A Diablo 4 fejlesztői jelenleg a játék két bővítésén dolgoznak.
A Kinda Funny Gamesnek adott új interjújában Rod Fergusson, a Diablo 4 vezérigazgatója részletezett mindent, amit a Blizzard fejlesztőcsapata éppen útközben tart. Fergusson elárulta, hogy a fejlesztők keményen dolgoznak nemcsak a Diablo 4 javításán és szezonján, hanem az új játék két vadonatúj kiegészítőjén is.
“Párhuzamosan kell építenünk a dolgokat”-mondta Fergusson.”Most, ahogy itt ülök, hamarosan elindítjuk a fő játékot, befejezzük az első évadot, dolgozunk a második évadon, dolgozunk az első bővítésen, elindítjuk a második bővítést… ez most történik”-folytatta Fergusson.
Ez pokolian sok munka egy bármilyen méretű játékfejlesztő csapatnak, és Fergusson szerint”fenntarthatóan”kell felépíteni a dolgokat. A Diablo 4 vezetése azt mondja, hogy a csapatot nem lehet a végletekig súrolni úgy, hogy mindannyian összeomlanak a puszta kimerültségtől, miután befejezték a játékot, mert még sok a tennivaló.
Valójában a Fergusson által ott felsorolt dolgok nem tartalmazzák az élő szervizelési javításokat, a Diablo 4 megjelenése utáni tartalmának jelentős részét. A Blizzard belső fejlesztőinek valóban van dolguk.
Ha a további munkáról beszélünk, a Diablo 4 fejlesztői már elindítottak egy nagy kiegyensúlyozó javítást, és egy új gyorsjavítást. Ez óriási munka egy olyan játék esetében, amely technikailag csak holnap, június 6-án jelenik meg teljes egészében, így láthatja, miért akarja Fergusson a lehető legsimábbá tenni a dolgokat a fejlesztői számára.
Tekintse meg a Diablo 4 Battle Pass útmutatónkat, hogy megtudja, hogyan fog működni a Blizzard számos megjelenése utáni tartalma a jövőben.