A Mesa Zink illesztőprogramja, amely az OpenGL-t a Vulkan API tetején valósítja meg, egy ideje csodálatos formában van a nyílt forráskódú AMD Radeon grafikákhoz, és még az NVIDIA szabadalmaztatott illesztőprogramjaihoz is megfelelő formában van, miközben robusztusabb formába került az Intel dedikált verzióján való használatra. grafikus kártyák.
A Zink vezető fejlesztője, Mike Blumenkrantz nemrég egy Intel Arc Graphics A770 grafikus kártyát kapott. Legalábbis a Doom (2016) esetében a Zink teljesítménye most sokkal jobb, mint az Intel Iris Gallium3D illesztőprogram használatakor.
Az Intel Arc Graphics A770-el, amely a DOOM 2016-ot futtatta Linuxon a natív Iris meghajtóval, körülbelül 49 FPS-t látott, míg a Zink alatt több mint 100 FPS-t ért el.. Ez most valószínűleg egy szélsőséges példa, de mindenesetre nagyon pozitív hír és motiváció a Phoronix Zink benchmarkingjának új fordulójára.
További részletek Mike blogjában. Felhívta az AMD-t is az AMDVLK-illesztőprogrammal, amely most felfedte a VK_EXT_vertex_input_dynamic_state kiterjesztést, ami hasznos a Zink számára… Kivéve, hogy az AMDVLK jelenleg kifejezetten nem teszi ki a Zink számára.