2023-ban 3,7 millió játékos él a világon, de a konzol-és PC-lejátszók ennek a számnak csak a töredékét teszik ki, mondja a DFC Intelligence elemzőcég. Valójában a cég azt állítja, hogy ami „a tényleges fogyasztói bázist” illeti, ez a 3,7 milliárdos szám „meglehetősen értelmetlen, és főként a címlapok megragadására használják”.

300 millió játékos van az oldalon. konzolok és PC

A GamesIndustry<összefoglalója szerint/a>, a DFC Intelligence legfrissebb jelentése, a „Global Game Consumer Market Overview”, megjegyzi, hogy valójában csak 300 millió „hardvervezérelt fogyasztó” van. Ez alatt azokat az embereket értik, akik kifejezetten játékra vásárolnak PC-t vagy konzolt. Ráadásul azt írja, hogy a konzolos játékosok főleg Észak-Amerikában és Európában koncentrálódnak.

Ez csak azt mutatja, hogy a játékosok sokkal nagyobb csoportja a mobileszközökön lévők. Valójában ez a 3,7 milliárdos szám a világ mintegy 7,8 milliárdos népességének közel fele. Ennek ellenére a 300 milliót nem lehet gúnyolódni, és ez azt jelenti, hogy a PlayStation márka számára bőven van fejlődési lehetőség, hogy megpróbálja a mobiljátékosokat konzolokká alakítani.

2021-ben, Jim Ryan mondta hogy olyan világot szeretett volna látni, ahol a PlayStationen készített játékainkat sok tízmillió ember élvezheti. Ezekkel a számokkal ez a lehetőségek határain belül van.

Eközben a PS5-eladások az Egyesült Királyságban csaknem megduplázódtak 2023 első néhány hónapjában. A Resident Evil 4 Remake PS5 és PS4 verzióinak eladásai is felülmúlta az Xbox Series X|S és a PC teljesítményét.

Categories: IT Info