Kép: WB Games
Amint a Roxfort Legacy megérkezik a régebbi konzolokra, a játék megkapta a legújabb javítást PS5-re, Xbox Series X|S-re és PC-re. Új módot és elképesztő mennyiségű javítást ad hozzá. Az új Arachnophobia mód a kisegítő lehetőségek között található. A filmekben látott trükköket alkalmazva enyhíti a pókoktól való félelmet azáltal, hogy görkorcsolyát ad nekik, miközben bizonyos hangokat és látványelemeket is eltávolít a játékból. Az Avalanche Software kijelentette, hogy az ütközésészlelés érintetlen marad az eltávolított látványelemekkel, hogy a játékosok ne ragadjanak váratlanul.
Arachnophobia mód (a WB játékok)
Kép: WB Games
Egy Arachnophobia mód került a kisegítő lehetőségek közé. Ha be van kapcsolva
ez a mód:
Megváltoztatja az összes ellenséges pókok megjelenését Csökkenti és eltávolítja a pókok siklóit és sikoltozásait Eltávolítja a kis pókok talajhatású ikrákat Láthatatlanná teszi a statikus pókhullákat a világban Az ütközés továbbra is aktív, hogy megakadályozza a játékosok elakadását amikor
ezt a beállítást átkapcsolja. Ne feledje, hogy a Field Guide pókképei változatlanok maradnak.
A fejlesztő úgy írja le, hogy a legújabb javítás „az általános játékélményt és a stabilitást javítja”. Ez enyhén szólva enyhe kifejezés, mivel a javítási megjegyzések több mint 500 javítást tartalmaznak. Nyilvánvaló, hogy a csapat hallgatott a közösségre, és keményen dolgozik a játék csiszolása érdekében. Egy új Professor Ronen témájú kozmetikai felszerelés is bekerült a játékba. A PC-felhasználók számára érdemes megjegyezni, hogy mindhárom bővítőt (DLSS, FSR és XeSS) frissítették a legújabb verziójukra, és az XeSS lett beállítva alapértelmezettként az Intel Arch grafikus kártyákhoz.
Build 1140773 Javítási megjegyzések:
További javítások
Feloldották a Lodgok Helm of Urtkot küldetészárlatát, megakadályozva, hogy a játékosok
a küldetés folytatása Mosott egy kis mosást, miután a diákok rámutattak, hogy a köntösök piszkosnak tűnnek. Több mentési játékjavítás Több gyűjtemény és terepi útmutató oldalproblémák azonosítása és megoldása Több probléma megoldása, amelyek miatt a játékos kieshet a világból
Teljesítmény
Több lehetséges összeomlás megoldása Teljesítményjavítások és optimalizálás
És több mint 500 további javítás. A teljes részletes megjegyzést alább olvashatja.
Hibajavítások:
Általános
Online A nem sértő játékosnevek korlátozása a karakter elnevezésekor: HL-50 Frissített Izrael EULA-leképezés ae-AR-ről en-GB-re” Játékmenet Küldetések Megoldott a falak közötti hézagok különböző helyeken. Ütközésekkel kapcsolatos problémák megoldva a különböző helyeken és harcon kívül A Gobstones újraszületési problémái, miután összegyűjtötték őket: HL-1894 > Megoldott az avatar, hogy a Windgardium Leviosa használatakor egy lámpást elérhetetlen helyre tud mozgatni, ami lehetetlenné teszi a továbbhaladást. Megoldódott az ókori mágia gátja, amely az összes ellenség legyőzése után is megmaradt. Meghatározták, hogy Weasley professzor nem volt a Hollóhátas kollégium bejáratánál, miután felébredt Megoldott Accio Ball küldetés elakadt, elakadt a Roxfortból. Leander és Nellie Incendio-val, és továbbra is aktívan mozognak. Megoldották a Mardekár közös helyiség bejáratának ütközését, amely mindig jelen volt. A küldetés sikertelensége a belépési kulccsal a kulcs eltűnését okozza: HL-974 Megoldott egy olyan problémát, amelyben a kamera ellenőrizhetetlenül remegett, ha az Accio dobozt a kinccsel közvetlenül a normál alá helyezték. A küldetés nem megoldott előrehaladva az „ellenség legyőzése” mellett az utolsó területen. Megoldódott Sebastian, aki az Ördög pergő alagútjának oldalsó területén pörög: HL-518 Megoldva, hogy nem történt ütközés az üzlet tetejének jobb oldalán, Dogweed & Deathcap: HL-3046 Megoldotta, hogy az egyik harang beszorult a lépcsők mögé a harangtornyoknál a Wingardium Leviosa segítségével. Feloldotta az időszakos ködöt Fig professzor osztálytermének közelében. Megoldódott a köd, amely nem kívánt viselkedést mutatott egy helyiségben a Igazgatói iroda: HL-12376 A megoldott vízmennyiség kiszámítása nem megfelelő: HL-47 Megoldott egy probléma a nyomkövetés feloldásakor és aktiválásakor, a küldetés ikonja a földben van Megoldottuk, hogy a Roxfort South Battle Arena befejezése után nincs pipa: HL-7777 Megoldották, hogy a ládákat nem lehet különböző helyeken összegyűjteni. Egy ketrecben lévő fenevadat nem sikerült megmenteni a ketrec kinyitása után: HL-1390 Látható rések feloldása a földön a nyílt világ különböző helyein. Megoldódott Jackdaw szobrai, hogy nem esnek le, és elérhetetlenek maradnak. Megoldott probléma, amikor éppen akkor hagyja el a játékot, amikor az Avatar a könyvbe kerül, blokkolhatja a játékot: HL-2953 Ha a rejtvény megfejtése után a nyitott szobában történő újratöltéskor oldják meg, az avatar csapdába kerül. A megoldott avatár kiesik a világból a Roxfort West Valley közelében lévő helyen. A Resolve Graphorn eltűnt a csata során. Rabe pálca hibáinak objektív leírásának megtalálása és visszaadása megoldva. A megoldott lógó láda hosszan leesik, miután a csiga megsemmisült. Megoldott Dorran mozgásképtelen a mozi után, ahová a kentaurok megérkeznek. Megoldott egy jegyzet, amely eltűnt a testből, miután az avatar rávetette Confringót. Megoldott West Hall-Art – a játékmenet vizsgálható háló hiányzik és nem egyezik a kapcsolódó útmutató oldalával. Megoldódott Ranrok hűségeseinek legyőzése anélkül, hogy észlelnék, és a Disillusionment blokkolja a küldetés előrehaladását: HL-11365 Egy küldetést blokkoló rejtvény egy másik részéhez szánt csontfürtök segítségével oldották meg. Megoldott egy láthatatlan ütközést a Központi Csarnokban a Könyvtár közelében. Megoldódott az avatár és az NPC-k egy időre elakadása egy láthatatlan ütközés miatt egy lépésnél J. Pippin bájitaljai mellett a Roxmortsban Megoldotta a célzárat az Óratorony ingájából, ami rossz helyen volt, megakadályozva az avatárt abban, hogy varázslatot varázsoljon rá, amikor az oldala mellett van. és a cím lezárása: HL-11476 A megoldott küldetés jelzőfénye nem megfelelően jelenik meg, ha Az avatár meghal a goblinharc során Megoldódott, Kogawa kint reked a küldetések között Megoldott Helga Hugrabugos egy portréban a központi teremben Megoldódott, hogy a futamok ne kerüljenek kihagyásra, ha a játékos úgy dönt, hogy kihagyja őket a „Próbahagyás” utasítással, miután legalább kétszer elbukott. a történetben nehézség Eltávolított nem szándékos repülőgép, amelyet a víz felett figyeltek meg a nyílt világban Megoldott egy fekete képernyő, amikor vadállatokat engednek a Vivariumba. Megoldott az objektív frissítések, amelyek későn váltanak ki, és a tekintélyes személyiségek későn jelennek meg