Megérkezett a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom legújabb – és egyben utolsó – előzetese, és azoknak a rajongóknak, akik a Breath of the Wild utolsó előzeteséhez hasonló epikus előzetesre várnak, ez nem okozott csalódást. A közel négyperces felvétellel ez az előzetes sok mindenről találgathat, a játszható Zelda lehetőségétől kezdve a kényelmetlenül szexi Ganondorfig.
Ez a nagy dolog, de rengeteg kisebb dolog van. részleteket, és mindig találok újakat, amikor újranézem az előzetest. Vannak új Fusions és Ultrahand buildek, új történetelemek és olyan képességek, amelyeket még nem láttunk. Az utolsó játék kontextusa nélkül nem lehet teljesen kibontani a ma látottak minden következményét, de mégis szeretnék kiemelni néhányat a legfigyelemreméltóbb dolgok közül, amelyek esetleg kicsúsztak a radar alól.
Link holdugrása
(Kép jóváírása: Nintendo)
Két különböző ponton, miközben az előzetesben lévő égi szigeteket fedezi fel, Link egy repülő ugrást hajt végre, ami egyre magasabbra viszi mint általában képes ugrani. Nincsenek olyan tárgyak vagy világbeli tárgyak sem, amelyek elősegítenék az ugrását. Ez már eltért a sorozathagyománytól, amikor a Breath of the Wild hozzáadott egy ugrógombot, és úgy tűnik, Link felkapottjai egyre nagyobb erőt kapnak a Tears of the Kingdom-ban. Lehet, hogy bizonyos égi szigetekre jellemző ideiglenes erő, de remélem, hogy tartósan javul az ugróképesség.
Új vad pajzsfúziók
(Kép jóváírása: Nintendo)
A Tears of the Kingdom-ban még körülbelül egymilliárd felhasználási területe van még a Fuse képességnek, és a mai előzetes két különösen vadat mutatott be. Az egyik felvételen Linket látjuk, amint egy karddal hadonászik, amelyhez pajzs is van olvadva, amivel a támadás és a védekezés egyik legfurcsább kombinációjában hárít el egy támadást, amit valaha láttam. Később Link még egy rakétát is felerősít a pajzsára, és azzal a levegőbe lövi magát, hasonlóan Revali Gale képességéhez a Breath of the Wild-ban. Nyilvánvaló, hogy ezeket a fegyverfúziókat a harcon kívül is jobban használják.
A szárnyruha
(Kép jóváírása: Nintendo)
Ez talán kevésbé lesz meglepő, ha figyeltek azokra az artbook kiszivárogtatásokra, de most láthattuk Link szárnyruháját működés közben. Itt egy hihetetlenül mély függőleges barlangot védő lézerrácson keresztül merül át. Mozdulatai meglehetősen hasonlítanak a normál ejtőernyős ugrásokhoz, de feltehetően az öltöny sokkal jobban irányítja majd, hogy Link milyen gyorsan essen.
Linknek vannak barátai
(Kép forrás: Nintendo)
A trailer talán legnagyobb fókuszában számos felvételt láthatunk Linkről, amint az NPC szövetségeseivel együtt fedez fel és harcol, köztük olyan visszatérő karakterekkel, mint Zidon és Tulin – és a narráció azt bizonyítja, hogy Link”nem egyedül.”Úgy tűnik, hogy az ismerős szövetségesekkel vívott csaták nagyrészt korlátozott területeken zajlanak, ami arra utal, hogy ezek a sorozatok a főbb sztorisorozatok részei lesznek – talán kazamaták vagy valami hasonló az előző játék Divine Beasts-éhez.
Érdekesebbek azok a felvételek, ahol Link összeáll a normális hyruleaiakkal, számos fajból. Van egy nagy lövés a Link végéhez közeledve, egy csoport Hylians, Goron és Gerudo látszólag készen áll a harcra, és egy másik sorrendben láthatunk egy nagy csatát, amelyben egy csomó NPC vesz részt a szörnyek hordájában, és könnyeket hoz. a Királyság, ami egykor valószínűtlen párhuzamnak tűnt a Hyrule Warriorsszal. Egy másik képsor azt mutatja, hogy Link egy csoport NPC-t vezet a Hyrule körül egy Ultrahanddal épített kocsin, ami arra utal, hogy elég kiterjedt interakciókat fogunk folytatni ezekkel a szövetségesekkel.
Az az Ultrahand toronymech
(Kép jóváírása: Nintendo)
A fent említett kocsin kívül azt is láthatjuk, amint Link egy kerekes torony tetején lovagol csatába egy karszerű fegyverrel az oldalára ragasztva, és harcra készül egy csapat ellen. szörnyek ültek saját vándorgólemük tetején. Kétségbeesetten szerettem volna megtudni, hogy tudunk-e mecheket készíteni, amióta az Ultrahand képesség felfedődött, és ezt eléggé közelinek tartom. Még mindig próbálom kitalálni, hogy pontosan mi is ez a fegyver – nehéz megmondani, hogy közvetlenül irányítanád-e a tüzelés módját –, de már kezdünk látni az Ultrahand alkotások olyan kategóriáit, amelyek jóval túlmutatnak azon, amit mi.” eddig láttam, és ez izgalmas.
A madársikló
(Kép jóváírása: Nintendo)
Az összes eddig látott járműváltozat egyértelműen össze vannak kötve az Ultrahand képességgel, de ez a sas alakú sikló figyelemre méltó kivétel. Lehetséges, hogy ez egyszerűen belefér az összes Ultrahand jármű kategóriájába, de látható hézag vagy vezérlőberendezések nélkül úgy tűnik, hogy ez valami egészen más.
Víz
(Kép jóváírása: Nintendo)
Egy rövid felvételen a Link egy vízzel teli buborékba ugrik. Nos, ez egyértelműen csak egy platform kihívás, de olajat ad néhány régóta fennálló spekuláció tüzére. Lásd, az Ascend képességet kísérő úszásmozgás arra késztette a rajongókat, hogy azt feltételezzék, hogy a Tears of the Kingdom számos kiterjedt víz alatti területet fog felfedezni. Most láttuk, hogy a Breath of the Wild-tól eltérően léteznek mechanikák Link ellenőrzésére, amikor elmerül.
A földalatti
(Kép jóváírása: Nintendo)
A korábbi előzetesek utaltak arra, hogy a Tears of the Kingdom hatalmas földalatti területet fog felfedezni, és trailer igazán megmutatja őket. Ez a hatalmas templomszerű építmény a csöpögő magmával úgy tűnik, szinte bárminek a pompájával vetekszik a felszínen. A kérdés most az, hogy ezek egyszerűen nyílt területek vagy hatalmas kazamaták a hagyományos Zelda stílusban – biztos vagyok benne, hogy folytatni fogjuk a vitát a játék megjelenéséig.
Bosses
(Kép forrása: Nintendo)
Bár még mindig van hely a bizonytalanságnak a kazamatákkal kapcsolatban, nem fér kétség afelől, hogy néhány epikus és változatos boss-harc készülődik. Látjuk, ahogy Link és Tulin egy masszív kristályos rovarsárkánnyal találkozik… valamivel, plusz egy egész posszal rohan a régi Zelda rosszfiú, Gleeok ellen. Ez csak két lény, de máris messze túlmutat azon a maroknyi Ganon-formán, amelyek a Breath of the Wild nagy találkozásaként szolgáltak.
Ne hagyja ki a legnagyobb közelgő Switch játékokat sem. p>