A Final Fantasy 14 és a Final Fantasy 15 egyaránt rengeteg letölthető tartalommal rendelkezett. De úgy tűnik, hogy a következő bejegyzés nem követi ezeket a mintákat, mivel a Square Enix jelenleg bármilyen Final Fantasy 16 DLC-t tervez.
Miért nem készül a Square Enix a Finalra. Fantasy 16 DLC (egyelőre)
A Game Informer, Naoki Yoshida producer elmondta, hogy a Final Fantasy 16 egy „egyszeri játék”, és kiemelte, hogy teljes élményt kell nyújtani, aminek igazolnia kell az új prémium alapvonalon, 69,99 dolláron értékesítik.
“Arra kérjük a játékosokat, hogy fizessék ki a teljes árat ezért az élményért, ezért olyan élményt akarunk, amely megegyezik a játékosok által fizetett pénzösszeggel, és azt akarjuk, hogy elégedettek legyenek egyenlő azzal, amit fizettek, vagy még annál is többet.”
Ez azonban nem jelenti azt, hogy a Final Fantasy 16 soha nem kap DLC-t. Hiroshi Takai és Yoshida azt mondta, hogy először a játékosok kezébe akarják juttatni a játékot, ami arra utal, hogy a kereslet megváltoztathatja a terveket.
„Fogalmunk sincs, hogy az emberek beleszeretnek-e Valistheába. és beleszeret Clive történetébe, és többet szeretne látni a világból és annak szereplőiből” – mondta Yoshida. „Tehát, bár mindig a DLC-k, a spin-offok, vagy az olyan típusú dolgokon szeretnénk gondolkodni, amelyekkel többet megtudhat a játékról, először is azt szeretnénk látni, hogy Valisthea és Clive valóban olyan dolgok-e, amelyekről a játékosok szerte a világon többet szeretnének látni, majd hozd meg ezt a döntést.”
A Final Fantasy 14-et az évek során számos nagy bővítés érte, ami nagyon illik egy MMO-hoz. A Final Fantasy 15, bár nem MMO, sok DLC-t is tartalmazott. A legtöbb a főszereplő Noctis barátaival foglalkozott, lehetővé téve a játékosoknak, hogy jobban meglássák a csapat kulcsfontosságú másodlagos karaktereit. Volt egy többjátékos bővítmény is, a Comrades, amellyel több játékos győzött le különféle szörnyeket.