, szerencsés véletlennek tűnt, hogy mindkettő körökre osztott, szélhámos stratégiai játék, amely így vagy úgy a szerencsejáték körül forog. Az első a Zoeti volt, amely egyedülálló módon a nyerő pókerkezeket használja harci formaként. Tehát ahelyett, hogy további kártyákkal építenéd a paklit, a standard 52 lapos pakli áll rendelkezésedre. Ehelyett a támadó és védekező mozdulatok megfelelő sorozatát építjük fel, amelyek mindegyike hozzárendelhető egy adott leosztáshoz, például egy pár egy standard támadáshoz, egy hármas az ütések gyors egymásutánihoz vagy egy színezés valamiért. mint egy erősebb robbanás.


Egyszerű, de okos és hatékony harcot tesz lehetővé, különösen, ha nem csak azt próbálja eldönteni, hogy mit kezek kiosztásához minden körben, de milyen lapokat kell megtartani, így biztosítva, hogy a következő köröd is ugyanolyan erős legyen. Közben új készségeket sajátíthat el, véletlenszerű eseményekkel találkozhat, potenciális lendületeket találhat és így tovább. Az egyes futások között meglátogathatod azt a várost is, amelyet csillag-lélek hősöd véd, ahol meditálhatsz és fejlesztheted képességeidet, vásárolhatsz tárgyakat és beszélgethetsz más karakterekkel. Zoeti története és világa különösen jól sikerültnek tűnt, és érdemes volt belefektetni, a fantasztikus művészeti stílus és a bájos szereplőgárda fellendítette. Így az okos pókerharc és az imádnivaló univerzum között a Zoeti könnyen szélhámos sláger lesz, amikor április 20-án megérkezik PC-re.

Természetesen, ha odafigyelt volna a 2023-as PAX East tíz legjobb játékában szereplő legutóbbi funkciónkra, tudná, hogy Zoeti nem volt a legjobb szerencsejáték-alapú szélhámos az Akupara standján, bár erős versenyző volt. Nem, ez a megtiszteltetés az Astrea: Six-Sided Oracle-t illeti meg, amely a játékkártyákat kockákra cseréli. A hat névadó jósda egyikeként játszol, mindegyik saját egyedi képességekkel és kockakészlettel, és megpróbálod megmenteni a földet a korrupció csapásától. Ez azt jelenti, hogy meg kell tisztítani a sérült ellenségeket az ösvény mentén, és az egyes körökben leadható tisztítás mértékét egy sor kockadobás határozza meg. A csavar az, hogy a kocka időnként téged is megronthat, olykor az ellenség megtisztítása árán… és mégis, ha megrontják, egy kis előnyre tehet szert.


Az Astrea eddigi legnagyobb erőssége egyértelműen abban rejlik, hogy milyen tökéletesen játszik a kockázat/jutalom rendszerrel. A tisztító kockákat nemcsak az ellenségeken, hanem saját magadon is használhatod, hogy megszabadulj a sebzés által elszenvedett korrupciótól, de minél sérültebb leszel, annál erősebb képességeket válthatsz ki, amelyek előnyt jelenthetnek. A legerősebb szinte közvetlenül azelőtt rejlik, hogy a léc megtelne, és ha megtelik, akkor elveszítünk egy szívet, és mindhárom elvesztése a játék végét jelenti. Tehát megfelelően kell kezelned a tisztítást ellenségeid és önmagad között, ami nagyszerű stratégiát alkot, miközben kiszámítja a következő kockadobások esélyeit is. Természetesen bármikor hozzáadhat további kockákat, és felépítheti a paklit, ahogy összegyűjti őket a futás során, amelyek három szinten állnak rendelkezésre: biztonságos, kiegyensúlyozott és kockázatos, ami újabb kísértési szintet ad hozzá, különösen azzal, hogy az utóbbi mennyire képes megrontani vagy túllépni.-korrumpálja az ellenséget, és erősítse meg őket. Segítségül futás közben találkozhatsz Őrszemekkel is, amelyek további készségeket biztosítanak, például az orákulum melletti újratekerést… feltéve, hogy minden csatát túlélnek.

Tegye fel az egyedi és okos kockaalapú játékmenetet egy csodálatos művészeti stílussal, amely ezt a fajta csillagközi fantázia érzetet kelti, és az Astrea: Six-Sided Oracles könnyen szélhámos lehet, amikor idén megjelenik. Egyelőre kulcsszereplője az ígéretes Akupara játéksorozatnak, amely magában foglalja a 2024-es Sajnáljuk, zárva vagyunk és a Cryptmaster . Szóval igen, ezért vettem fel a kapcsolatot az Akuparával, hogy találkozhassak velük a PAX Eastnél. Komolyan, nem rejtély, hogy miért lenne bárki is izgatott, hogy megnézze ennek a kiadónak az áruit és a mögöttük álló tehetséges fejlesztőket…

Categories: IT Info