Egy új interjúban a Ubisoft elismerte, hogy a The Division 2 sorsa sokkal másabb lett volna. Yannick Banchereau kreatív igazgató szerint a játék támogatását 2020 végére kellett volna leállítani, kevesebb mint két évvel a 2019 márciusi megjelenése után. Ennek ellenére a The Division 2 továbbra is erősen megy, és egy éven át tervezi a frissítéseket. 5 ütemterv, amely tartalmazni fogja az ingyenes, roguelike Co-op módot, a Descentet.
A Ubisoft azt állítja, hogy akkoriban működnie kellett az Avataron és a Star Warson
Konkrétan Banchereau szerint az interjú az MP1st-vel, amelyről a tervek szerint a The Division 2 frissítéseket befejezték a stúdiónak akkoriban más projektekkel szembeni kötelezettségei miatt:
Igen, a terv a 12. frissítés után készült, 2020 végén az volt a terv, hogy leállítjuk a játék támogatását… Elkezdtünk dolgozni a Star Wars játékon, megvan az Avatar játék. Mindenki nagyon elfoglalt a Massive-nél, és az ötlet az volt, hogy csak az emberekre van szükségünk ezekben a projektekben.
Megvilágosítja, hogy ez nem azért van így, mert a Ubisoft szerint „a részleg rossz volt”, bár miután A Warlords of New York DLC kiadásakor a játék „valószínűleg sikeresebb” volt, mint azt a kiadó várta.
Mivel a Ubisoft nem akart más projektekhez rendelt embereket bevonni, úgy döntött, hogy összefog a Ubisoft Bukaresttel. Eltartott egy ideig, amíg a stúdió mindent megtudott a The Division 2-ről, de úgy gondolja, hogy az 5. év tartalmai lenyűgözik a rajongókat.
Ennek megfelelően a The Division 3 láthatóan nincs fejlesztés alatt, bár ez nem túl sok meglepetés, tekintve, hogy rengeteg munkájuk van a The Division Heartland és a The Division Resurgence filmekkel.