A

Star Wars Jedi: Survivor története és vége inkább a Sithek bosszúja, mint a Jedik visszatérése. De bár egyes játékosok talán reménykeltőbb fejezetet kerestek a Respawn Entertainment fénykardforgató sorozatában, mint aki nem feltétlenül Star Wars-rajongó, ez a folytatás eltalálta a célt.

A Star Wars soha nem fogott meg. , erőszakkal vagy más módon. Nem biztos, hogy miért. Klasszikus, és nagy rajongója vagyok a műfajnak, de mindig az az érzésem, hogy ha gyerekként nem nyomtam rá, akkor hiányzott a vitorlás bárka. A sorozat gyakran elmélyült zord vizekre, de a végén tudjuk, hogy a hősök nyernek, és lesz egy ceremónia, ahol a wookie nem kap semmit. Ez az érzés a The Empire Strikes Back csúcspontja után átmeneti, mert tudjuk, hogy a Jedi visszatér a sarkon van, de egy pillanatra olyan édesen sivár. A Star Wars Jedi: Survivor története során azonban a rossz hangulat a kezdetektől fogva ott van, és ritkán hagyják abba, így egy olyan világ jön létre, amely sötétebbnek, érettebbnek és hívogatónak tűnik az olyanok számára, mint én.

Figyelem.: sztori spoilerek a Star Wars Jedihez: Kövesd a túlélőket!

Star Wars Jedi: A túlélő története nem optimista

Cal Kestis ismét kudarcot vallott. legfeljebb Bukott Rend-ig. Az előző kaland során a hős megtanulta, ki is ő valójában, hajót vásárolt, legénységét összeállította, és megpróbált változást elérni az univerzumban, de a játék elején úgy tűnik, hogy ennek nagy része félreesett. Öt év telt el, és Cal-t látjuk a Coruscanton, amint új legénységgel fut, és még mindig megpróbál szembeszállni egy még erősebb Birodalommal.

Ez a szituáció azonnal másnak tűnik, mintha az új szereplők közötti játékosság és tréfálkozás egy vékony furnér lenne, amely készen áll arra, hogy szórakozásunkra lebontsuk. A nevetés nem tart; bár úgy tűnik, hogy a terv bevált a csapat számára, a dolgok éles fordulatot vesznek, amikor megjelenik a valódi fenyegetés – egy régi ellenség –, és elkezdődnek a gyilkosságok.

Ezen új szövetségesek közül egy kivételével mindenkit megölnek előttünk. Ez olyan gyorsan történik, és soha nem volt esélyük. Elég régóta ismertük őket ahhoz, hogy megértsük személyiségüket és céljaikat, hallhassunk néhány belső tréfájukról, nézhessük, amint egy felszabadult jachton pihennek, és rájöttünk, hogy haláluk hatással lesz Calre.

Mindegyikről voltak történetei – „Emlékeztessen, hogy meséljek valamikor a Carida-állásról” – a képzésükről, a véletlen találkozásokról, amelyek összehozták ezeket az egyéneket, és miért bízhat mindegyikben. Ez az, amit a Survivor egészen jól csinál, kis párbeszédet ad az alacsonyabb szintű NPC-knek, hogy elevenebbnek és megviseltebbnek érezzék magukat. A legtöbb nem csak felesleges viccelődés, hanem valami, ami mélyebb jellemzőkre utal.

Még az ellenséges peonoknak is megvan a sora arról, hogy hol vannak, ha szeretnek ott lenni, és néha mit várnak. A rohamosztagosok siránkoznak jelenlegi megbízatásukon, míg a droidok azt hiszik, van esély a győzelemre, vagy rámutatnak balszerencséjükre. Aztán különböző mértékű irgalmassággal megöljük őket. Hosszú távon azonban úgy érzi, hogy a világ jobban él benne, és elősegíti a végzet és a szomorúság terjedését. A galaxis háborúban áll, és jelenleg nem szórakoztató hely.

Ez megkönnyíti, hogy belecsusszanj a világba, különösen Kobohba, ahol Cal újra találkozik Greezzel, és lógunk egy kicsit egy szalonban. Ez az a pont a játékban, ahol a dolgok kissé lazának tűnnek, feltéve, hogy nem jutnak eszünkbe túlságosan megölt bajtársaink. Ez a terület tele van mellékküldetésekkel, így haladékot adnak a ránk váró nagyobb fenyegetésekkel szemben, de még ezeknél a kisebb feladatoknál is találkozunk a múlt visszhangjaival, amelyek megmutatják, milyen kemény is lehet az élet a bolygón.

