A cupertinoi technológiai óriás egy teljesen új kategóriával egészítette ki terméklistáját, az Apple Vision Pro-val.

A 2023-as WWDC-n bemutatott Apple Vision Pro a vállalat első térbeli számítógépe kombinált kiterjesztett valóság (AR) és virtuális valóság (VR) technológiával, amely „zökkenőmentesen ötvözi a digitális tartalmat a fizikai világgal” háromdimenziós tér.

Az Apple Vision Pro az R1 és M2 Apple Silicon által meghajtott, kétchipes kialakítású, és visionOS rendszeren fut, így még soha nem látott AR/VR élményt nyújt ultranagy felbontásban kijelzőrendszer 23 millió képponttal két kijelzőn.

Az Apple Vision Pro úgy nyújt AR/VR élményt, mintha a piacon egyetlen vetélytárs termék sem lenne

Matthew Panzarino, a TechCrunch munkatársa használhatta az Apple Vision Pro-t az Apple-nél Park és egy 30 perces bemutató után mély benyomást tett rá az eszköz technológiája és képességei, amelyekről állítása szerint a piacon jelenleg kapható VR vagy AR headset egyike sem.

Ta hardver jó, jobb optikával, mint a rivális termékek, kényelmes és állítható fejpánttal, és még a tápcsatlakozó is „nagyszerű kis kialakítású”. Bár a mainframe és az üvegdarab „jelentős méretű”, nem túl nehéz ahhoz, hogy kellemetlenséget okozzon.

Sima beépítési élmény az automatikus szemkiegyenlítő kalibrációval, hogy a lencséket a felhasználó szeme közepéhez igazítsák. A beállítás egyszerű, és csak néhány percet vesz igénybe. A felhasználói felület kivételesen jó: A felhasználói felület világos, merész, kölcsönhatásba lép más ablakokkal, reagál a fényviszonyokra, és árnyékot vet a talajra. Az alkalmazások nagyon jól néznek ki, hogy az Apple közvetlenül a headsetről használta őket a WWDC 2023 Keynote-on. A Passthrough okos „áttörési” mechanizmussal rendelkezik, hogy a felhasználó tisztában legyen a környezetével a VR vagy AR munkamenetek során.

Az Avatar a FaceTime-hívásokban vagy a felhasználó digitális „személyei” meglehetősen jól sikerültek, ha nem is tökéletesek. Az arckifejezések, a bőr feszülése és az izommunka nem volt „hátborzongató vagy furcsa”. A 3D-s filmek jók; még a headset által rögzített 3D-s fotók és videók is „szupernagyon” néznek ki. A szöveg olvasható, és minden méretben és távolságban levágható a felhasználó terében. A legfontosabb, hogy az új fejhallgató nem vált ki „latencia által vezérelt hányingert vagy elszigeteltséget”, amely általában más VR-fejhallgatóknál tapasztalható. A majdnem tökéletes szemkövetés és kézmozdulatvezérlés a headset bárhonnan elérhető. A készülék alján található nagyfelbontású kamerák nyomon követik a kezek mozgását akkor is, ha a kezek le vannak engedve, a felhasználó ölében vannak vagy egy széken pihennek.

Az ő ítélet az, hogy az Apple Vision Pro valóban működik és jó.

Összességében vonakodom bármilyen általános állítást tenni azzal kapcsolatban, hogy az Apple Vision A Pro teljesíteni fogja az Apple állításait a térbeli számítástechnika kezdetével kapcsolatban. Túl kevés időm volt vele, és még be sem fejeződött – az Apple még mindig dolgozik olyan dolgokon, mint például a könnyű lepel, és határozottan számos szoftveres vonatkozáson.

Azonban nagyon-nagyon jól sikerült.. Az XR headset plátói ideálja. Most pedig várjuk, hogy a fejlesztők és az Apple mit ér el az elkövetkező néhány hónapban, és hogyan reagál a közvélemény.

Categories: IT Info