A Resident Evil 4 Remake nagyszerű, de nem fedi le teljesen az eredeti játék történetét. Szerencsére a modderek végre hozzáadták az ellenségeket a RE4 Zeebo verziójából.

Most feltesz magadnak néhány kérdést. Mi az a Zeebo? Érdeklődjek? Az utóbbi kérdésre a válasz „nem” – hacsak nem szereted, mint én, a rendkívül buta videojáték-triviákat. A Zeebo egy rövid életű játékkonzol volt, amelyet 1999-ben dobtak piacra Brazíliában és Mexikóban, és az volt a célja, hogy ezeket a piacokat szolgálja ki olcsó letölthető játékokkal, amelyeket gyakran mobilról hordoznak.

Míg a Zeebo-t az ismeretlenségnek szánták, meglepő módon kapott nagy kiadók, köztük a Capcom támogatásának mértéke. Az RE háza átvette a japán flip telefonokhoz épített Resident Evil 4 meglévő mobil portját, és áthelyezte a konzolra. Az eredmény egy olyan játék, amely csodálatosan megkísérli lemásolni a 2005-ös GameCube klasszikust sokkal kevésbé alkalmas hardveren, de végül nem csinál semmi mókát e korlátok között.

A sok kompromisszum egyike ebben a portban az, hogy az összes ellenséget élénkkékre festették, feltehetően azért, hogy jobban láthatóak legyenek az apró képernyőkön. A ZombieAli modder most helyreállította a dolgokat az RE4 Remake-hez. A Zeebo Enemies mod, elérhető Nexus Mods (új lapon nyílik meg) , a játék összes ellenségét fényes kékre változtatja. Hiábavaló? Lehet, de ez egy kicsit megkönnyítheti a fejlövések összeállítását.

Ha sokkal több hátteret szeretne a Zeebo-ról és a Resident Evil 4 azon verziójáról, amelynek otthont adott, nézze meg a Stop Skeletons From Fighting című filmet. kiváló videó a témában. Csatlakozz a Zeebo kultuszához. A játékok nem szórakoztatóak, de rájuk nézve az biztos.

A RE4 modderek már hozzáadják Mouseley Grahamet, és eltávolítják a sárga festéket. Személy szerint én azt mondom, hogy a játékból inkább rajzfilmet készítsenek, ne kevésbé.

Categories: IT Info