Megérkeztek a League of Legends 13.9-es javítási megjegyzései, a Riot Games pedig egy még nagyobb MOBA-javításra készül 13.10-el az új Neeko midscope és a bajnok módosítások mellett az új némítás és jelentés mellett. funkcionalitás, valamint az összes skin és chroma, amit a League of Legendsben kérhetsz.
Mostantól játékosjelentéseket is létrehozhat és frissíthet a League of Legends 13.9-ben kezdődő mérkőzése során, a Riot pedig lehetőséget ad a jelentés módosítására és frissítésére a meccs utáni képernyőn attól függően, hogy valami mást vesz észre, vagy véleménye megváltozik.
„A játékban résztvevő játékosok bejelentésének lehetőségét hozzáadjuk annak érdekében, hogy több lehetőséget biztosítsunk a mérgező vagy zavaró magatartást tanúsító emberek azonosításában és a velük kapcsolatos intézkedések megtételében” – mondja Riot. „Ezek a jelentések további információt adnak arról is, hogy a játék során pontosan mikor következett be a fennakadás, ami segít továbbfejleszteni rendszereinket. Reméljük, hogy soha nem kell ezt használnod, de ha mégis, akkor ott lesz.”
Címzett Ehhez hozzá kell tenni, hogy a Riot a némítási beállításokat egy új panelbe egyesítette az eredménytáblán keresztül, közvetlenül a jelentés gomb alatt, valamint az összes némítás és az önnémítás vezérlői mellett. Az MSI is ma indul, ezért mindenképpen rendezze a csapatalakítást május 3-tól a bajnokság első hétvégéjén.
League of Legends javítási megjegyzések – 13.8-as frissítés
Alább megtalálja a League of Legends 13.9-es frissítésének részletes megjegyzéseit a Riot Games jóvoltából, és sok mindenen kell keresztülmenni.
Champion beállításai
Neeko
Passzív – Inherens Glamour
• Neeko Get Sho’Ma!: Amikor Neeko egy nem epikus szörny közelében van, minion, csapda, kórteremben, vagy üzemben két másodpercig tárolja a Sho’Ma-jukat. Neeko rákattinthat a sávjára, hogy
azzá az egységgé váljon. Kattintson Neeko arcára, hogy visszatérjen Neeko-hoz. Kattintson a kis „X”-re, hogy törölje Neeko jelenlegi Sho’Ma-ját. Egyszerre csak egy egység tárolható.
• A Neeko Disguise tartós!: Az álcázás többé nem törik el sebzéskor, csak akkor, ha az álcázott én meghalt volna, vagy ha tömeg irányít.
• Neeko eltávolítása a Speedo-ból: Neeko már nem örökli az alap támadási/mozgási sebességet az álcázott célponttól, ha ez a statisztika magasabb, mint az övé.
• Lehűlés: 25-10 másodperc (szinttől függően) ⇒ 2 másodperc
Q – Virágzó sorozat
• Másodlagos/harmadlagos pop-sebzés: 40/65/90/115/140 (+20% AP) ⇒ 35/60/85/110/135 (+25% AP)
• Hatásterület mérete: 225 ⇒ 250 (Megjegyzés: A maximális hatótávolságú E pergőket mindig Q-val kell ütni)
• Jungle Tomato: Q most 30/40/50/60/70 bónusz sebzést okoz a szörnyeknek
• Jobb virágzás: A Q-t a sajátján túl is dobhatod. maximális hatótávolság most a képességet maximális hatótávolságra dobja, ahelyett, hogy Neeko besétálna a pozícióba, hogy dobja.
W – Shapesplitter
• Neeko Move Neeko: Az öntés után Neeko újraaktiválhatja, hogy a klónt új helyre küldje.
• Neeko Funny!: A klón mostantól lejátssza a Q/E/Dance/Joke animációit és hangjait/Gúnyolj/Visszaidézd/Nevess és életben maradsz az időtartamig
• Neeko dzsungel!: A felhatalmazott támadások 50 bónusz sebzést okoznak a szörnyeknek
• Neeko eggyé vált: Neeko klónja 100 egységet hoz ki előtte ⇒ Neeko klónja közvetlenül születik rajta
E – Tangle-Barbs
• Mágikus sebzés: 80/115/150/185/220 (+60% AP) ⇒ 70/105/140/175/210 (+65% AP )
R – Pop Blossom
• Adjusted Ultimate: 1,25 másodperces csatornázás után Neeko a levegőbe ugrik, és 0,6 másodpercre leüti az összes közeli ellenséget. Neeko ezután a földre zuhan
az összes kiütött ellenséggel, mágikus sebzést okozva nekik, és 0,75 másodpercre elkábítja őket.
• Lehűlés: 90 másodperc ⇒ 120/105/90 másodperc
• Mágikus sebzés: 200/425/650 (+130% AP) ⇒ 150/350/550 (+100% AP)
• Neeko Need No Shield!: Neeko többé nem kap pajzsot, amikor az R-jét továbbítja
Aatrox
A passzív sebzés megnövekedett. R mozgási sebesség nőtt.
