Így van. Több mint egy évtized telt el azóta, hogy a Fire Emblem Awakening megjelent Nintendo 3DS-re. Az NDS és 3DS számára elérhető (vagy legalábbis elérhető) játékok száma meghaladja az ezret. Ennek ellenére aFire Emblem Awakening az egyik legjobb – és az egyik legjobb bejegyzés a Fire Emblem sorozatban – erősen uralkodik. És ez nem aljas teljesítmény.

Nézze meg, és mondja meg, hogy ez nem hype.

Alig néhány hete kezdtem el játszani először a Fire Emblem Awakening játékot. Először volt egy „Új jövevény” futásom; Elkövettem néhány hibát (túl korán átsoroltam az egységeimet, egy előléptetett egységre támaszkodtam, hogy túl sok csatát zúdítson le, és így tovább), így újrakezdtem néhány új tudással, amelyet a barátaim osztottak meg.

Az újrakezdés sem volt olyan húzós, mint amilyennek számítana. Mivel a játék baromi jó, izgatott voltam, hogy újra átélhetem az Awakening kezdetét, és ennek köszönhetően még jobban is kötődtem a karaktereihez. A bájos lovagok, mágusok és taktikusok, akik saját viszonyt alakítanak ki egymással, miközben a csatatéren vannak… Úgy éreztem, egyre jobban megismerem őket.

Most már én is. van egy harmadik mentés menet közben, amelyben úgy döntöttem, hogy megpróbálom megoldani a „Classic” módot (amiben az egységeid végleg elpusztulhatnak). Ez egy őrlés, és sok részem van, amikor visszaállítom a játékomat (ne mondd el senkinek), de amikor egyszerűen az ágyam kényelméből akarok egy csatát megtervezni, miközben éjszaka szunyókálok, az „Új jövevény” mentésem biztonságban és fedezve vagyok. Minden a lehetőségeken múlik, bébi!

Tegye ki az elméjét az ereszcsatornából.

Érdemes megjegyezni, hogy általában utálom a különféle formájú és méretű stratégiai játékokat (hacsak nem Sid Meier’s Civilisation), a Fire Emblem Awakening pedig egy RPG-stratégiai játék, néhány kemény rajongóval. Emiatt nagyon sokáig halogattam a játékot, mert azt hittem, egyszerűen nincs a pályámban. Jaj, végre felvettem a játékot, olyan RPG elemekre vágytam, amelyeket mindenki, akit ismertem, folyamatosan dicsért; feleségül a karaktereim, egy forgószél narratíva, pompás vágóképek. De maradtam a stratégia alapú játéknál. A játék, akármilyen lassú és nehéz is néha, mindenki számára hozzáférhető, kifinomult és teljesen élvezetes. Útjának minden lépéséért.

Minden csata sikeres befejezése ugyanolyan kielégítő érzés, mint egy rejtvény megfejtése, és olyan karakterekkel jutalmazzuk meg, akik kötődtek és szintet léptek, valamint egy történet, amelybe igazán belevetheti magát.. A házas karaktereknek akár gyermekeik is lehetnek, akik toborozható egységekké válnak a csatában, és így vissza lehet húzni a Fire Emblem: Awakening által kínált érdeklődés sok rétegét. Minden narratív ütem, minden játékszerelő – megvan az oka annak, hogy mindez összeolvad, és az Awakening soha nem ejti el a labdát.

A Fire Emblem Awakening szintén nagymértékben testreszabható; magadévá teheted a játékot. Például kikapcsolhatja a 3D csata-animációkat, hogy lássa az egységeit a pályán harcolni 2D pixeles dicsőségében. Azt is kiválaszthatja, hogy egy adott pillanatban mennyi információt jelenítsen meg Önnek, választhat minden rendelkezésre álló információt, vagy egy egyszerűsített összesítést. Tetszés szerint felgyorsíthatja vagy lelassíthatja a dolgokat, és természetesen kiválaszthatja az Önnek megfelelő nehézséget. Olyan elemeket vezetett be, amelyekre a jövőbeli játékok támaszkodnak, és leegyszerűsítette a korábbi sorozatkísérletek elemeit, hogy azok értelmesek, egyszerűek és könnyen érthetőek legyenek.

Kezdődjenek a csaták.

Az Awakening egy hihetetlenül kifinomult játék a 3DS-en, és még 11 évvel később sem tűnik elavultnak. Az a képesség, hogy testreszabhatod, hogyan alakuljon a játékod, és olyan karakterekkel párosítsd, akik valódi embereknek érzik magukat, és olyan címet alkotnak, amely jól és igazán kiemelkedik az általam játszott RPG-k közül. És egy kiemelkedő cím magán a 3DS konzolon.

Most, ha nem bánod, most megyek, hogy meghallgathassam a Fire Emblem Awakening OST-t ismétlés közben, ami ugyanolyan gyönyörű, mint a játék többi része.

Categories: IT Info