A Dead Island 2 az Angyalok nap-és véráztatta városában indul, de itt nincsenek angyalok. Agyhalott, ragadozó zombik kormányozzák ezt a várost, amelyet ma már véletlenül HELL-A-nak hívnak. Felébredsz egy repülőgép fedélzetén, amely átadta magát a zombik pestisének, és pusztán a ruhákkal a hátadon, és immunisan az élőholtak rabszolgaharapásaival szemben, meg kell szöknöd a HELL-A-ból. Még akkor is, ha közben minden második túlélő középső emberévé kell válnod.
Itt találhatsz néhány Dead Island 2 játékmenetet.
Amikor a HELL-A-n áthalad, rengeteg kúriát fedez fel, a meglepően jól karbantartott csatornákat a legnagyobb rettenthetetlenséggel közelíti meg, és még a Hollywood Boulevardon is lenyomja magát. Hibái és furcsaságai ellenére (és nagyon sok van), a Dead Island 2 pontosan azt teszi, amit alig egy évtizeddel ezelőtt, amikor először bejelentették, és amit most, az induláskor meg kellett tennie: esztelen, zombiölő szórakozást nyújt egy élettől, lendülettől és különc bájtól nyüzsgő környezetben. Hihetetlenül életszerű szemölcsök és minden.
A Dead Island 2 ugyanazokkal az alapokkal rendelkezik, mint elődje – a zsigeri eltorzulás, az agyatlan, kemény zombik és a vérzés Tarantino-szerű rögeszméje – és felöltözteti őket 2023-ra megfelelőnek tűnő csomagban. Lenyűgöző a környezet, amelyen kalandozni fog, a párbeszéd görcsös, bár jól megalapozott, és igen, itt-ott van néhány hiba. Nem vártam többet és nem kevesebbet, és végül elégedetten fejeztem be a Dead Island 2-t a tapasztalataimmal.
A Dead Island 2 FLESH rendszerének használata végtelen mennyiségű káoszt és pusztítást okozhat.
A HELL-A-ban való indulás azonban húzósnak tűnik. Amint a zsigeri zombimészárlás izgalma elmúlik, a filmsztárok és influencerek fényűző otthonaiban az élőholtak agyában való lökdösődés gyorsan unalmassá válik. A játék első részében a Dead Island 2 a legrosszabb; innentől kezdve minden, a harctól kezdve a történet előrehaladásán át a helyszínig folyamatosan fejlődik. A HELL-A jet-lag valóban valami.
A tartalom megtekintéséhez engedélyezze a célzó cookie-kat. Cookie-beállítások kezelése
Ahogy a város kinyílik, így lehetősége nyílik egy kis szórakozásra. Élőholtak hordáival küzdesz meg egy filmes díszletben? Használja a készlet SFX berendezését néhány kasszasiker díszlethez. Egy csomó zombit fertőtleníteni a csatornában? Használd elektromos fegyvereidet, és nézd, ahogy recseg. Eleged van az arcodba sikoltozó zombiktól? Kiálts vissza, és adj nekik egy kis ízelítőt a saját gyógyszerükből. A Dead Island 2 ragyogó, ha diverzifikálni kell a harcot; különböző ütések a különböző hordák számára, és végül azon kapod magad, hogy folyamatosan változtatod játékstílusodat, hogy megfeleljen a különböző kihívásoknak. Valójában itt rejlik a móka.
A játék kezdeti szakaszában az összeállítás testreszabása minimális; nagyon kevés lap van a Skill Paklidban, még kevesebb a fegyvered fejlesztése, és hát a fegyvereid sem olyan jók. Ahogy elhagyod a Bel-Airt a változatosabb legelőkre, a Skill Decked megtelik, és a fegyvereid erősebbek. A zombik után zombik elleni küzdelem már nem fárasztó, ahogy testreszabod a felépítésedet, és megtanulod hatékonyan kihasználni a környezetedet.
