Wolfenstein és most az Indiana Jones fejlesztője, a MachineGames felvesz a következő AAA projektjéhez, és a legutóbbi állásajánlatok alapján sejthetjük, hogy milyen irányba halad.
A Hawk-eyed MachineGames rajongói nemrégiben megjelölt egy viszonylag új bejegyzést a melyik idősebb animátor jelenik meg először áprilisban a metaadatok szerint. Mivel a lista a”videojátékok és különösen az első személyű magával ragadó játékok iránti szenvedélyt kívánja meg”, bónuszpontokkal a”MachineGames címeinek erős ismeretéért”, egyesek úgy értelmezték, hogy egy másik Wolfenstein-játék van készülőben. , de ez nem feltétlenül így van.
A modern Wolfenstein újraindítások minden bizonnyal meghatározták azt a „magával ragadó” lövöldözős stílust, amelyet a MachineGames már évek óta ismert, de egy másik játéknak nem feltétlenül kell lennie de facto Wolfenstein 3. Egy régi LinkedIn-bejegyzés azonban az egyik MachineGames-vezértől azt jelezte, hogy a stúdiónak van egy be nem jelentett játéka az Indiana Jones-szal párhuzamosan, bár soha nem hallottuk, mi az.
A lehetőség adott, de azt is fontos megjegyezni, hogy két évvel ezelőtt a Bethesda alelnöke, Pete Hines megerősítette, hogy bár a vállalat látja az érdeklődést Wolfenstein iránt, a MachineGames fejjel lefelé halad. hogy az Indiana Jones játékról még mindig nagyon keveset tudunk.
“Szó szerint csak most jelentettük be ezt az üzletet, így saját tippjeit is megteheti, hogy meddig tart. Még nagyon, nagyon, nagyon korai szakaszában járnak az Indiana Jones játékon.”– mondta akkor Hines.”Ahol mi vagyunk a Wolfensteinnek, vagy őszintén szólva bármely más franchise-nak, amelyről nem hoztunk nyilvánosságra tervet, várnunk kell, amíg eljutunk odáig, hogy beszélni akarunk róla. De beállíthat engem a azoknak az embereknek a listája, akik egy másik Wolfenstein-játékot szeretnének látni, szóval ne aggódjon.”
(Kép jóváírása: Lucasfilm/Bethesda)
Az is felmerül a kérdés, hogy ezek az állásajánlatok megtehetik-e helyette világítson rá az Indiana Jones kalandra. Egy megjelenítési programozó valamivel régebbi listája különösen a „fejlesztést” említi. a közelgő AAA címeinket”, a többes számú címekkel potenciálisan némi munkát kell végezni, és arra utal, hogy a MachineGamesnek több projektje is van folyamatban.
Ez nyitva hagyhatja az ajtót mind a Wolfenstein, mind az Indiana Jones várói számára, hogy szabadjára engedjék álmaikat, de ez azt jelenti, hogy különösen a szerep ismeretében jó esély van arra, hogy ez csak a technológiára utal, bármit is. a stúdió a jövőben készít, nem konkrét vagy azonnali projekteket. Szintén figyelemre méltó a kontraszt egy vezető mesterséges intelligencia-programozó listában, amely meghatározza”a következő AAA címünket”.
Engem jobban érdekel ez az adatlap egy magas szintű tervező, amely hangsúlyozza a”környezet prototípusának létrehozását, az elrendezések létrehozását, valamint az interaktív és nem interaktív eszközök használatát, az ütemezésre, a narratív integrációra és az áramlásra összpontosítva”. Ez egyáltalán nem szokatlan szóbeszéd ennél a tudományágnál, de a „narratív ambíciók szintekbe illesztésének” hangsúlyozása összhangban van a MachineGames stílusával, ami biztató.
Legyen szó Wolfensteinről, Indiana Jonesról vagy valami másról, a rajongók egyértelműen ki vannak éhezve több olyan játékra, amelyek úgy játszanak, mint a Wolfenstein újraindítása, és az itt összegyűjtött néhány morzsa minden bizonnyal támogatja – vagy legalábbis nem állítja le – azokat a reményeket. Ha mást nem is, ez a spekuláció időszerű emlékeztető, hogy valószínűleg hamarosan frissítésre várunk a MachineGamestől, már csak azért is, hogy valami kézzelfoghatót adjunk a rajongóknak.
Íme a 2023-as év legnagyobb új játékai, amelyeket folyamatosan nyomon lehet követni.