A
Dead Island 2 már régóta készül. A játék fejlesztési poklon ment keresztül, és újra, ami ironikus, tekintettel a játék zombipopulációjára, és arra, hogy nem hajlandók meghalni és halottak maradni. Az előzetesemben azt írtam, hogy lenyűgözött a nyitó pár óra, megjegyezve, hogy meglepően csiszolt volt. De mit érzek, miután legyőztem a játék 14-16 órás kampányát? Íme a végső ítéletem.
A Dead Island 2 egyszerűvé teszi a dolgokat. Zombik fertőzik meg Los Angelest, és az ellenálló játékoson múlik, hogy megöli őket, miközben segítik a helyieket saját túlélési erőfeszítéseikben. A történet eleget tesz ahhoz, hogy előremozdítsa a dolgokat, és indokolja a 10 körzetbe való átutazást, de nem vettem észre, hogy nem foglalkoztam a karakterekkel, és nem törődtem túl a túlélésükkel.
Ez a horrorjáték inkább a vígjátékra támaszkodik. mint a megmaradt emberek kötelékeinek feltárásán. Gondoljon inkább Shaun of the Deadre vagy Zombielandre, mint a 28 nappal későbbre vagy a The Last of Us-ra. A Dead Island 2 karakterei viccesek, de elég hülyék, ahogy a játékosokra bízott feladatok is.
A küldetések meglehetősen alapvető szerkezetűek, és a játékosoknak egy csomót kell tenniük az elhozásról. Szerencsére a játék alapja, egy rendkívül kielégítő harcrendszer, hatalmas lökést ad a Dead Island 2-nek.
A „FLESH” rendszer által hajtott harc könnyen a legjobb dolog a Dead Island 2-ben. A fegyverek nagyot ütnek, tompa eszközökkel a zombikba csapódva repülnek. Az éles pengék ugyanolyan ragyogóan vágták át az ellenséget, és vér tört ki belőle. És ezek csak a szokásos fegyverek, mivel az akció csak akkor válik szórakoztatóbbá, ha elemi sebzést okoz.
Válassz egy kártyát, bármilyen kártyát
Hat karakterből áll közül választhat, mindegyiknek megvan a maga erőssége és gyengesége. Bár vannak köztük különbségek, gyorsan világossá vált számomra, hogy csak két dolog miatt kell igazán aggódnia a választás során. Először is, hogy Dodge vagy Block, mivel minden karakter csak egy ilyen műveletet hajthat végre. Másodszor, hogyan hangzanak, mivel egyes karakterek jobban megszólalnak, mint mások. Jacobot választottam a kedvencemnek, mind a kitérő, mind a brit akcentusa miatt.
A Dead Island 2 ügyességi fája a játékosok által választott kártyák formájában jelenik meg. Nincs fedélzetépítés vagy ilyesmi, ez csak egy U.I. Shift, amely nagyjából ugyanúgy működik, mint a hagyományos perk és képességfák.
Egyes képességkártyák jobbak, mint mások, bár a kedvenceim javítják a játékos kitérési/blokkolási képességeit. Jacobként egy sor bejövő támadást kibújhatok és kibújhatok, visszanyerhetek némi egészséget, mielőtt ellentámadásba lendülnék, és minden következő ütéssel egyre nagyobb sebzést élvezhetek.
Meghalni látszik
Vizuálisan a Dead Island 2 figyelemre méltó. Az LA-környezetek gyönyörűen vannak megjelenítve, és a fejlesztők egyértelműen keményen dolgoztak, hogy finom részleteket adjanak az egyes terekhez. Nehéz nem felfedezni minden új szobát, mivel kézzel készített forgatókönyvek rejtőznek. Egy influencer hálószobájában például egy tábla található egy nem túl őszinte bocsánatkérő videó forgatókönyvével, amit kifejezetten vidámnak találtam.
A játék is jól fut, a PS5 eléri a 60 FPS-t. nagyon kevés csuklással. Talán a kisebb szintek segítenek abban, hogy a játékmenet zökkenőmentes legyen? Bármilyen varázslat is történik itt, a Dead Island 2 eléri a 60 FPS-t, és jól néz ki, ami valóban segít eladni a brutális közelharci lendületeket.
Ami jól működik egy egyjátékos játékként, az még jobban működik kooperációban. Akár két másik játékos is behozható, hogy segítsenek a zombi megölésében. Tapasztalataim szerint hibátlanul működött más játékosok keresése vagy csatlakozásuk. Sajnálatos, hogy egy vagy több órát kell játszanod, mielőtt meghívhatod a haverjaidat, ami mindig bosszantó.
A Dead Island 2 áttekintése: A végső ítélet
A Dead Island 2 ellen megdöntöttek az esélyek, és mégis itt áll egy szilárd zombijáték lenyűgöző harcrendszerrel, amely pontosan azt nyújtja, amit én. keresem, ha nagy bottal kell megütni az élőhalottat. Ez véres, hátborzongató, és rengeteg szórakozás a barátokkal.
A győztes harci képlettől eltekintve azonban a Dead Island 2 semmilyen más figyelemre méltó módon nem tolja el a borítékot. Ez egy nagyon biztonságos játék, ami a Dambuster Studios és a Deep Silver talán legbölcsebb döntése volt, tekintettel a fejlesztési pokolra, amelyen a játék 2014-es bemutatása óta ment. Mindent figyelembe véve ezt győzelemnek tartanám!
Kielégítő harcrendszer. Kiválóan működik együtt akár három baráttal. Fantasztikusan néz ki és jól fut. A történet egy funkcionalitás, még ennél is kicsivel több. Vicces karakterek, ha van kedved hozzájuk. A Skill tree jól működik, de semmi forradalmi. Az alapvető küldetések a nehéz terheket a harcra bízzák. Nagyon biztonságosan játszik.