Kép: Microsoft

A Verseny-és Piacfelügyeleti Hatóság (CMA) bejelentette, hogy blokkolja a Microsoft az Activision Blizzard felvásárlását javasolta egy 68,7 milliárd dolláros üzletben. „A Microsoft/Activision megállapodás megakadályozta, hogy megvédje az innovációt és a választási lehetőségeket a felhőalapú játékok terén” című sajtóközleményében az Egyesült Királyság szabályozó hatósága aggodalmát fejezte ki amiatt, hogy az üzlet hogyan fojtja el a versenyt és aláássa az innovációt a felhőalapú játékok piacán, és bár a Microsoft feltehetően mindent megtett. az aggodalmakra való tekintettel legalább három fő okból kudarcot vallott. Brad Smith, a Microsoft alelnöke és elnöke Twitteren tett nyilatkozatot, amely megerősítheti, hogy a Microsoft fellebbezni fog a CMA döntése ellen.

Miért utasította el a CMA a Microsoft javaslatát

Nem terjedt ki kellőképpen a különböző felhőalapú játékokra. szolgáltatási üzleti modellek, beleértve a többjátékos előfizetési szolgáltatásokat. Nem volt kellőképpen nyitott azon szolgáltatók előtt, akik esetleg a Windowson kívüli PC operációs rendszereken szeretnének játékváltozatokat kínálni. Szabványosítaná azokat a feltételeket, amelyek mellett a játékok elérhetők, szemben azzal, hogy azokat a piaci verseny dinamizmusa és kreativitása határozza meg, amint az az összefonódás hiányában elvárható lenne.

Egy GOV-tól.UK sajtóközlemény:

A Microsoft már a becslések szerint a globális felhőalapú játékszolgáltatások 60-70%-át adja, és más fontos erősségei vannak a felhőalapú játékok terén az Xbox, a vezető PC operációs rendszer (Windows) birtoklásából ) és egy globális számítási felhő infrastruktúra (Azure és Xbox Cloud Gaming).

Az üzlet megerősítené a Microsoft piaci előnyét azáltal, hogy ellenőrzést ad a fontos játéktartalmak, például a Call of Duty, az Overwatch és a World of felett. Warcraft. A CMA rendelkezésére álló bizonyítékok azt mutatják, hogy az összeolvadás hiányában az Activision a belátható jövőben felhőalapú platformokon keresztül kezdené a játékok biztosítását.

A felhő lehetővé teszi az Egyesült Királyság játékosai számára, hogy elkerüljék a drága játékkonzolok és PC-k vásárlását, és sokat ad nekik. nagyobb rugalmasság és választási lehetőség a játékmóddal kapcsolatban. Ha lehetővé tennénk, hogy a Microsoft ilyen erős pozíciót foglaljon el a felhőalapú játékok piacán, éppen akkor, amikor az gyorsan növekedni kezd, azzal a kockázattal járna, hogy aláássa az innovációt, amely kulcsfontosságú e lehetőségek fejlesztése szempontjából.

Csatlakozzon a jelen bejegyzés vitájához. fórumok…

Categories: IT Info