A Horizon Forbidden West rajongói úgy gondolják, hogy a Burning Shores DLC kiadásával a Guerrilla csendben több életminőséget javító funkciót is beépített az alapjátékba.

Ahogy az egyik rajongó elmagyarázza a Reddit (új lapon nyílik meg) néhány finom változtatás a Horizon Forbidden Westben a Burning Shores DLC múlt heti megjelenése óta. A játékos szerint a játék számos területén változást tapasztaltak, beleértve az NPC-ket, a látványt, a játékmenetet, az animációt és még sok mást.

Az egyik legszembetűnőbb változás a Horizont Forbidden West világának lakóinál jelentkezik. A játékos szerint a játék számos helyszíne sokkal élénkebb, mint korábban – a főbb településeken láthatóan több gyerek rohangál, más NPC-k pedig sokkal észrevehetőbben tétlenül kommunikálnak egymással, mint a DLC előtt.

A lista másik kiemelése az, hogy mennyivel jobban néz ki a Horizon Forbidden West. Ez a játékos azt mondta, hogy számos vizuális fejlesztést észlelt a játékban, számos objektum részletesebbnek tűnt, mint korábban. Pontosabban, ez a játékos észrevette, hogy az étel, amit a Tenakth esznek, a tengerfenék, a homokrészecskék és egyéb időjárási hatások mind tisztábbnak tűnnek. Ha már az időjárásról beszélünk, ez a játékos azt is hiszi, hogy Aloy jobban reagál az elemekre, mint korábban az új animációkkal.

A Burning Shores után néhány lehetséges fejlesztés is lehetséges a játékmenetben, mivel az egyik játékos változásokat észlel olyan dolgokban, mint az ellenséges mesterséges intelligencia, a tekercsek és a szövések csökkenési aránya stb. Ahogy korábban említettük, nem ez az egyetlen személy, aki észreveszi a Horizon Forbidden West javulását, más játékosok is megosztották, amit észrevettek, beleértve az NPCS közötti párbeszédet, az új automatikus kiválasztási lehetőséget és még sok mást.

Szeretnéd felfedezni a Horizon DLC-t? Íme a Horizon Forbidden West Burning Shores teljes térképe, amely segít az úton.

Categories: IT Info