az első ajtó kinyitása után. Megoldott avatár, amely blokkolja azt a helyet a sziklán, ahol Poppy fel kell másznia, különben lesétál, és nem mászik fel a sziklára. Megoldott varázsládák nem adják ki zsákmányukat a felnyitás után: HL-3868 Megoldódott, hogy a füge a küldetés elején seprűvel elakadt a tetőn Megoldódott, hogy az avatar le tudott ugrani a Hollóhátas torony melletti hídról, miközben az igazgató szerepe Megoldott egy látható varrat a központi csarnok oszlopán. Megoldott egy probléma a Roxmortsra irányuló küldetés lépésével kapcsolatban, hogy késik. Megoldva a Reparo hídon nincs animáció javítás közben Megoldva Reparo híd villog a javítás után Megoldott három fáklya nem gyullad ki, és blokkolja a küldetés befejezésétől A megoldott fogyóeszközök nem állnak vissza az eredeti mennyiségre, ha a hullám előtt elhasználódtak, az északi parti harci aréna újraindítása/kilépése után Fix ajtó az igazgatói szobához. Megoldott Vivarium animáció és zárolás mentése a játék frissítésekor: HL-6449 Félrevezető útvonalakat oldottunk meg a küldetések nyomon követésekor A Resolved the Mountain Cave Ruins leállítja a streamelést amikor a játékos betöltődik a játékba az átmenet során. Megoldott küldetés nem jelenik meg a küldetésnaplóban, ha az Avatar kapcsolatba lép Clothilde-dal Selwyn legyőzése után. Elhatározott játékos a képernyőn átjut a játékba, amikor újraindul az utolsó mentésről a troll legyőzése után. Megoldott világjelző pulzál, amikor a játékosnak szüksége van visszatérni a gyógynövénytan órára Megoldott probléma az oldalsó küldetés vezérlésének kizárásával, ha a játékos gyorsan halad egy másik küldetés után Megoldódott, hogy a játékos elakad, amikor átugrott a korláton a Hugrabugos Társalgóban Megoldva Sebastian Sallow elakad a Korlátozott szakaszon kívüli körökben forogva bejárat Megoldódott, hogy a Főnix ki tudott menekülni a hegyi barlangból, amikor elütötte Depulso. Megoldotta a Kogawa irodájában lévő tanfeljegyzések és a ládák eltűnését, amikor az avatar közeledik az irodához. Megoldódott avatar, hogy a sziklákon átugorva képes kilépni a határokból. elakad az aluljáró mennyezetén, ami lehetetlenné teszi a küldetés befejezését. Megoldódott, hogy a holdkő összegyűjtése után nincs interakciós felszólítás Poppyval való interakcióra. Megoldott avatár tanulás nélkül belép a könyvtárba Kiábrándultság ütközésből Megoldott szellem észleli az avatárt egy rossz szakaszban, és megakad küldetés Megoldott Deek megjelenik a „Követelmények szobája” falán belül, blokkolva a küldetés előrehaladását Megoldva, hogy a játékos tudja használni a várakozás funkciót a küldetés céljai között, megakadályozva a játékost abban, hogy elkezdje a kviddics pályát Broom Trial Megoldva, hogy nincs navigációs háló a játékosbolt belsejében Megoldódott a pálcaláda, amely kiáramlik, amikor az avatár repül. Elszánt tanulók seprűn állnak, és nincs arcuk, amikor a küldetés során betöltenek. Megoldott küldetésútvonal, amely nem vezeti a játékost a küldetés belépési pontjához a Feloldott aréna blokád egy pillanatig elhúzódik miután Reparót rávetette az elpusztult házra Megoldott ősi varázslat nem működik megfelelően, amikor az Avatar nem kívánt területre ér Megoldott a holdak leadása a küldetés nyomon követése nélkül, ami helytelen holdkövetelmény megjelenítését okozta. Megoldott ütközéssel kapcsolatos problémák a harcban és azon kívül Megoldva Sebastian Sallow tétlen a könyvtárban A Megoldott küldetés után az Avatar anélkül is képes visszaküldeni a Keksz Garnuffba képes kiugrani a kastélyon kívülre egy határokon kívüli helyre”visszatérés a küldetésterületre”visszaszámlálás nélkül. Megoldott egy probléma, amely miatt a felhasználó nem tudja követni/lenyomni a’The Sky a limit’küldetést közvetlenül a térképen Megoldott ingyenes célzási oktatóanyag Megjelenik a küldetés majdnem befejezése után. Megoldott egy hiányzó interakciós üzenet a liftbe való belépéskor a földalatti kikötőből. Megoldott avatar, aki képes lezuhanni egy barlangba a föld alatt az irondale-i malom előtti ház egyik sarkából. Megoldott egy hiányzó pók odúját, nem Megoldódott a nyitott világban, hogy az avatár csapdába esett egy ütközésben Rackham páncéltermének bejáratánál, és kénytelen lesz újraindítani a játékot. Megoldódott a Pitt-Uppon Ford Hamletben található, szék, kanapé és doboz közé beszorult avatár probléma. Megoldott útpontok eltűnnek a küldetés kudarca után Megoldott Jackdaw szobor elakadt a bagoly fapadlójában, ami blokkolja a küldetés előrehaladását. A megoldott küldetés blokkolva van a „Beszélj Anne-nel és Salamonnal” után készült automatikus mentés betöltésekor Megoldott elemek, amelyek a Wingardium Leviosa eltűnése után megjelennek a dobozokban amikor az Avatar Accio-t használ rajtuk Megoldott avatar lábai láthatóan levágják a világot, akkor látható, amikor az avatar a boltozat bejáratában áll. Megoldott avatar képes bejutni a vízbe a Highwing segítségével, és nem száll ki, hacsak nem rögzíti a seprűt Megoldott doboz nyírás a Depulso platformon keresztül a Gyűjtő barlangjának utolsó Lumos kirakó területén. Megoldott sziklaalap a föld felett, lehetővé téve, hogy az avatar a határokon kívülre lásson. Megoldódott, hogy hosszú késéssel indul a Jackdaw-val folytatott utolsó beszélgetés a tökjáték után Megoldott a hiányzó ütközés egy fa a Combat Challenge-en kívül, amelyet a „Dark Arts Arena” teljesítése után megoldottak, egyszer legyőzve az ellenséget nem kapják meg újrapróbálkozáskor. Megoldódott, amikor az avatar találkozik Lodgokkal a kocsmán kívül, visszafordul, és visszatér Roxmortsba úgy, hogy elsétál az eltökélt Kogawa mellett. Irodai Ajtók A börtönből való kilépés és a visszalépés az ajtó elzáródását okozhatja: HL-2199 Megoldódott, hogy az Avatar beszorul a fal és a forgó ajtó közé. A megoldott ajtók túl sokáig voltak nyitva ahhoz, hogy segítsék a streamelést. Megoldódott a kísértetjárta ház ajtaja, amikor az Avatar leadta Reveliót: HL-6617 World Events Megoldott fekete hibakereső síkok láthatóak, amikor a Dancing Shoes WOW esemény kiváltja a Resolved Dancing Shoes működését, miközben még az üzletben van. Az Ice Garden lefagyasztja a játékot. Eltávolították az Ice Garden világ eseményeit a játékból. Megoldva Zonko-kivágás ajtóval a WOW-esemény végén Megoldva, hogy a WE_ICE_GARDEN_RUNAWAY nem jön létre, és blokkolja az összes változatot. NPC Megoldva a rossz irányba ívó karakterekkel kapcsolatos problémát vagy hibásan Megoldott helytelen vagy hibás útvonal és navigáció Megoldott futópadi problémák Optimalizálási beállítások a távolság csökkentése érdekében, amikor az NPC-k úton vannak Roxmortsba, Roxfortba és más helyekre. Megoldott szállító lebeg a tenger felett Clagmar Coastnál: