A Cyberpunk 2077 mostantól támogatja a teljes sugárkövetést a GeForce RTX 40 sorozattal
A CDProjekt Red kiadta a várva várt javítást a Cyberpunk 2077-hez, amely a legmodernebb technológiát juttatja el a játékosokhoz.
A jelenlegi NVIDIA GPU architektúrák már képesek „teljes” valós idejű sugárkövetést biztosítani a játékokban. A Cyberpunk RayTracing: Overdrive mód a játékban elérhető legigényesebb grafikus profil, amelyet csak a GeForce RTX 4070 Ti és újabb verziók támogatnak. A fejlesztőcsapat megerősíti, hogy az utolsó generációs kártyák, például az RTX 3090 is használhatók, de ezek csak 1080p/30FPS élményre alkalmasak. Mivel nagyon kevés kártya támogatja ezt a technológiát, az RT: Overdrive mód alapértelmezés szerint le lesz tiltva.
A CDPR az NVIDIA DLAA támogatásán is dolgozik. Ez a DLSS felskálázó rész nélkül, amely jobb képminőséget biztosít a gépi tanulás által hajtott fejlett élsimító algoritmusnak köszönhetően. Ezt a technológiát gyakrabban látják a kevésbé igényes címeknél, ahol a képkockasebesség jóval meghaladja a monitor határát.
Továbbá a Cyberpunk 2077 egy újabb játék lett, amely támogatja az NVIDIA DLSS-t, az AMD FSR-t és az Intel XeSS-t. ez utóbbit most adták hozzá az új 1.62-es javítással. Ennél is fontosabb, hogy a beépített GPU-benchmark mostantól több információt mutat a GPU-ról és a használt beállításokról.
Cyberpunk 2077 RT Overdrive mód, Forrás: Digital Foundry
Cyberpunk 2077 1.62 Változásnapló:
Útvonalkövetés: technológia előnézete
Hozzáadott egy Ray Tracing: Overdrive előre beállított értéket, amely tartalmazza az útvonalkövetési technológiát. Engedélyezheti a Ray Tracing: Overdrive előbeállítást a Beállítások > Grafika > Gyors előbeállítások menüpontban, vagy csak a Path Tracing funkciót külön a Beállítások > Grafika pontban a Sugárkövetés részben.
Emellett lehetőség van arra is, hogy az útvonal követett képernyőképeket Fotó módban jelenítse meg. más Ray-Tracing-képes grafikus kártyákhoz legalább 8 GB VRAM-mal. Ha a grafikus kártyája több mint 8 GB VRAM-mal rendelkezik, és ez az opció továbbra is szürkén jelenik meg, akkor csökkentenie kell a játékon belüli felbontást. Ne feledje, hogy minél nagyobb a felbontás és minél kisebb a GPU teljesítménye, annál tovább tart a képernyőkép készítése (néhány másodperctől néhány percig). A Path Tracing funkciót a Fotó módban engedélyezheti a Beállítások > Grafika pontban a Sugárkövetés részben. DLAA
Hozzáadott NVIDIA DLAA, egy mesterséges intelligencia-alapú élsimítási mód, amelyet a képminőség javítására terveztek. A DLAA-hoz NVIDIA RTX grafikus kártya szükséges. Ez az NVIDIA DLSS rész Beállítások > Grafika menüpontjában engedélyezhető. Intel XeSS
Hozzáadott támogatás az Intel Xe Super Sampling 1.1-hez, egy gépi tanulást használó felskálázó technológiához, amely jobb teljesítményt és kiváló képminőséget biztosít. Ez a Beállítások > Grafika menüpontban engedélyezhető a Felbontás skálázása részben. Benchmark fejlesztései
Javítottuk a Benchmarkot, hogy több információ jelenjen meg az eredményképernyőn, beleértve a PC specifikációit, a GPU-illesztőprogram verzióját és a kiválasztott beállításokat.
Az RT részletes bemutatója: Overdrive mód megosztásra került készítette: Digital Foundry:
[Digitális Foundry] Cyberpunk 2077 Ray Tracing: Overdrive Technology előzetes az RTX 4090-en (522 616 megtekintés)
Forrás: Cyberpunk