A
Körökre osztott stratégiai RPG Fuga: Melodies of Steel 2 a közelmúltban jelent meg minden platformon platformokon, és az előzetese olyan megdöbbentő ostorcsapást kapott, hogy egyszerűen ki kellett próbálnom magamnak.
A játék gyönyörű illusztrációkkal vezet a kutyafiúkból és macskalányokból álló antropomorf szereplőgárdájának gyönyörű illusztrációival. a jó harc az első játékban lezajlott háborúból való kilábalásért (amivel még nem játszottam). Persze, gondoltam. A Beastars találkozik a Valkyria Chronicles-szel. le vagyok maradva.
A dolgok gyorsan sötét fordulatot vesznek, amikor világossá válik a konfliktus középpontjában álló két bioorganikus tartály, a legendás Taranis és az azt utánzó Tarascus modell története és természete. A vészharangom akkoriban kezdett megszólalni, amikor Taraniék agymosottak és elraboltak egy csomó gyereket, csak azért, hogy lőszerként használhassák őket az istennek becsületes Lélekágyújához. Nem hagyták abba a csengetést, amikor azoknak a gyerekeknek a barátai, akik természetesen az egyetlenek, akik képesek irányítani ezeket a harckocsikat, a Tarascusba rakódtak, hogy üldözzék őket.
(Kép jóváírása: CyberConnect2)
Képzeld el, ha amikor elvesztetted egyik kedvenc anime-szeretetedet a Fire Emblemben, akkor lehetőséged lenne robbanóanyagot kötni a holttestükre, és elpusztítani. az ellenséges táborban. Alapvetően itt tartunk a Fuga: Melodies of Steel 2 egyik vezetési mechanikájával. A Soul Cannon – nem tudok túllépni ezen a néven – kiszívja valakiből az életerőt, és egy nagy lézer meghajtására használja.. Az a tény, hogy az áldozatok mind aranyos kis állatgyerekek, ezen a ponton túlzás.
Szerencsére az Ön által pilóta tanknak van valami diétás Soul Cannonja, inkább egy „nem hiszem el, hogy ez nem egy Soul Cannon” elrendezés, a Managarm. Ez a fegyver egy általad választott imádnivaló gyerekkatona életerejét is elszívja, de csak egy kicsit – nem elég ahhoz, hogy megölje őket, csak annyi, hogy a csata hátralévő részében kiüsse őket, és hagyja, hogy a Managarm megsemmisítsen bármit is. arra célozva. Ez csak egy kis életerő, emberek, és őszintén szólva egy kis nehézség, amikor fiatal vagy, karaktert épít. Biztos vagyok benne, hogy az édes kislány, Chick nem hagyja ki halandó lelkének azt a bizonyos darabját.
(Kép jóváírása: CyberConnect2)
A narratív vonatkozásaitól eltekintve, Ez bevallottan érdekes ötlet, mert a Managarm elsütéséért óriási büntetés jár. XP-t veszítesz abból a csatából, és egy ideig nem használhatod a kimerült katonát, és ez nagy veszteség, mivel a megfelelő egységek megfelelő harci állomásokra helyezése hatalmas harci bónuszokat eredményez. Egyeztetni kell a sebzéstípusokat, hogy késleltesse az ellenséges támadásokat a forduló idővonalán, szinkronizálnia kell a közeli barátait, hogy linktámadásokat hajthasson végre, és olyan alapvető készségeket kell alkalmaznia, mint a páncélcsökkentés, hogy biztosítsa a jó csataértékelést. De bizonyos katonaságokhoz hasonlóan néha csábítónak érzem, hogy olyan fiatalok életét fegyverezzem fel, akiknek nincs más választásuk.
Csak a nyitó fejezettel játszottam, de a Fuga: Melodies of Steel 2 valóban jogosan jó stratégiai játéknak tűnik. A narratíva lényegesen elrontottabb, mint amire számítottam – és eleinte elég zűrösnek tűnt –, de a Beastars meets Valkyria Chronicles első olvasmányaim eddig pontszerűnek tűnik.
Az egyértelműség kedvéért ez nagy dicséret; Nagyon szeretem a Valkyria Chronicles-t. Itt is rendkívül fontos az erőforrások kezelése, beleértve az aranyos kis harcosaid életét, és én szívem a karakterfejlesztést, ami olyan játékmeneti előnyökkel jár, mint a közeli barátok közötti fent említett linktámadások. És még arra sem jutottam el, hogy frissítsem a tankodat, hogy feltérképezzem a csatatereken át vezető útvonalat a különböző erőforrások, vezetői képességek vagy akár az időutazási terv alapján. Sok minden történik itt, és ezt ajánlom, ha valami erkölcsi és stratégiai kihívást szeretne.
Nézze meg az After Us ismertetőnket, ahol talál egy szép paletta tisztítószert az állati szellemek megmentéséről.