HL-4636 Meghatározott NPC-kezek, amelyek messze lebegnek az asztal felett, speciális animációs átmenetekkel. Megoldott Orvvadász Ranger taposva a falon, amikor az Avatar kiábrándult és elrejtőzik egy jelenet után. Megoldva, hogy az elf megütközik, aminek következtében az NPC megsokszorozódik, és a tökön halmozódik. Megoldott a probléma, amikor az Avatar”Clifford Cromwell”-lel beszélget, újra bemutatkozik. Megoldás Ellie Peck a Broodban és Peckben 3 eladóikon. Megoldott állomás helytelen elhelyezése az NPC, hogy ne lépjen kapcsolatba a korláttal Megoldott rosszul elhelyezett állomások, amelyek miatt az NPC a kanapéhoz nyúlik. Megoldott animációs probléma szellemfestéssel a Roxmortsban. Feloldott NPC-k, amelyek bizonyos állomásokat rosszul helyeztek el, észrevehetően lebegnek a levegőben Halloween alatt. az NPC a semmibe hajlik Megoldott NPC állomásvágás segítségével a környezettel Megoldott eltűnő animáció a goblinoktól Az NPC-k nem jelennek meg megfelelően Megoldott általános prefektus NPC, amelyet a levegőben sétáltak a szobában, mielőtt bemenne az Athenaeumba. játékos, miközben Black professzor bejelenti a házkupa győztesét. Megoldott lebegő NPC-k a téli dekoráció miatt a Honeydukes közelében. Megoldott hosszú késés a Ronen Resolved állomáson. A felszín alatt lévő köszörűkő miatt Helen Thistlewood átsétál a földön, majd a semmiből feltűnik Felső-Hogsfield Resolved világában, nem streamel a cím betöltésekor, miután kinyitotta a legendás ládát a Venomous Tentacula szobában: HL-807 Megoldódott, hogy Lucan elakadt egy helyen sétálva a küldetés teljesítése után. Oldja meg, hogy az NPC-k nem kerülnek áthelyezésre a helyek között alacsony népességű környezetben. A Deekkel való interakció megoldása, amikor először lép be a viváriumba, kihagyhatja a mozifilmet, és problémákat generálhat. Megoldott Sebastian Sallow viselkedése helytelenül, miután elkapták és újra próbálkozott a küldetéssel Megoldott Thornback Matriarch elakadt egy hurokban az animációk között ívás után Megoldódott Natty elsétált és elakadt egy dombon felfelé sétálva hátrafelé Megoldva, hogy az Avatar képes megtolni a lógó ládát Depulsóval, amikor az esik, ami hatással van a partraszállás Megoldott Diffindo nem célozza meg megfelelően az ellenséget, ha azok esnek vagy a padlón fekszenek. Megoldva azt a képességet, hogy Marmaduke szarkofágját bizonyos varázslatokkal eltüntesse. nem szándékos kameraállást okozó szállítókkal való interakció Megoldott helytelenül elhelyezett állomások, amelyek miatt az NPC a kanapéhoz csapódik. Megoldott tanulói NPC-k, akik nem hagyják el az osztálytermet a küldetés befejezése után Megoldották, hogy az avatár hallja a küldetést adót akkor is, ha nincsenek jelen, és hirtelen megjelenik. Megoldott NPC Alfred Lawley a végtelenségig a falnak sétál, amikor riasztást kap a fal másik oldaláról Harc Az Acromantula által szült pókok folyamatosan támadnak az Aréna győzelmi képernyőjén: HL-5171 Megoldva, ha Glaciust és Confringót használnak az Inferi sérülésére, nem távolítja el a sebezhetetlenségi státuszát. Megoldva A troll nem támad, amikor az Avatar falhoz közel Megoldva, amikor egy troll parry első lendítését kikerüli egy pislogással a második támadás az avatar elé teleportál Megoldva, ha egy pislogással kikerüli az első lendítést, a következő földre csapódó ütő nem blokkolja a trollt Megoldódott a probléma, amikor az avatár az első találkozás során meghal, az ellenségek különböző pozíciókban újra megjelennek. Megoldódott, hogy az ellenség aktiválni tudja a pajzsait még az avatár megnyerése után is Megoldódott sziklafal már nem kerül korai kiemelésre kézi célponttal Megoldott egy probléma, amikor az avatar nem sikerül varázslatot végrehajtani, a második hiba akkor indul, amikor a dummy felkel. Megoldott karakter részleges nedvesség a gázolásból, nem jelenik meg Megoldódott a DW Animagus transzformáció megszakadt Az’Orvvadász Animagus’elleni küzdelem és a Levioso, majd a Transzformáció kidobása közben az ellenség nem tér vissza eredeti formájához Optimalizálás a Death FX Resolved Trollok késleltetésében, hogy képesek legyenek túlzottan nagy távolságra támadni, amikor megtámadják az Avatárt, miután az Swift kitérő dobást hajt végre: HL-3853 strong> Meghatározott erdei troll, aki kivált a harcból a bandita táborban Függőleges gyökérmozgást adtunk a Spider squish finisher animációhoz. Eltávolítottuk a 180-as forgatást a Spider squish finisher animáció fővezérlőjéről Az egyszerű módban a játékosok anélkül győzhetik le ellenfeleiket pajzs Feloldott pókok – robbanásveszélyes „égetett állapotukban” nem robbannak fel halálos sebzéskor levegőben. Megoldott avatar képes ősi varázslatot leadni a lopakodó rész során, megzavarva az ellenséget Resolved Graphorn elakad a sziklákon a harcarénában Megoldott esély A próbabábu textúrái megnyúlnak, miután Glaciusszal megütik, majd a földet érik. Megoldott pókhálók, amelyek dermedt négyzet alakú textúrát hoznak létre, amikor az Avatar rájuk veti. Megoldott egy probléma a boszorkánysír utolsó részében, az Inferis nem támadja meg az avatárt, amikor a Depulso platformon áll Megoldódott a South Coast Battle Arénában, hogy a páncélozott troll egy helyen elakadt. Megoldódott Victor Rookwood, aki a képernyőn kívül állt a pálca összekapcsolása közben. Megoldott egy probléma az ellenségekkel (Roxfort Protector/Guardian) nem animálnak megfelelően, ha képességekkel találják el. nem reagál megfelelően, amikor Expelliarmus eltalálja a folyami trollt, nem támadja meg az avatárt egy bizonyos távolságból Megoldódott, hogy az Avatar nem tudja végrehajtani az Ősi Mágikus Befejezőt, miközben célozza a Megoldott animágust Farkas formában, amelyet az átalakulás érint, miközben a levegőben van, nem tér vissza Normál formájuk Megoldott pickupok megsemmisülnek Megoldott probléma közvetlenül a Pensieve Guardiannal vívott utolsó harc előtt, az ellenség eltűnhet, miközben harcol velük, ami késleltetheti a küldetést Megoldott ellenséges harcosok eltűnnek Megoldott korrupciós hatás eltűnik a trollról, amikor eltalálja az avatar Megoldott Dugbogs nem sérül, ha felemeli a nyelv Megoldott ellenségek elakadnak a félelem animációiban, ha az avatar az ősi mágikus befejezőt használja közvetlenül a küldetés kudarca előtt Megoldva, hogy ki tudja húzni a deszkát az ajtóból anélkül, hogy a tábla eltörne, ami miatt az ajtó nem nyílik meg. általános tanulói NPC futópad, amikor gyorsan utazik a Grand Staircase-ba Floo Flame Resolved Dorothy Dencourt beszorult a háza ajtajába, így lehetetlenné téve a bejutást, miután befejezte rutinszerű sétáját Upper Hogsfieldben. Megoldott késés az egyik ellenséges pajzson, amely nem jelenik meg megfelelően a küldetés