Az Apple kevesebb mint két hónapon belül új termékkategóriába való belépést tervez, és bemutatja első vegyes valósággal rendelkező headsetejét. A pletykák azt sugallják, hogy a hamarosan megjelenő headset támogatni fogja az AR és a VR technológiát, és számos olyan funkcióval rendelkezik majd, amelyek felülmúlják a konkurens termékeket.
A renderelést Ian Zelbo készítette pletyka információk alapján
Az iPhone, iPad és az Apple Watch esetében az Apple hardvere és szoftvere arra késztette, hogy az új piacra lépést követően néhány éven belül uralja ezeket a kategóriákat, és lehetséges, hogy ugyanez fog megtörténni a kiterjesztett és a virtuális valósággal is. Összegyűjtöttük a pletykák szerint az AR/VR headset 10 funkcióját, amelyek megkülönböztetik a versenytársaktól.
4K Micro-OLED kijelzők
Az Apple két nagy felbontású 4K mikro használatát tervezi-A Sony OLED-kijelzői, amelyek állítólag legfeljebb 3000 pixel/hüvelyk felbontásúak. Ehhez képest a Meta új csúcsa, a Quest Pro LCD-kijelzőkkel rendelkezik, így az Apple sokkal fejlettebb megjelenítési technológiát fog kínálni.
A mikro-OLED-kijelzők közvetlenül készülnek üveg hordozó helyett chiplapokra, így vékonyabb, kisebb és könnyebb kijelzőt kapunk, amely energiahatékonyabb is, mint az LCD-k és más alternatívák.
Az Apple dizájnja kizárja a perifériás fényt, és a kijelző minősége romlik. be kell állítani a perifériás látáshoz, hogy csökkentse az eszköz működtetéséhez szükséges feldolgozási teljesítményt. Az Apple képes lesz csökkenteni a grafikai pontosságot a headset perifériáján a bevezetett szemkövető funkció révén.
Integrált kamerák
Az Apple AR/VR fejhallgatójával szereli fel AR/VR fejhallgatóját. több mint egy tucat kamera, amely rögzíti a mozgást, hogy a való világ mozgását virtuális mozgássá alakítsa. Állítólag két lefelé néző kamerával rendelkezik, amelyek kifejezetten a láb mozgását rögzítik, ami egyedülálló funkció lesz, amely pontosabb mozgáskövetést tesz lehetővé.
A kamerák képesek lesznek feltérképezni a környezetet, érzékelni a felületeket. , élek és méretek a helyiségekben pontossággal, valamint az emberek és egyéb tárgyak. A kamerák képesek lehetnek olyan dolgokra is, mint például a kis típusok javítása, és képesek lesznek nyomon követni a test mozgását.
Iris Scanning
Az adatvédelem és a biztonság érdekében a Az AR/VR headset várhatóan olyan íriszszkennert tartalmaz, amely képes kiértékelni a felhasználó szemének mintázatát, lehetővé téve a szivárványhártya-szkennelést fizetési hitelesítéshez és jelszócsereként.
Iris-szkennelés az AR-n. A/VR headset hasonló lesz a Face ID-hez és a Touch ID-hez az iPhone-on, az iPaden és a Mac-en. Lehetővé teheti, hogy két személy használja ugyanazt a headsetet, és ez egy olyan funkció, amely nem érhető el az olyan konkurens fejhallgatókon, mint a Meta új Quest Pro.
Arckifejezés-követés
A Az AR/VR headset kamerái képesek lesznek értelmezni az arckifejezéseket, virtuális avatárokká alakítva azokat. Tehát ha a való életben mosolyog vagy összevonja a szemöldökét, virtuális avatarod ugyanazt a kifejezést fogja kifejteni a különböző alkalmazásokban, hasonlóan ahhoz, ahogy a TrueDepth kamerarendszer a Memoji-val és az Animojival működik az iPhone és iPad készülékeken.
Ellenőrzési módszerek
A 3D érzékelő modulok érzékelik a kézmozdulatokat vezérlési célból, és lesz bőrérzékelés. A headset támogatja a hangvezérlést, az AR/VR fejhallgató pedig a Siri-t, mint más Apple-eszközök. Az Apple kipróbált egy ujjon hordott, gyűszűszerű eszközt, de még nem világos, hogy milyen beviteli módokat kapunk majd az új eszközzel.
