A Blizzard számos javítást és frissítést hajtott végre a Diablo 4-en a béta hétvégék megtartása óta.
A stúdió szerint a változtatások a játékosok visszajelzéseinek és a játékmeneti adatoknak a felülvizsgálata miatt történtek. Az elvégzett változtatások jelen lesznek a játék kiadási verziójában.
Irányítsd az elemi erőket a Diablo 4 varázslójaként.
E változtatások egyike a pincékre vonatkozik, amelyek a befejezés után következetesen egy ládát fognak jutalmazni, és a dungeon esemény bekövetkezésének esélye 10%-ról 60%-ra nőtt.
A karakterekkel minden osztály kapott különféle készségeket, és mostantól mindegyik hozzáfér a tömegkontroll-megtörő készségekhez megfelelő lehűtéssel.
Több kazamata is megtörtént. Az összes zónára optimalizálva, hogy minimálisra csökkentsék a visszalépés szükségességét, és a Dungeon Events most nagyobb eséllyel indul el.
A főnököket, mint például T’chort, Malnok, Vhenard és mások, újraértékelték a közelharci karakter nehézségei miatt. , ami a támadások és a harcmechanizmus változásait eredményezi. A Butchert is újraértékelték, és nagyobb kihívást jelent majd a 3. és 4. világszinten.
Számos életminőség-javítást hajtottak végre, és különféle problémákat javítottak ki a felhasználói felülettel kapcsolatban. Ez magában foglalja a képernyő bal oldalán megjelenő csevegést és a Sans Serif betűtípust egy új Serif betűtípusra cserélve.
Több módosítást hajtottak végre a Diablo 4-en, mint a fent felsoroltak, ezért érdemes ellenőrizni a teljes listát a linken keresztül.
Április 20-án, délelőtt 11:00 (PT), 14:00 (ET) és 19:00 (Egyesült Királyság) a Diablo 4 következő fejlesztői frissítése, élő közvetítés érkezik. Joe Shely játékrendező, Joseph Piepiora társjátékigazgató és Adam Fletcher közösség társigazgatója lesz benne. Elkíséri őket a vendégházigazda, Rhykker.
A Blizzard elmondta, hogy a március 17-i és március 24-i béta hétvégéken több mint 61,5 millió órányi Diablo 4-et játszottak le, több mint 29 milliárd szörnyet öltek meg, és 2,6 millió Bétát Farkascsomagokat szereztek.