Az új Resident Evil 4 Remake javítás a mai Mercenaries-frissítés mellé érkezett, és kijavítja az új konzolokon a játékkal kapcsolatos két legnagyobb problémát: a PS5 elmosódottságát és az Xbox Series X/S hatalmas kontrollerének holtpontját.

A javítási megjegyzések (új lapon nyílik meg) meglehetősen könnyűek , de itt van a két releváns bit. A PS5-ön”javítottak egy grafikus renderelési folyamatot, amely bizonyos környezeti részletek homályosnak tűnt.”Ez a probléma meglehetősen finom, és lehet, hogy észre sem vette volna, hacsak nem látta a két verziót egymás mellett, de a PS5 finom részletei – például Leon haja vagy apró darabkák a környezetben – észrevehetően homályosabbak voltak, mint azok. Xboxon voltak.

Időközben az Xbox Series X/S-nek volt egy sokkal komolyabb problémája, amelyet már javítottak.”A holt zóna (az a tartomány, amelyben a vezérlő botjai nem reagálnak a mozgásra) csökkent, ami gyorsabban reagáló vezérlőket eredményez”-magyarázza a Capcom. Mindenesetre a játék a mai javítás előtt az Xbox-rajongók számára játszhatatlan volt az irányítási probléma miatt, de most sokkal jobb – bár még mindig nem ott, ahol egyes rajongók (új lapon nyílik meg) akarom (új lapon nyílik meg). (Komolyan, Capcom, kérjük, adjon meg további vezérlőbeállításokat az opciók menüben.)

Az Xbox javítás”a grafikus megjelenítési folyamatokat is módosította, ami javította a játék képkockasebességét”. A játék most kissé homályosabbnak tűnik Xboxon, de ez csekély ár a gördülékenyebb teljesítményért.

A Resident Evil 4 Remake speedrunnerei már most olyan rétegeket fedeznek fel, amelyek még nekünk, halandóknak is hasznosnak tűnnek az új iteráció során Az egyik legjobb Resident Evil játékot továbbra is szétválasztják.

Categories: IT Info