Resolved Troll Lair A troll kiválik a harcból, és a falon át töri a fejét. A megoldott pókok odúi csak bébi pókokat szülnek. A második találkozás során az Inferikkel nem támadják meg az avatárt, ha az a rámpán marad. Megoldott orvvadász őrköpeny furcsán reagál a Glacius Resolved Acromantula-ra. csatlakozik a harchoz, miközben átkúszott a barlangban lévő lyukon. Megoldódott Pensieve Guardian Blue-Orb támadása, amelyet nem sikerült leküzdeni. Megoldódott, hogy a troll a harc közben elakad egy táblán Fizika Megoldódott a véletlenszerűség esélye A karakterek között megjelenő T4 diák: HL-7500 Claire Beaumont animációs kifejezés-átmenetek megoldva Megoldották az Adelaide Oakes intenzív köntösnyírási problémáit a mozizás során. Megoldották a Kogawa filmes, idő előtt kezdődő fade out-átmenetet. Megoldódott a probléma, hogy az avatár pálcája látható volt a kezükben a moziban. Resolved Professor Hecat a helyére csúszott, mielőtt felállította volna a párbajasztalt. Prof. Ronen és Prof. az Avatar a levegőben lebeg a mozifilm alatt Megoldva Sebastiant a kamera elé helyezték az utolsó moziban Garlick professzorral. Megoldotta, hogy Niamh Fitzgerald hiányzik a portréjáról a térképkamrában. Megoldva, hogy az avatar képes volt használni a célzárat a Guardians-on a moziszerű Resolved avatár köntösei, amelyek azelőtt jelennek meg, mint a Fig: HL-11993 Feloldva az avatar keze nincs megfelelően elhelyezve, amikor megragadja a főzetet. Megoldódott a kamera egy helyben lefagyása, miután beszélt Garreth Weasleyvel, mielőtt elkezdődött. Megoldva az avatarnak egy pillanatra sem volt lába a nem megfelelő kabát ütközés miatt Megoldva Sebastian Sallow köntöse átvágta a testet a mozi végén Megoldva Hiányzó fekete képernyőátmenetek bizonyos mozifilmek kihagyásakor Megoldott fekete vonalak jelennek meg a Summoner’s Court platformon a mozi során Megoldották a kamerával történő avatárvágást a jelenet végén, amikor beléptek a Hollóhátas szobájába Megoldották, hogy Ronen professzor nem volt a helyén a film végén év mozi: HL-11595 Megoldva Onai professzor karkötője átvágja az alkarját Megoldva Az NPC-k szemei elcsúsznak a mozizás közben: HL-316 A döntő kihagyása megoldva moziszerű elhelyezi az Avatárt a szoba közepén Megoldva a talapzaton lévő könyv eltűnt a jelenetbe való átmenet során Megoldott előzetes videók szokatlanul sokáig tart a betöltődés a Megoldott avatar, amely képes leadni Reveliót a mozi közben Megoldott a textúra hiányzó része az avatar bal hónaljában a tökjáték megnyerése után Megoldódott az avatar kiküldésének problémája a kihagyás funkció használatakor. Resolved Fig, hogy nincs a könyv a filmes Resolved véletlenszerű NPC egy részében, amely Cressida előtt sétált a filmes Resolved black alatt villódzások jelennek meg az Avatar hátán a mozi során a Resolved, amely képes kinyitni az Eszköztárcsát és a Varázslat fület a mozi során. A Resolved fekete villog az avatar köntösén a mozi során, ahol a terepi útmutatót az avatárnak adják. a foguk, amikor beszélnek Megoldott fekete képernyő, amely lehetővé teszi az avatár számára, hogy alapvető szereposztásokat és varázslatokat végezzen, ahelyett, hogy a moziszerű Resolved Grotto bejárat jelenik meg a moziszerű Squid Door előtt. Optimalizálás a beszélgetések inicializálásának felgyorsítása érdekében. ajándékozó, akadályozza a végső mozifilmet. A Resolved nem tudja folytatni a küldetést a cím bezárásakor mozi közben Rejtvények Megoldott Moth Fig osztályterme közelében eltűnik, amikor az avatar a Mothframe Resolved Lumothokhoz viszi, figyelmen kívül hagyva a pörgetőket és nem csatlakozik A megoldott Snidgets nem található, ha az Avatar befejezi a holdkő rejtvényt a küldetés megkezdése előtt: HL-4430 strong> Megoldott alacsony LOD a tűzön rejtvényeket Roxfortban Megoldott egy hiányzó ütközést a falon az Incendio puzzle-kocka mellett. Megoldódott a továbbhaladás blokkolása az Accio platform elhelyezésével a hídrejtvény közepére, és a szoba visszaállítása Megoldva a rejtvénykockát nem születik újra, és többször elakad a levegőben Megoldott karakterek eltűnése párbeszédek közben, ha a Merlin-próba közvetlenül az interakció előtt fejeződött be Beszélgetések Megoldott általános beszélgetési időzítési problémák Megoldott probléma, amikor Kogawával a szobáján kívül interakcióba lép, az Avatárt okozza visszateleportálják a szobájába Megoldott avatar felbukkan a beszélgetések során Megoldott a lehetőség, hogy a mozi bemutatja a rosszul elhelyezett kamerát, miközben a lépcsőn Megoldott az avatár fel-le mozgása a Natsai-val folytatott beszélgetés során. Elhatározott Ominis két pálcát tart egy pálcához különböző beszélgetésekben Megoldott Natsai és Sebastian nyaka röviden megnyúlt a Three Broomsticks beszélgetés során: HL-11584 Megoldva villogó fény közvetlenül a Natty-vel folytatott beszélgetés után. Thomas Brown kar áthalad a testén, ha gyorsan kihagyja a beszélgetést Megoldott Sacharissa Tugwood karja furcsa mozdulatokat tett, miközben az Avatárral beszélt Megoldódott a finom villogás Sharp és az Avatar arcán beszélgetés közben. Megoldott a beszélgetés Niamh Fitzgeralddal, miután elkezdte A küldetés során a kamera a jobb oldali oszlopba ragad Megoldott kezek vállvágás beszélgetés közben Megoldották, hogy a kamera Dorothy Sprotttle-nél maradjon beszélgetés közben Karakterek Megoldott általános nyírási esetek felszerelés és haj kombinációkkal: HL-4080 A feloldott környezeti vadállatok nem tudnak visszatérni normál formájukba Megoldott cédrusszegecskesztyűk és Váratlan textúrájú erdei szegecskesztyűk Megoldás: A Newt Goggles narancssárga szemű védőszemüvege megegyezik a Newt Goggles barna szemével: HL-1117 Megoldott bevezető ruházat és köntös, amely alapértelmezés szerint nem érhető el a Gear megjelenésében: HL-4880 Létrehozva a Spider Arachnophobia verziójához készült modellt – hálók és textúrák Létrehozva Acromantula ballonmodell az Arachnophobia módhoz. Megoldva Füge köntöse átvágta a törzsét, miután az utolsó adattár felfedte. Létrehozás, frissítések és támogatás új Ronen témájú felszerelés férfiaknak és nőknek Megoldotta Dorothy Dencounrt AO problémáját a kezén azáltal, hogy kicserélte az SRXO-t. Megoldott kerámia maszk, amely rossz pozícióba került az avatár fején az öntés után..bugs.wbgames.com/bug/HL-344″>HL-344 Avatar Megoldva Az avatar a játék különböző helyein elakad Az avatar problémája megoldva haldoklik, átugrott a korláton Megoldottuk, hogy az Avatar nem figyelmezteti az ellenséget, ha a játékos kilép a küldetésből, miután elvette a láthatatlan köpenyt, és betölt egy másik mentési fájlt Megoldott, hogy az avatar beszorult néhány romfal közé, és elveszíti az összes irányítási bemenetet Megoldva, hogy az avatar