A Niantic, a hatalmas népszerűségnek örvendő Pokémon Go helyalapú játék megalkotója, amely több éven át mindenkit és édesanyját is arra késztette, hogy a való világban sétáljon, a Capcommal együttműködve kifejleszt egy új játékot, a Monster Hunter Now nevet. A játék egy „valódi vadászakció” szerepjáték telefonokra, és a Monster Hunter gyilkos akcióját kombinálja a fent említett Pokémon Go-ban található AR technológiával.
A játékosok összefoghatnak barátok, hogy együtt küzdjenek szörnyekkel. A játékban megtalálhatóak lesznek a sorozat különböző szörnyei, köztük néhány új, kifejezetten a „Monster Hunter Now” számára készült. Bár ez egy vicces név egy játéknak, mivel a Google Asszisztensre emlékeztet, úgy gondolom, hogy a játékhoz való sürgősség és jelenlét érzetét hivatott közvetíteni kisebb sorozatokban valós helyzetekben – például akkor, amikor azt kellene produktív?
Amellett, hogy a szörnyekkel küzdenek, a játékosok a való világ minden tájáról gyűjthetnek erőforrásokat, a Pokéstopsokat, meglátogathatják a különböző életközösségeket, például egy sivatagot vagy erdőt, és paintballt jelölhetnek meg szörnyeket a nyomon követéshez fizikai tartózkodási helyüket egyedül vagy barátokkal.
A játékot a jelek szerint a Niantic tokiói stúdiójában fejlesztik, és várhatóan később jelenik meg év szeptemberében. Kei Kawai, a Niantic termékigazgatója egy sajtóinterjúban kijelentette, hogy Polygon azt fedte, hogy „Erősen hiszem, hogy a kezünkben van a találat. Szeretnénk, ha ez a játék nagyon sokáig kitartana.”
Bár a játék ingyenesen játszható lesz, az alkalmazáson belüli vásárlásokhoz hasonlóan, mint a cég korábbi játékaiban. Úgy gondolom, hogy olyan gyakran kell majd ételadagokat és egyéb játékon belüli cikkeket vásárolnod, mint a Pokeballs in Go-t, de ezek megszerzése ezeken a gyűjtőpontokon elegendő lehet az alkalmi játékosok számára. A Now a klasszikus Monster Hunter játék „leegyszerűsített, de hiteles változata”, amely elérhető lesz az újoncok számára, miközben továbbra is mélységet kínál a sorozat veteránjainak.
A fenti előzetesben észreveheti, hogy fekvő játékmenet a szabványos portré játékmenet mellett, amely egy helyalapú játéktól elvárható. Úgy tűnik, lehetősége lesz forgatni a telefont a szörnyek elleni küzdelem során. A csaták a leghosszabb ideig körülbelül 75 másodpercig tartanak, hogy ne rántsanak el túl sokáig a valóságtól.
Forrás: Niantic/Capcom a következőn keresztül: Polygon
Meg kell említenem, hogy míg a Pokémon Go egy olyan játék, amelyben a játékosok virtuális lényeket gyűjtenek és képeznek ki, A Monster Hunter egy játék, amelyben a játékosok szörnyekre vadásznak és megölnek, és új páncélokért és fegyverekért nyúzzák meg a bőrüket. Szóval igen, lehet, hogy ez nem a szuperfiatal gyerekeknek való, ha már van ilyen.
A Niantic már megvolt. sikereket és kudarcokat egyaránt a mobiljátékaival a múltban. Míg a Pokémon Go hatalmas sikert aratott, az olyan játékok, mint a Harry Potter: Wizards Unite, nem tudtak ugyanolyan népszerűséget elérni, annak ellenére, hogy imádom az IP-t. Nem igazán érdekel Pikmin Bloom, mivel inkább küzdök a dolgokkal, mint virágokat szedni, de ez csak én vagyok.
Szerencsére a Monster Hunter Now és a közelgő Peridot idegen lények háziállat-játékával. a közelmúltban lágy indításba került, a cég ismét palackba tudta fogni a villámokat. Imádom a Monster Huntert, úgyhogy valószínűleg úgy fogok vele játszani, mintha ez senkinek sem lenne dolga. Ha bármelyik játéksorozatot vagy IP-címet választhatnád a Pokémon Go kezeléshez, mi lenne az?