Olyan sokan haltak meg, és közülük többen ostoba okokból, némi ízt adva a már most tapasztalt szomorúság tortának. A bárban mindenki depressziós, a Bedlam Raiders zsarnoksága alatt él. A legtöbben nem akarnak ott lenni, de nincs forrásuk a távozáshoz, ezért inkább figyelmeztetik Calt, hogy tegye meg. Amikor bebizonyítja, hogy alkalmas, a lakók segítséget kérnek, mert mindenkinek van egy barátja, aki vagy veszélyben van, vagy bosszút kell állnia. Nehéz a peremén, és úgy tűnik, nincs sok remény a sarkon.

Míg ezen az új bolygón vagyunk, egy felfedezés több fenyegetést és legalább egy lehetőséget rejt magában, de a remény felcsillanása nem fog elhúzódni. Egy gyors utazás Jedhába szórakoztatóan eltereli a figyelmet, de könnyen belátható, hogy mindez megérett arra, hogy leégessék, és Merrin, a lány, aki kedveli Calt, eleinte amúgy sem megy el vele. Régi barátai nem voltak különösebben elragadtatva, amikor újra látják, de érezhető egy kis melegség. A legtöbben továbbköltöztek, azonban új céljaik vannak, vagy csak öregek és nyugdíjba szeretnének menni. Most mindenki a maga módján áll a Birodalom ellen, és az újraegyesülés rövid.

A dolgok az ígéret földjével bizonytalannak tűnnek, és Cal az, aki elengedte Dagant, azt a személyt, aki nagy fenyegetést jelent a világ számára. játék, szóval ezen töpreng. Úgy tűnik, hogy a két csapat tagjainak ideiglenes szövetsége eleinte nem tud megszakadni, de a végső összecsapásnak tűnő összecsapásban van egy kis győzelem.

Csak két olyan pillanata van a játéknak, amikor úgy tűnik, hogy a hős valóban megáll egy pillanatra, és megfeledkezik próbáiról, az előtte álló ijesztő feladatokról és a sok fenyegető ellenségről. Az első egy csók, egy örömteli pillanat, amelyet a röpke nyugalomban lopnak el, mielőtt egy óriási robottal vívna harcot. A Jedik azonban nem keresnek társaságot vagy bármi mást, így később megkapjuk az egész „az élet értékes” beszédet, hogy mindenkit emlékeztessen arra, hogy szánjon egy kis időt a szerelemre, mert hamarosan meghalhatnak. A csók szenvedélyes volt, és olyan volt, mint az egyetlen dolog, ami akkor számított.

Mi történik a Star Wars Jedi: Survivor vége alatt

A másik pillanat a Star Wars Jedi vége felé: A túlélő sztori, miután azt hisszük, hogy a gazemberek mind vereséget szenvedtek, teát és hangulatos tábortűzet foglal magában. Mindenki várja az új, biztonságos otthont, és még egy csók is vár ránk, de mindez egy nyilvánvaló, mégis szívszaggató árulás előtt van.

Ez a karakter túl menő volt ahhoz, hogy jó legyen. A végső összecsapás már most kemény, mert világos, hogy minek kell és fog történnie. Van benne egy gyerek, és ha már nem volt elég rossz, énekelték, hogy meggyőződjünk arról, hogy cselekedeteink, bár jogosak, szétszakítanak egy szerető családot, és ugyanúgy tönkreteszik az életét, ahogyan mi ketten. főszereplők is tapasztaltak. Ezek az események csúnyán összezavarták Calt, látomásokat mutattak neki a barátai szenvedéséről, mert követték a példáját, közelebb lökték a Jediket a sötét oldalhoz, és a végén a többszemélyes temetés hazavezeti, mennyibe került ez a kaland.

A végeredmény nem pozitív, még az utolsó jelenetben is előérzetet keltő zene szól valami felett, aminek inspirálónak kellett volna lennie – és én imádtam. Soha nem vagyok biztos benne, hogy mikor merülök el valamiben, ami a Star Wars-on alapul, de ez az a mód, amivel jobban be tudok húzni. Nem feltétlenül azt mondom, hogy mindennek állandóan morbidnak kell lennie, de látva, min megy keresztül Cal, megszeretett, szenvedélyessé tettem a harcok okait, és azon kaptam magam, hogy még jobban dédelgetem a túlélőket. Szeretnék egy másikat, és még az is lehet, hogy megnézek egy filmet vagy tévéműsort, amit ezekhez a játékokhoz csinálnak, amíg várok. Nem lehet állandóan sivár, de ebből bizonyosan szükségünk van.

Categories: IT Info