árnyéka nem csatlakozik a lábukhoz Megoldott Lumos lámpa, amely áthalad a fejfedőn, és megvilágítja az Avatar fejét. Optimalizálás az objektumok eltávolítására/törlésére az avatar újjászületési pontjain az elakadás elkerülése érdekében: HL-2911 Megoldott avatar beragadt egy úszóanimációba, miután beugrott egy merülőhelyi barlangba. Megoldott avatár, aki úszás közben pattog a vízen: HL-47 Megoldották, hogy az avatar elakadt a víz alatt a The Watermill kerék közelében Megoldódott, hogy az avatar elakadt a lépcső sínjein leads to the’Room of Requirement’Resolved avatar getting stuck in a toilet cubicle in the Witch’s Bathroom Resolved bad robe issue on avatar Resolved avatar getting stuck in a pile of packages after using Reparo on them Resolved the avatar having a lazy eye: HL-316 Resolved avatar headtracking Resolved the avatar being controlled during the cinematic of the door of the Room of Admittance Resolved the avatar becoming stuck/trapped between a telescope and railing in the Astronomy Tower Resolved the avatar being able to jump off the bridge while being the Headmaster Resolved the avatar getting stuck behind the elevator at the end of the dungeon Resolved avatar headtracking abruptly focusing on more than one point upon entering Underground Harbor Resolved the avatar getting stuck at the entrance of a goblin tent Resolved the avatar headtracking abruptly focusing on more than one point upon entering Underground Harbor Resolved avatar being able to reverse the rotation of the Shifting Stairs which can lead to OOW content Resolved the avatar being able to glide and stay in midair at the dungeon Resolved the avatar being able to get trapped between a chariot and some rocks Resolved the avatar getting stuck and it being impossible to go out without turn off the title Resolved the avatar getting stuck in the roof of the shop “Flutes and Lutes” due to a missing collision Resolved the avatar being able to fall OOW through some textures of the mountain next to a Puffskein Den Resolved avatar not interacting with the crate after falling on the floor instead the grid Resolved the avatar being rejected by the common room door Resolved the Ancient Magic meter capping at two bars when loading a save from the main menu: HL-11989 Flight Resolved broom flight boosting and vertical animation: HL-8140 Resolved light fading in and out on Moon Trimmer Broom Resolved while mounting a broom, the player is performing an Ancient Magic throw will freeze the thrown object in place and it can be thrown again Resolved avatar being able to climb to the top of the mountain surrounding the Tower Tunnel dungeon, allowing them to fly OOW Resolved avatar flying out of bounds under barrier behind Falbarton Castle Resolved hole in no-fly allowing player to enter old Forest region Resolved avatar entering vault castle while flying in a broom Resolved avatar being able to fly out of world through wall with broom Updated new fly volumes Resolved No Fly Zone border not appearing correctly Resolved Headmaster’s Office can be accessed via broom Resolved getting stuck while trying to enter the San Bakar’s Tower while mounting the Graphorn Resolved the avatar being able to fly OOW through a missing collision in the mountain next to a Puffskein Den Achievements/Trophies Resolved Game not progressing after collecting the Guide Page Resolved progress not given toward Challenges when defeating Inferi by using the’Transformation’and’Depulso’spells: HL-2980 Resolved the chests not being able to be collected in various locations Updated location some Hogwarts items Resolved “Combat” and “Quests” challenges remaining at 99% when completed , blocking the Avatar from reaching level 40 and 100% completion: HL-5331 Resolved an issue defeating all named enemies did not complete challenge: HL-2980 Resolved Great Hall Demiguise statue after patching game Resolved Goblet of Fire Casket’s Revelio Page respawning after patching game Resolved issue with “A Forte for Achievement” being unlocked too earlier: HL-5331 Resolved “The Merlin’s Beard!” achievement being collected without completing all the Merlin trials Resolved the Overland’s Collection Chests total counter only updating after all the Hogwarts and Hogsmeade chests are collected Spells/Talents Resolved the “Confringo Mastery” talent not breaking the shields with the small fiery projectiles Resolved Alohomora VFX can be spammed with auto solve button Resolved Wooden gate becoming stuck after using Transformation spell. Resolved Revelio incorrectly revealing/highlighting Astronomy tables after they have been solved Resolved issue when using Wingardium on objects, the objects do not break when hitting enemies Resolved Diffindo spell not working inside the undercroft Resolved using any spell that has an AoE effect near any animal will count towards the combo counter and will drop ancient magic particles Resolved the user not being able to give any input to the character if hard quitting the title when learning Crucio Resolved Glacius causing an odd behaviour on Ashwinders clothes when cast Resolved issue with forgotten statue can grow in size after casting Reparo multiple times Resolved player being able to break shields with the basic cast Resolved Inferi tutorial needing a hold A to continue instead of tap A Resolved Marmadukes sarcophagus incorrectly revealed/highlighted by Revelio when accessing the dungeon outside of the quest Resolved AoE spells affecting enemies without entering a cooldown when used while aiming without targeting them Resolved casting Descendo on a recently transformed enemy will cause it to fall through the ground Resolved casting Depulso on the tree while levitating causes it to flip and float in the air Resolved the avatar being able to cast Alohomora to the door leading to long hallway even though the lock is on the other side of the door Resolved using Depulso on objects, they sometimes don’t break on other enemies if they’re too close Resolved casting Accio to the hanging crate will make the crate fall in the floor making the avatar unable to interact with the crate blocking the progress Resolved the ability to hit the ghost ‘Nearly Headless Nick’ with a vase using Accio Resolved Hogwarts forgotten statue already repaired before the Player repairs it Resolved Daedallian house chests being highlighted with Revelio even when they are in a different house Resolved the statue not being rebuilt with Reparo Resolved issue with Glacius not affecting the water Resolved Wingardium Leviosa be able cast on targetable objects within Hogwarts, making the camera move in odd angles Resolved player not being