Légi gépelés
Szövegbevitelhez az AR/VR fejhallgató támogatja a „levegőn belüli gépelés” funkciót, és a fejhallgató felismeri az ujjakat mozgás közben a beépített kamerák segítségével.
A Bloomberg munkatársa, Mark Gurman szerint levegős gépelés”finomságos”, de az Apple felajánlja ezt a funkciót, amikor a headset elindul.
Vékony és könnyű kialakítás
Az Apple a kényelemre törekszik, az AR/VR headset pedig A pletykák szerint hálószövetből és alumíniumból készül, így könnyebb és vékonyabb, mint a piacon kapható többi kevert valóságú fejhallgató. Az Apple állítólag 200 gramm körüli súlyt szeretne, ami lényegesen könnyebb, mint a 722 grammos Meta Quest Pro.
2021 márciusában az Apple elemzője, Ming-Chi Kuo azt mondta, hogy a jelenlegi prototípusok körülbelül 200-300 gramm, de nem világos, hogy az Apple képes volt-e tartani ezt a súlyt a későbbi fejlesztési folyamat során.
Külső akkumulátorcsomag
A legtöbb AR/VR headset a piacon integrált akkumulátor van, de az Apple azt tervezi, hogy a headsetet egy különálló külső akkumulátorhoz csatlakoztassa, amely a deréknál kopott. A külső akkumulátor körülbelül két órán keresztül táplálja a headsetet, és folyamatos használathoz kicserélhető, amíg egy második akkumulátor töltődik.
Alkalmazási élmények
A A headset egy új operációs rendszert fog futtatni, az xrOS-t, más néven”Reality OS-t”. Az Apple egyedi alkalmazásokat tervez, amelyek kifejezetten a virtuális valóság élményéhez készültek. Állítólag az Apple egy VR FaceTime-szerű élményt tervez az Animojival, ahol előfordulhat, hogy egy személy 3D-s Animoji vagy Memoji karakteres változatát láthatja a személy helyett. A fent említett arckifejezés-felismerés lehetővé tenné a headset számára az arckifejezések és-vonások olvasását, amelyek valós időben illeszkednek az élethű csevegési élményhez.
Az Apple médiapartnereivel együttműködik a VR-ben megtekinthető tartalmakért. integrálható lesz az Apple TV+-szal. A felhasználók virtuális valóságban nézhetnek filmeket és tévéműsorokat úgy, hogy a kijelző a háttérben, például egy sivatagban vagy egy hegyen található.
A sporttartalom lesz a középpontban, az Apple pedig magával ragadó megtekintési élményt nyújt MLB és MLS tartalom. Az Apple külső fejlesztőkkel dolgozik együtt a játékélményen, és fejlesztés alatt állnak a szabványos iPhone-alkalmazások 3D-s verziói, például a Safari, a Calendar, a Contacts, a Home, a Fájlok, az Üzenetek, a Jegyzetek, a Fényképek, a Zene, az Emlékeztetők és egyebek.
Lesz egy Fitness+ alkalmazás, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy edzenek, miközben 3D-ben nézik a Fitness+ oktatóit, az Apple pedig egy olyan meditációs alkalmazást készít, amely végigvezeti a felhasználókat a meditációs élményeken. A Kamera alkalmazás képes lesz fényképeket készíteni, a Könyvek alkalmazás lehetővé teszi a virtuális valóságban való olvasást, és elérhető lesz a Freeform egy verziója is, amellyel együttműködő projekteken dolgozhat másokkal.
A headset is képes lesz több ezer meglévő alkalmazás futtatásához, amelyeket iPad számára terveztek, és az alkalmazások 2D formátumban jelennek meg a headseten.
Apple Silicon Chip
A pletykák szerint az Apple két Mac szintű M2 processzort fog használni az AR/VR headsethez, ami több beépített számítási teljesítményt biztosít, mint a konkurens termékek. Az Apple egy csúcskategóriás főprocesszort és egy alacsonyabb kategóriás processzort fog használni, amely kezeli az eszköz különböző érzékelőit.
A két Apple szilícium chipnek köszönhetően a headsetnek nem kell csatlakoztatnia egy iPhone vagy egy Mac, és képes lesz önállóan is működni.
További információ
További információért mindenről, amit az Apple munkájáról hallottunk Az AR/VR fejhallgatón van egy külön összefoglalónk, amely összesíti az összes pletykát.