A Dying Light 2 a megjelenés előtti előzetesek egyik hiányzó funkcióját javítja egy jelentős frissítés részeként, hatalmas játékmenettel és vizuális változtatásokkal.
A Dying Light 2 E3 2018 játékelőzetes, láttuk, hogy egy játékos kést szúrt egy hirdetőtáblába, és óvatosan lecsúszik a talaj. Most, a Good Night Good Luck frissítésben ez a képesség végre megjelenik a játékban, öt évvel az előzetes és több mint egy évvel a Dying Light 2 megjelenése után. Ez az előzetes egy robusztus frakciórendszert is ígért, sokféle organikus, előre nem látható, világon belüli következménnyel a narratív cselekedeteidre, amelyeket ez a javítás nem adott hozzá.
A javítás azonban széles körű átdolgozást kínál a játék parkour, beleértve a kevésbé lebegő animációkat és a robusztusabb lendületi rendszereket. Egy új „fizikai” parkour opció váltható a menüben, és „kifejezetten a Dying Light 1 tapasztalt veteránjait szolgálja ki”. Ez letilt sok olyan segédeszközt, amelyek „megmágneseznek” Önt a platformon lévő tárgyakhoz, így jobban irányíthatja karakterét.
Az éjszakai órákat illetően is történt néhány nagy változás, így az éjszakák sötétebbek és sötétebbek lettek. veszélyesebb. A korábban biztonságos háztetőkön most fejlett, illékony zombik találhatók, és az új zseblámpa-renderelés a sötétebb látványvilággal kombinálva azt a célt szolgálja, hogy mindennek „nehéz, szinte horrorszerű érzetet” adjon.
Ezen felül. , van egy új színbesorolási lehetőség is, a „Harran Sunset”, amelynek célja, hogy a játék látványvilágát jobban összhangba hozza az eredeti Dying Light-tal. Az eredeti hardcore rajongói régóta azt kívánták, hogy a folytatás illeszkedjen a Dying Light 1 durvább, kevésbé színesebb látványvilágához, és most erre is van lehetőségük.
A javítások teljes megjegyzéseit megtekintheti a hivatalos webhely. A Good Night Good Luck frissítés már minden platformon elérhető.
Ha a legjobb zombijátékokra vágysz, tudod, hova kattints.