able to cast Accio or Wingardium Leviosa on the bones Resolved an issue in getting stuck in one of the Reparo objects after Reparo’ing it Resolved the avatar getting stuck on one of the Reparo objects during the Troll fight Resolved Sebastian sitting on nothing at the end of the mission after learning Transformation Resolved Crucio spell missing if the spell is cast too close to an enemy Resolved the Swift talent spawning in a brighter light as VFX at night Resolved cast basic attacks against the second crystal wall generating a light issue on basics VFX Resolved weird Reparo animation when casting it on the wooden bridge Resolved the second Reparo bridge during mission having an odd animation while being repaired Resolved blue outlines being seen in incorrect locations when using Revelio on Merlin Trials VFX Resolved VFX Ring not being present when using “Wait” at a Mission Entry Point Resolved whirlpool VFX issue when using swimming teleport Fixed Wingardium excessive range Resolved the Incendio VFX coming out in the wrong direction after rolling Resolved issue with shield effects not showing Resolved altering the Alcove visual style for the first time the VFX becomes misplaced Updated timing of VFX to unlock triptych Resolved issue with water/steam VFX disappearing briefly based on the angle of the camera Resolved iteration transition effect is too intense on room architecture Resolved Incendio Dragon Braziers (floor & wall mounted) briefly having a pixelated flame when ignited Resolved particle effects for Ancient magic pickups remaining on indefinitely Optimized rainbow VFX Resolved no candy being visible in the avatar’s hand when eating Whizzbees candy from a bowl Optimization Troll Swing Cascade VFX Resolved Wendelin the Weird Painting missing VFX Resolved explosive barrels not exploding even though they are lit and then just disappear Added new set of incinerate VFX for arachnophobia-mode spiders Resolved ancient magic crater inside the dungeon havig a red halo flickering with white noise textures Resolved volumetric wind not working Resolved volumetric fog suddenly appearing when walking out the map chamber Resolved when customizing the alcoves in the ‘Room of Requirement’ the VFX will be displayed on the wall to the right of the alcove and distort the Avatar’s hand Resolved issues with Guardian’s attack(AM re-activate/recovery radial blasts VFX could be tilted to the side Resolved the glow of the Deathly Hallows disappearing when moving the camera Resolved fire VFX is not present in the fireplace inside the library Resolved Felix Felicis potion remaining on after using a previous save Resolved unnatural water behavior in the Green houses interior pond Resolved dust VFX popping far away from the Graphorn Resolved fire VFX is missing on campfires and candelabras Updated the shadowy VFX particles on Death Appear and Disappear during the final combat sequence Resolved there being a white fire in professor Weasley’s office chimney Resolved some Ancient Magic Hotspots not finishing VFX at the end cinematic after completing them Resolved Inferius’ VFX missing when it is defeated and its body just disappearing abruptly Resolved the dirt appearing misplaced when the avatar puts the Mandrake into the pot Removed odd VFX over Pensieve guardians before starting the combat Owl Mail The letter overlays the UI of the Owl Post Accessibility Resolved the ‘Audio Visualiser’s ‘Ambient Conversation’ icon lingering on screen when fighting Inferi Added Arachnophobia mode to the Accessibility option Resolved the Fireplace not having any UI interaction despite being highlighted in High Contrast Gameplay Resolved Teacup not having any UI interaction despite being highlighted in High Contrast Gameplay Removed Corruption VFX from the Arachnophobia mode spider version Removed small crawling spiders for Arachnophobia mode Adjusted the spider corpse assets that are already present in dungeons and lairs will remain on screen even if Arachnophobia mode is turned on Resolved assets of small crawling spiders in the dungeon stages and in the open world when arachnophobia mode is active Resolved issue with Arachnophobia Mode enabled spiders emitting a screech when burning causing discomfort to people with Arachnophobia Resolved an issue of Arachnophobia mode not defaulting to Off Resolved the ‘Arachnophobia Mode’ accessibility option not resetting to the default value when using the ‘Reset to Defaults’ menu feature Resolved the animation after killing small spiders and exploding normal spiders still showing normal spider legs with the Arachnophobia mode On Resolved spiders having texture issues when toggling Arachnophobia Mode on or off during battle Resolved the body of the spider for the WE_ICE_GARDEN world event failing to be displayed correctly when activating Arachnophobia mode Resolved spiders in dungeons not remaining unchanged with Arachnophobia mode is on UI Resolved minimap pathing displaying correctly Updated minimap functionality: HL-7913 Fixed field guide locking Resolved localization of Japanese line breaking rules not displaying correctly for low screen resolution Resolved Map Changing to a black screen if the Player Presses the Pause Button During the Map Tutorial Resolved minimap breaking after leaving poacher tent: HL-12306 Resolved icons disappearing from the map when quickly zooming in or out Resolved Player losing ability to fast travel after abandoning quest while competing in broom races Resolved damage numbers that are 5+ digits/figures are cutoff on Death’s Trolls Resolved issue when wearing a robe’s hood, equipping a gear item will cause the hood icon to appear on all slots. Resolved Field Guide page challenge counters not being consistent: HL-2376 Resolved floo flames missing for fast travel Resolved holding the purchase key before the wand UI appears causing the cinematic to be black Resolved an issue with giving a custom name to any beast causes its description to appear as debug/placeholder text while selling them to Brood and Peck: HL-8818 Resolved floo flames not being unavailable when loading an autosave after learning an unforgivable spell in the Undercroft: HL-5739 Resolved issue with quest beacons/icons flickering Resolved cursor in the Menus to disappearing Resolved missing house on the Hogsmeade map Resolved reward icon remaining in the challenge after collecting the reward Chance the item/tool wheel may become inaccessible after using Ancient Magic Throw Resolved the pathing in the HUD changing and misleading the player Resolved the Room of Requirement’s Floo Flame UI guiding the avatar to the observation deck