Passzív – Halálhozó álláspont
• Bónusz fizikai sebzés: a célpont maximális egészségi állapotának 4-10%-a (szint alapján) ⇒ a célpont maximális egészségi állapotának 4-12%-a (szint alapján)
R – World Ender
• Bónusz mozgási sebesség: 50/65/80% ⇒ 60/80/100%
Amumu
A W sebzés korán nőtt.
W – Kétségbeesés
• Lapos mágikus sebzés másodpercenként: 12/16/20/24/28 ⇒ 20 minden szinten
• Százalékos egészségügyi varázssebzés másodpercenként: 1/1,15/1,3/1,45/1,6% ⇒ 1/1,25/1,5/1,75/2%
Bel’Veth
A támadási sebzés növekedése csökkent. A szörnyek Q sebzése nőtt.
Alapstatisztikák
• Támadási sebzés növekedése: 1,7 ⇒ 1,5
Q – Üres túlfeszültség
• Monster Damage Modification: 120% ⇒ 140%
Jinx
Csökkent a támadási sebzés növekedése
Alapstatisztikák
• Támadási sebzés növekedése: 3,4 ⇒ 3,15
Kayle
E – Starfire Spellblade
• On-Hit AP arány: 25% AP ⇒ 20% AP
• Passzív (isteni emelkedés) hullámsebzés: 15/20/25/30/35 (E rang alapján) ⇒ 20-41 (bajnoki szint alapján, 11-18. szint)
R – Isteni ítélet
• leadási idő: 1,5 másodperc ⇒ 0,5 másodperc
• Hatásterület sugár: 525 ⇒ 675/675/775
• Növekvő: Kayle már nem csökkenti a hatótávolságát az ulti leadásakor önmagán
• Sebezhetőség időtartama: 2/2,5/3 ⇒ 2,5
• Időkésleltetés a kard leeséséig: 1,5 ⇒ 2,5
• Mágikus sebzés: 200/350/500 (+100% bónusz AD)(+ 80% AP) ⇒ 200/300/400 (+100% bónusz AD)(+70% AP)
Sion
A passzív egészségromlás nőtt.
Passzív – dicsőség a halálban
• Egészségromlás: 2-19 (1 életerő szintenként) ⇒ 2,3-24,4 (1,3 szintenként)
Swain
Q nőtt a kár.
Q – Halál keze
• Mágikus sebzés: 60/80/100/120/140 (+38% AP) ⇒ 65/85/105/125/145 (+40% AP)
• Bónusz sebzés csavaronként: 12/22/32/42/52 (+8% AP) ⇒ 15/25/35/45/55 (+10 % AP)
• Maximális mágikus sebzés: 108/168/228/288/348 (+70% AP) ⇒ 125/185/245/305/365 (+80% AP)
Taliyah
R cast lockout feltételek módosítva.
R – Weaver’s Wall
• Cast Lockout: amikor Taliyah sebződik vagy sebződik ⇒ amikor Taliyah sebződik
Trundle
Növekedett az alap támadási sebesség, nőtt az alap mana.
Alapstatisztikák
• Alap támadási sebesség: 0,6 ⇒ 0,67
• Alap mana: 281 ⇒ 340
Volibear
W sebzés és gyógyulás megnövekedett
>W – Frenzied Maul
• Fizikai sebzés: 5/30/55/80/105 (+100% AD) (+ 5% bónusz életerő) ⇒ 5/30/55/80/105 (+100% AD) (+ 6% bónusz egészség)
• Gyógyulási arány hiányzó egészségi állapot alapján: 7/8,5/10/11,5/13% ⇒ 8/10/12/14/16%
Elemek
Lich bane
• Képességteljesítmény: 75 ⇒ 85
ARAM-beállítások
Buffok
• Corki: 95%-os sebzés Elfogott ⇒ 90% kár keletkezett
• Ezreal: 95% sebzés ⇒ 100% sebzés
• Karma: 100% kár keletkezett ⇒ 105% kár keletkezett
• Tristana: 100% kár keletkezett ⇒ 105% ⇒ Osztott
• Zilean: 95% sebzés ⇒ 90% sebzés
nerfek
• Akali: 110% sebzés ⇒ 105% sebzés
• Ornn: 105 % elszenvedett sebzés ⇒ 110% elszenvedett kár
• Qiyana: 115% sebzés ⇒ 110% kár
• Veigar: 105% elszenvedett seb ⇒ 110% elszenvedett seb, 95% kár 90% ⇒ kár 90% p>
LoL patch 13.9 skin és chroma
Skinek
Inkshadow Aurelion Sol Inkshadow Kai’Sa Inkshadow Master Yi Inkshadow Udyr Inkshadow Volibear Inkshadow Yasuo Inkshadow Yone Prestige Inkshadow Yasuo
h4> Inkshadow Aurelion Sol Inkshadow Kai’Sa Inkshadow Master Yi Inkshadow Udyr Inkshadow Volibear Inkshadow Yasuo Inkshadow Yone
Itt van, a League of Legends 13.9 frissítési javítás megjegyzései, most, hogy eljutottál idáig, biztosan szeretnéd hogy megtudd, pontosan mennyit költöttél a League of Legends-re az évek során, miközben a League of Legends szintlistánk is bizonyosan változni fog a 13.9-el.