A
Returnal volt a legnagyobb játék, amelyet a fejlesztő Housemarque valaha készített. A csapat pedig még több személyt gyűjt a következő címhez.
A horvátországi Reboot konferencia előadóinak listája szerint a stúdió vezetője, Ilari Kuittinen az életrajzában megjegyezte, hogy a stúdió létszáma 110 főre nőtt. Ez több, mint a 80 alkalmazottja közül, közel a cég elindításához. a roguelite lövöldözős játéka 2021-ben.
Mi a Housemarque következő játéka a Returnal után?
Kuittinen nem utalt arra, hogy mit fejleszt ez a 110 ember, és Housemarque sem volt sokkal több nyílt is, de a csapat többi tagja elengedte, hogy új IP-t készít. A Sony támogatása azt is lehetővé tette a csapat számára, hogy „még vadabbá váljon”, és hogy a Returnal folytatása csak a stúdió következő címe után lehetséges.
És bár a Returnal 2 nem lesz Housemarque következő játéka, a stúdió konzervált koncepciók alkalmazását tervezi a Returnaltól ebben a rejtélyes címben. p>
„Szuper nagyot álmodtunk [a Returnalról], de még mindig sokat kellett hagynunk a vágóterem padlóján” – mondta Eevi Korhonen, a narratíva vezető tervezője. „Ezek az ötletek és narratív rendszerek mind. Nagyon izgatott vagyok, hogy felvehetem ezeket a darabokat, és megnézem, hogyan illeszkednek az új IP-történetünkhöz. Nem egészen tudtuk, mekkora lesz a [Returnal], új platformra építve egy új motoron egy új csapattal, mindezek a dolgok némi tanulást igényelnek. Most megvan az a csapat, amely átment a tűzön, és megtanulta, hogyan kell felépíteni egy olyan játékot, mint a Returnal. Tehát most erősebben kezdhetjük.”