in the Astronomy Tower Resolved the story difficulty “Skip Sequence” prompt for Astronomy Tables is missing its description instead showing its Title/Header twice Resolved options in the Main Menu reverting to default after rebooting the title Resolved fast traveling before mail tutorial causing busy state blocker Resolved the text on the Giant Purple Toad’s offspring cutting off at the top when font size is set to large Resolved debug text [QUEST_GT01_01_THIEFRING] appearing when the player loot the “Signet Ring” item during mission Resolved notes throughout the game not opening properly when interacted with Resolved the message of the day text cooldown is very long and defaulting size always Resolved the loading screen going pitch black for 22 seconds after using a Floo Flames Resolved spell diamond not displaying spells correctly Resolved an overlapping issue for location names in saved games section in main menu Resolved floo flames being accessible on map when not visible Resolved a virtual cursor being available during gameplay if the Avatar open and closes the Field Guide Map quickly using the Touchpad button Resolved beast names “Gwyneira the Diricawl” and “Biscuit the Mooncalf” being cut off in Breeding Pen screen Resolved Keenbridge hamlet not showing the Field Guide pages counter on the collectables tracker Resolved text cutting off when choosing a breeding pair in Breeding Pen menu when text size is set to large Resolved Fwopper den having a double icon Resolved UI displaying an incorrect number of defeated enemies for a moment when a wave starts at the Battle Arena Resolved locking up of the Pause Menu when trying to exit by pressing several buttons Resolved Flying Page at the Fountain in Hogwarts Grounds not counting towards the Map counter or The Bell Tower Wing sector: HL-2376 Resolved Lucan appearing with two mission icons above his head Resolved crash Fast Traveling to Hogsmeade after mission Resolved the update history always displayed on the default English language instead of being localized to supported languages Resolved female – Gear icon is missing and showing up as a red exclamation mark Resolved Felix Felicis potion UI being slightly displaced and can causing an erratic animation when switching potions Resolved red debug lines on top of the Hogwarts north combat challenge battle arena Resolved icons not matching the spells when swapping to a new spell set during a battle Resolved map counter for Collection Chests increasing for the Astronomy Wing area, instead of the counter for the Library Annex area Resolved an issue with the mission UI updating even though the player doesn’t start it Resolved gear comparison when trying to sell unidentified gear displaying correctly Resolved hood icon appearing on each equipment after activating and re-open the Gear menu Resolved Leopold Babcocke’s store being misplaced in the minimap Resolved the minimap inside the underwater vault being inaccurate Resolved ‘Gregory the Smarmy’ Revelio page does not count as collected on the UI Resolved enemy damage numbers’ option stops working when the ‘Show Enemy/Target Info’ option is set to off Resolved pause menu getting stuck in transition when map is disabled Resolved the player hanging on the MAP’s menu if they select the Hogwarts map before the map tutorial going to Hogmeade asks for it Resolved the player getting stuck in the shopping interface after attempting to interact with a vendor while Natsai’s ‘Owl Post’ letter is being read Resolved UI not popping up after completing mission Audio Resolved VO mission triggers and lines not delivering correctly Resolved mission VO not playing naturally Resolved pressing the skip button during the reveal of the next pensive will cause the audio and the subtitles to vanish. Resolved skipping dialogue can lead to characters remaining in silence Resolved skipping dialogue can lead to characters remaining in silence Resolved many locations having no audio ambience Resolved attenuation on the big waterfall Resolved missing SFX in female antigravity hat animations Resolved some Lodgok dialogue issues Resolved straining one-sided Goblin door lacking any audio Resolved location specific lines not playing correctly Resolved caged Kneazle having no sound when crying for help Adjusted cooldown of certain lines General audio performance and optimizations enhancements Resolved issue with Hogsmeade related dialogue playing when exiting location but should only play when entering Resolved certain audio lines not being reproduced Resolved generic NPC Prefect girl missing dialogue when detecting the avatar Resolved lip sync missing throughout the game Resolved VO dictionaries edge cases Resolved audio and subtitles issues for optional strings for playerfemale-male and playermale-female not being played Resolved no SFX being heard when the Hedge Maze retract after finding the chest at any Hedge Maze Resolved Nora’s dialogue line not being played at her location Resolved every character besides the avatar is missing their lip-sync in Brazilian Portuguese Resolved spamming triangle button making several Protego SFX reproduce simultaneously on the controller speaker Resolve1d an issue with the avatar’s mission VO starting to play while the shop is open Resolved dialogue option about the tasks to learn Flipendo being available after having learnt the spell Save Game Fixed save game inconsistencies: HL-2953 Resolved reloading issues with missions Resolved reloading the last save file after finishing the mission before collecting its related Field Guide Page will cause it to become uncollectable Resolved online save transfer causing player to load in with spell diamond automatically filled Resolved destroyed boxes respawning after doing a reload causing the Avatar to become stuck Resolved reloading a mission after defeating enemies causes enemies to spawn inside tent Resolved issue of platforms stop reading previously saved data Resolved avatar spawning OOW when loading a save made inside one room of the Slytherin Common Room: HL-71 Resolved reloading a save in Kogawa’s Office makes the Avatar go OOW: HL-6216 Resolved restarting from last save after completing mission causes arena walls to reappear and linger Resolved avatar spawning OOW after loading a save on the corridor between the Library and Central Hall: HL-2650 Resolved reloading a save made during the Reparo objective after the troll fight fails the mission Resolved saving and loading a save while inside the stone pillars type of Vault traps the avatar permanently Resolved being unable to generate manual and autosaves: HL-3622 Resolved an