A Titanfall sorozat rendezője, Steve Fukuda a Respawn korai fejlesztési csapatát vezeti „valami újdonságon”.
Azonban nincs új Titanfall játék, bár a stúdió szívesen visszatérne. valamikor a sorozathoz, ahogy Vince Zampella, a Respawn főnöke elmondja Axios (új lapon nyílik meg). Egyelőre a Titanfall és a Titanfall 2 rendezője, Steve Fukuda egy”nagyon kicsi””skunkworks”csapatot vezet a Respawn új projektjén. Zampella szerint „a küldetés az, hogy valami újban megtaláljuk a szórakozást.”
Ez egy nagyon apró idézet, de nagyon megkönnyíti az izgatott spekulációt. A”valami új”minden bizonnyal azt jelenti, hogy ez egy új IP lesz. Az idézet többi része arra utal, hogy a Respawn jelenleg prototípusokat készít, hogy új játékmeneti ötleteket próbáljon ki egy teljesen új projekt felépítéséhez. Az eredményül kapott játék egy új IP lehet, bár lehetséges, hogy a csapat valami olyanra talál, aminek van értelme valami ismerős részeként.
Fukuda éveken át dolgozott tervezői szerepekben az Infinity Wardban, és a csapat a nevéhez fűződik. A Call of Duty 2, a Modern Warfare és a Modern Warfare 2 tervezői vezetője volt. Sok más veterán fejlesztővel együtt elhagyta a stúdiót a Respawn megalapításakor, és azóta mindkét Titanfall játékban játékigazgatóként dolgozott.
Mi. már tudjuk, hogy a Respawn két további Star Wars játékot is fejleszt a Jedi: Survivor megjelenése után, bár nagyjából ennyit tudunk a stúdióban történtekről – természetesen az Apex Legends folyamatos frissítésein kívül.
A Star Wars Jedi: Survivor kritikák tele vannak dicsérettel magáról a játékról, de a közösség nem elégedett a játék gyenge teljesítményével, különösen PC-n.