Ahogy a Destiny 2: Lightfall és a Strand megjelenése után leülepszik a por, az űr-MMO hatalmas egyensúlyi változtatásokat hajt végre, hogy előhozza régi Light alosztályait, valamint lényegesen kisebb buffokat a gyakran elfeledett Stasis elemhez.

A Bungie legutóbbi blogbejegyzésében felvázolta a 21. évad nagy frissítését (új lapon nyílik meg). „Megragadjuk az alkalmat, hogy értékeljük alosztályaink és rendszereink állapotát, és azokra a képességekre összpontosítunk, amelyek vagy túllőnek, vagy nem érik el teljesen az erőkorlátunkat” – mondja a fejlesztőcsapat.

Először is, minden egyhelyes Aspect-nek két slotja van, ami általában véve hatalmas nyeremény a buildcrafting számára. Az összes barangoló Super 20%-os sebzésállósági buffot is kap a PvE-re, ami jelentősen megnehezíti az ellenségek számára, hogy megöljenek téged a Super-eddel, és remélhetőleg megéri őket nehéz tartalmakban használni. Több szuperben is vannak olyan Light 3.0 igék, mint a scorch. Íme a mosodai lista rövid változata.

Golden Gun-PvE sebzés 20% Arc Staff-PvE sebzés nőtt 20% Spectral Blades-PvE sebzés 35% , erős támadást alkalmaznak gyengítenek Gathering Storm – A PvP közvetlen sebzése nőtt, a kullancsok sebzése csökkent Pusztítás öklei – A könnyű és nehéz támadások szuperköltségei csökkentek, a PvE sebzése 33%-kal nőtt, a súlyos támadás most elvakítja a Glacial Quake-et – A Shiver Strike sebessége Superben 10%-kal nőtt , a könnyű támadási sebzés 20%-kal nőtt, Sentinel Shield-PvE sebzés 20%-kal nőtt Hammer of Sol-PvE sebzés 10%-kal nőtt Burning Maul-PvE sebzés 10%-kal nőtt, napfoltot hoz létre a Sol Invictus öntvényen, a súlyos támadás perzselést okoz. Nova Warp-PvE A sebzés 15%-kal nőtt, a teljesen feltöltött találat most a volatileNova Bomb-ra vonatkozik – a PvE-sebzés 20%-kal nőtt (az űrmágia rajongói?) Stormtrance – A PvE sebzése 25%-kal nőtt, a landolás most rázkódást vált ki Chaos Reach – A PvE sebzése 25%-kal nőtt, tartós a sebzés rázkódást vált ki, a szuperkamera beállított, hogy a karakter ne akadályozza a kilátást. Winter’s Wrath – A PvE sebzése 10%-kal nőtt 

Phuu! Ezek néhány nagybetűs buff, szóval a 21. évad valójában felrázhatja a bevett PvE Super metát. A Strand saját változáson megy keresztül, minden osztály közelharcának köszönhető az erő és az életminőség javítása. A Strand grappling hook is 23 másodperces alaphűtés-csökkentést kap (és valószínűleg ennek a háromszorosát is használhatja, de kitérek).

Meglepő módon a Stasis, ami eléggé alulhasznált, amióta Strand megette az ebédet a tömegkontroll miatt, sokkal enyhébb buffokat kap, mint a Light. A Light egyre nagyobb sebzési százalékos növekedést mutat, míg a Stasis olyan dolgokon él, mint a „megnövelt maximális követési erő” a Withering Blade esetében és „csökkent a gravitáció maximális lefelé ható hatása repülés közben” a Shiver Strike esetében. Klassz, azt hiszem. Reméljük, hogy az új Stasis Shard-kompatibilis Armor Charge mod önmagában is elég a Stasis buffhoz.

Nézze meg a teljes javítási megjegyzéseket, ahol rendkívül részletes bontásban találja a különböző szempontokra, képességekre és kulcsszavakra vonatkozó további változásokat. Bungie még akkor is azt mondja, hogy”ez nem a képességváltozások teljes listája, amely a 21. évad e hónapi későbbi indulásával fog bekövetkezni”, ami szinte fenyegetésnek tűnik, tekintettel arra, hogy a lista már hosszú.

Három héttel ezelőtt Bungie lemondott a zsivajról, miután a Destiny 2 közösségi csúcstalálkozója a 21. évad nagy kiszivárogtatásához vezetett, bár a megvádolt streamer továbbra is tagadja, amit a stúdió”cáfolhatatlan bizonyítéknak”nevez.

Categories: IT Info