Valami furcsa történik az Xboxnál. Eltekintve az összes késedelemtől, az Xbox Game Studios platformról érkező furcsa üzenetektől és a gyilkos exkluzív termékek hiányától, amelyek az elmúlt 12 hónapban hiányoztak a cég névsorából, most láthattuk a Redfall megjelenését – a játék, aminek az Xbox Series X/S és a Game Pass reklámja lett volna, de ez valójában inkább egy zavarba ejtő gyakorlat lett, hogyan ne dobjunk piacra első féltől származó exkluzív játékot.
nagyon szerettem ezt a játékot, már a bejelentés előzetese óta.
Egy felületes pillantás a Redditen vagy a Twitteren, és látni fogja, hogy az emberek csapataikban kigúnyolják Redfallt. Legyen szó a játékon belüli furcsa arányokról, a furcsa ütközésészlelés és lo-fi interaktív elemek, vagy a nem reagáló, agyhalott mesterséges intelligencia, a játékot sok kritika éri frusztrált Xbox-játékosok pillanatnyilag. A dolgok kritikus oldalán a helyzet nem sokkal jobb – a játék a 63 MetaCritic Xbox-on, és 59 PC-n (ahol olyan rosszul futott, hogy szinte lehetetlen volt játszani a javításig tegnap landolt).
Saját Jeremy Peelünket homályosan lenyűgözte a címben szereplő kínálat, de megjegyezte, hogy a Redfallból hiányzott az összes fényezés és minden gyilkos horog, amely Arkane bármely más projektjében megtalálható. Ez volt az a nagy Game Pass sláger, amelyre az Xbox most és a Starfield (esetleges) megjelenése között rá fog jönni. Aminek most még nagyobb nyomás nehezedik a vállára. De sajnos; Ha a játékra adott kezdeti reakció bármi is lehet, a Redfall kudarcot vall – ez egy kínos ütés Arkane egyébként makulátlan rekordján, amikor a tét nem lehetett magasabb (szójáték célja).
Kifogástalan hangulat, nemde? A vadállat kialakítása fantasztikus.
Ehelyett tehát a játékosok más Game Pass játékokat keresnek a májusi javításhoz. És van egy kis játék, ami igazán megragadta azoknak az embereknek a képzeletét, akik valami felemelő és bátorító dologra vágynak a Game Pass szolgáltatás PC-s verziójában: a Cassette Beasts. Sokak által Pokemon-játékként emlegetett felnőttek számára, akik azt hitték, hogy kiöregedtek a gotta catch’em all-alike műfajból, ez a szép kis pixeles RPG egy leheletnyi friss levegő.
A játék – amely jelenleg a Steamen az „Overwhelmemingly Positive”-n ül, amennyit ér – gyorsan felkeltette a játékosok figyelmét szerte a világon a szörnyszelídítés és a kettős csaták elbűvölő megjelenésével. Nyíltan riffel a Pokemon formulán, de nem teljesen megszállottan replikálja a Game Freak öregedő formuláját. A típuselőnyök és-hátrányok többek, mint pusztán sebzéssokszorozók ebben a játékban, például: a különböző elemek állapothatásokat alkalmazhatnak, és megváltoztathatják a célpont típusát, ha ügyesen játszol.
Minden életminőséggel kapcsolatos dolog, amelyen a Pokemon több mint 20 éves története során átfurakodott, jelen van, és számontartjuk (akár az is, hogy feloldás után állandó mozgások állnak rendelkezésre, így nem kell pazarolnia a csapatod egy helye valami szegényes’HM Slave’-en). A Pokem – bocsánat, Cassette Beasts – egyidejűleg akár nyolc mozdulatot is képes megtenni – és némelyikük passzív tulajdonságokat is ad. Kellően eltér tőle az alapjáték az inspirációitól ahhoz, hogy figyelemre méltó legyen, ugyanakkor kellően ismerős ahhoz, hogy mindenki, aki a szörnygyűjtő apukájával nőtt fel, otthon érezze magát.
De a leglenyűgözőbb dolog? A 31 éves énem számára az, hogy a játék nincs túl sok árnyalatban lebutítva. Úgy tűnik, a Pokemon játékok az elmúlt néhány generációban egyre fiatalabbak lettek, és a Sun és a Hold alig engedte el a kezét a teljes futási idő alatt. A Cassette Beasts nem fél attól, hogy szeszélyből új és tüskés mechanikát mutasson be, és az edzőkerekeket is elég gyorsan leveszi – ez olyan játék, mintha veled nőtt volna fel, és nem próbál naprakész maradni az új generáció számára. gyerekek. Az eredmény? Egy üdítő felfogás a műfajról, amit nem is tudtam, hogy annyira akarom.
A stílus nagyon emlékeztet az old-school RPGS-re, igaz?
A Game Pass az elmúlt néhány hónapban nagyon jó sorozatot ért el az indie ízű RPG-slágerek között. Csak egy kis idő telt el azóta, hogy a Chained Echoes-ról írtam – kötelező játék a Final Fantasy, a Grandia és a Chrono Trigger rajongóknak. Miközben az Xbox azon fáradozik, hogy saját, kötelező játékokat hozzon a gyilkos szolgáltatásába, a váratlan harmadik féltől származó slágerek, mint a Cassette Beasts és a Vampire Survivors és a Chained Echoes a szolgáltatás éltetőjének bizonyulnak, és azok a játékok, amelyek miatt kinyitom a pénztárcámat. és havonta fizetem az előfizetésemet.
Most minden szem Starfieldre szegeződik. Lehet, hogy az Xbox játékcsomaggal érkezik a nem túl távoli jövőben (Fable, Perfect Dark, Everwild, Indiana Jones, bármelyik Gears játék következik), de rövid távon csak a Starfield létezik. Fel kell gyújtania a világot, ha meg akarja menteni az Xbox hitelességét a játékvilág szemében, és a Redfall ernyedt érkezése után ez nem lesz nagy teljesítmény.
De addig is megtalálhat engem, akikkel a Cassette Beastsben megküzdhetek az összes ranger kapitánnyal. A játék már elérhető PC Game Pass-on, Xbox One-ra, Xbox X/S-re, Xbox Game Pass-ra és Nintendo Switchre pedig május 25-én.