A Dead Island 2 „egyél meg a gazdagokat” narratívája feleannyira felháborító, mint amilyennek elsőre tűnik. bármelyik. Amikről először azt hittem, hogy végtelen, általános viccek lesznek a tartalomkészítőkről és az 1%-ról, hogy jogos és arrogáns, valójában volt némi lelke benne. Még a legfurcsább és legdühítőbb karaktereknek is megvannak a megváltható tulajdonságai, és minden bosszantó dologhoz, amit mondanak, van egy másik megjegyzés, amely egy olyan valóságon alapul, amelyhez mindannyian kapcsolódhatunk. Még ebben a ködös pokoli tájban is. Természetesen nem a Dead Island 2 intenzitásának kibontakozó apokalipszise közepette vagyunk, de a valós életet az elmúlt néhány évben biztosan nem érezte távol ettől.
Még Ricky-nek, a Dead Island 2 egyik „halottabb” karakterének is megvan a varázsa.
A Dead Island 2 kooperációban ragyog; elvégre a robbanásveszélyes harcok még szórakoztatóbbak barátokkal a fedélzeten. A történet előrehaladását azonban csak a házigazda tapasztalja, ezért az egészet együtt kell elvégeznie, vagy két mentést kell végrehajtania útközben, ami nem túl kényelmes. Ráadásul a kooperatív élmény minden bizonnyal jobban sújtja a hibákat, mint az egyéni játék. Ami viszonylag problémamentes egyéni élmény volt (a PC-n az időnkénti megugrástól eltekintve), ennek éppen az ellenkezője volt a kooperációban: az ajtón való elkapás azt jelentette, hogy újraindítottam a játékomat, a többi játékos pedig állandó animációs ciklusban lesz, HUD pop.-A felek, akik azt mondanák, hogy csatlakozzak újra a csapatomhoz, mindig jelen lesznek annak ellenére, hogy szó szerint a gyilkos társaimmal álltak.
Nevezd meg Tekintsd meg, milyen jól fog működni a Dead Island 2. Itt láthatja, hogyan néz ki a HUD és a térkép, valamint a feliratozás és a játékvezérlő elrendezése. Ne feledje, hogy ezeken a képernyőképeken engedélyeztem a feliratok hátterét, hogy személyesen könnyebben láthatóak legyenek.
A kooperáció akkor is jó móka, ha jól működik, a játéktörő bugok pedig nagyon kevések – nem nagyszerűek, de végső soron nem fogják visszafogni az egész élményt. A Dead Island 2 akadálymentesítése azonban ezt megteheti. Vezérlő és KBM sémák állnak rendelkezésre, és szinte minden gomb visszapattanható, hogy megfeleljen Önnek. Vannak állítható feliratok és egy nagymértékben testreszabható HUD-ez nagyszerű. A színvak játékosok vagy a nagyothallók számára azonban alig van lehetőség, vagy egyáltalán nem; nincs lehetőség a kontraszt, a színséma, a szövegfelolvasó vagy a hangmegjelenítők módosítására. Legalább van egy veszélyes fenyegetés jelzője, szóval ez valami. Egy olyan játékban, amely a játszható karakterek sokféleségét védi, némileg többet vártam a játékosok számára való hozzáférhetőség tekintetében.
A Dead Island 2 az ígéretnek megfelelő fejet ütő robbanás. Van néhány gyűrődés, amit a Dambusternek ki kellene simítania az elkövetkező hetekben, de ha esztelen káoszban és kivételes szórakozásban reménykedsz a Grindhouse vágóhídon, vagyis a HELL-A-ban, akkor itt megtalálod. p>
A Dead Island 2 standard kiadásának kiskereskedelmi ára 59,99 GBP/59,99 USD Xbox One, Xbox Series X/S és PlayStation rendszeren 4, PlayStation 5 és PC az Epic Games Store-on keresztül április 21-én.
Ez az áttekintés a játék PC-re készült, a kiadó által biztosított sajtóközleményén alapul.