Miközben az Apple arra készül, hogy a júniusi Worldwide Developers Conference-en (WWDC 2023) bemutatja AR/VR „vegyes” fejhallgatóját, számos alkalmazáson dolgozik, hogy a headsetet a potenciális vásárlók kötelező elemévé tegye. A cupertinói cég játék-, wellness-, sport-és egyéb fejhallgató-alkalmazásokon dolgozik, mondja egy Bloomberg-jelentés.
Az Apple AR/VR fejhallgatója várhatóan június 5-én, a WWDC vitaindító előadásán debütál, majd hónapokkal később kerül forgalomba, körülbelül 3000 dolláros árcédulával.
Az Apple a drága árának köszönhetően kezdetben lassú eladásokat vár a fülhallgatótól, az első évi eladások pedig körülbelül egymillió darabot tesznek ki, ami egy Apple-eszköz esetében kiábrándító lenne.
Ez azt jelenti, hogy az Apple-nek keményen meg kell dolgoznia annak érdekében, hogy a headset több legyen, mint egy réstermék. Ehhez az Apple-nek olyan gyilkos alkalmazásokat kell kifejlesztenie, amelyek hasonlóak az iPhone-eladásokhoz az évek során.
Belső szinten az Apple alkalmazottai kétségeiket fejezték ki a headset jövőjét illetően, „megoldásnak a probléma keresésében”, és azt mondták, hogy az eszközt nem „ugyanaz a tisztaság hajtja”, mint a Cupertino többi termékét. vállalat.
Megoldás a probléma keresésére, és nem ugyanaz az egyértelműség, mint a cupertinói cég többi terméke.
Az Apple iPad-alkalmazásokat vezet be a headsethez, beleértve a Safarit, a Fájlokat, az Üzeneteket, a Jegyzeteket, a Naptárat, a Névjegyeket, a Kezdőlapot, a Fényképeket, a Zenét, az Emlékeztetőket és más alkalmazásokat. Az összes alkalmazás a fejhallgatóval való használatra lesz optimalizálva. A felhasználók 3D felületen keresztül érhetik el az App Store meglévő tartalmait. Az eszköz többfeladatos funkcióval fog rendelkezni, és földrajzi helymeghatározási funkcionalitást használ az alkalmazások közötti váltáshoz, aszerint, hogy a felhasználó éppen melyik szobában tartózkodik.
A fejhallgató felhasználói a kezükkel és a szemükkel vezérlik a fejhallgatót. Például a felhasználók ujjaikat összeszorítva tárgyakat vehetnek fel és a menükben navigálhatnak.
Az Apple állítólag fejleszti az Apple Books egy olyan verzióját is, amelyet a fülhallgatón is használhat, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy virtuális valóságban olvashassanak. Fejlesztés alatt van egy kameraalkalmazás is, amely a headsetről tud fényképeket készíteni.
Az Apple Fitness+ edzésszolgáltatásának virtuális valóságos verziója is fejlesztés alatt áll a headsethez. Az alkalmazás lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy gyakoroljanak, miközben egy oktatóval követik a VR-t. Egy meditációs alkalmazás is fejlesztés alatt áll, amely számos nyugtató hangot, grafikát és hangot kínál majd a felhasználóknak.
A vállalat Freeform együttműködési alkalmazásának fejhallgatós verziója is elérhető lesz a headsethez. Az alkalmazás, amelyet a cég más platformjain tavaly indítottak el, lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy virtuális táblákon dolgozzanak együtt, miközben vegyes valóságban vannak. Dedikált FaceTime-élmény is elérhető lesz a headsethez, amely virtuális tárgyalókat és Memoji-stílusú avatarokat kínál.
Az Apple sportközvetítésbe való törekvése az AR/VR headset képességeinek is részét képezi, és magával ragadó megtekintési élményt kínál az MLB és MLS tartalmak számára. A dedikált TV-alkalmazás lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy virtuális valóságban nézzenek videókat.
Az Apple a játékfejlesztőkkel is együttműködik, eszközöket biztosítva számukra, hogy meglévő játékaikat átvigyék a vegyes valóságos környezetbe, és új AR/VR játékélményeket teremtsenek.
Ez az információ először a Mactrast.com webhelyen jelent meg