issue generating two auto saves once the game opens Resolved an issue where flushing the auto save cache wasn’t going through the compression process Resolved an issue with the save file leading to an infinite loading screen after the game is closed during Weasley’s conversation: HL-7000 Resolved inconsistences found on the save data when transferring saves from Gen8 to Gen9 consoles Resolved title generating two auto saves once the game opens Resolved modification of the option “Upscale Sharpness” not correctly saving when the player restarts the game: HL-3153 Resolved reloading a save made right before talking with Grace, the mission becomes stuck on the “Return to Grace” mission step: HL-5684 Resolved issue to progress after placing a lantern on a pedestal then loading a save file. Resolved when reloading a save after completing the astronomy table the table is not interactable Resolved a save being reloaded after reading Jackdaw’s clue will not advance mission step Resolved loading a save created after having defeated Fastidio’s for the final time causing him to attack the player even though he’s already defeated Resolved autosaves not showing the save icon and closing and opening the title creates progression loss Resolved mission getting stuck on after restarting from last save Resolved issue when creating a new character while having previous save data causing loading issues when selecting previous save Resolved progression getting stuck when reloading an autosave during missions Resolved abandoning quest sees the avatar fall to the ground when gameplay resume Resolved pop-up message when there’s not enough available space to save not pausing the title and maintaining controller input Resolved the title remaining in a black screen if the avatar loads an autosave made after completing mission and solving the astronomy table for a second time Resolved title generating corrupted manual and autosaves that makes the game crash when reloading it Resolved reloading a save made on a corner of the Faculty Tower makes the avatar go OOW: HL-11915 Resolved reloading an autosave before the first encounter with Ranrok, leaves the player stuck behind closed doors Performance Resolved general platform crashes Resolved memory leak with object state Added general mission performance updates Added general streaming optimization and updates Resolved streaming of content causing avatar to be OOW Optimization update for NPCS Resolved graphical corruption issues at various locations of the game Resolved dying and reloading a manual save from inside the Water causing a brief Soft Lock for the Avatar Resolved crash on failure initiating online access Resolved memory leaking when using Jinx cool down Optimization to VFX for enemy & avatar shields Optimization to Gear DB queries Resolved a LoadMap crash Resolved crash with getting damage over time Optimization to several hitches within game Resolved crash while navigating mission Resolved crash fast travelling to the Central Hall Resolved a crash when gameplay kept referencing the old world Resolved crashes when using the fast travel after defeating the River Troll Resolved crash in with water related volumes Optimized sun fading issue in intro Resolved hitch happening when hitting goblins with Stupefy Resolved crash with Incendio Resolved crash when accessing inventory items Resolved crash for times when fog is turned off Optimization reflection captures Optimization to bad reflection popping on water Resolved performance issues with ancient magic squash finisher on elevated Thornback Ambusher in Rune Door arena Optimization with lighting Optimization DB queries Optimization to fix for infinite loop caused by running out of memory Performance improvements at the end of the missions Optimization in moving NPC VFX to soft references Animation optimization Resolved crash with critical finisher Resolved infinite load screen when attempting to mission Resolved load times of up to five minutes when entering the sanctuary Resolved crash when running movies Resolved crash when running destructible meshes Resolved spell tool crash Resolved crash with wizarding world linking Resolved crash when loading save game in PerksTree Resolved hitches happening multiple times a frame General performance and optimization to stations Resolved infinite loading screen after force shutting the game during the conversation with Weasley: HL-7000 Resolved crash after getting caught by death Resolved general proxy and LOD updates/optimizations Resolved crashes while finding references and garbage collection Resolved poor performance occurring when certain trees are on-screen while Ray-Tracing is enabled Resolved a crash with spell caster Resolved TargetInfo crash Optimization to shaders Resolved a crash with navlinks Fixed and cleaned up the library airlock Resolved crashes during the boot sequence when launched on the bare minimal initial payload Resolved hitches with Broom Enemy spawner Optimized bink player url open to async thread for ambient paintings Resolved extreme tile streaming issues being observed in the open world Resolved a wheel item crash Wingardium crash fix Fixed crash with characters visibility Fixed crash accessing HUD Resolved UI loading screen crash Resolved crash for LookingActor functionality Resolved ‘Something went wrong’ message being displayed when trying to start the game without enough available space Resolved several crashes during combat encounters Resolved a crash with chaos collision Resolved crash when reloading a save file after exiting to the main menu Resolved a crash when accessing wand linking Resolved a crash when accessing initializing tools Resolved infinite loading screen if fast travelling to the Room of Requirement Resolved being stuck in an infinite load after disconnecting controller while fast travelling Resolved streaming issues with wall and several assets from a house when looking through outside the door in Irondale Resolved streaming issue of furniture and other elements of Pitt-Upon Ford house when the avatar passes by the door Optimization turning certain NPCs visibility mesh being considered for ray tracing Resolved PhysicalMaterial crash Resolved coastal entrance taking too long to stream in, blocking the avatar permanently if they fly through the tunnel Resolved significant performance drops and hitches before entering vault twelve Resolved last bridge on the way to the Dragon’s nest presenting streaming issues Resolved title crashing if the avatar uses ‘Avada Kedavra’ on ‘Cassandra Manson’ at the beginning of the boss fight Resolved crash after casting Diffindo at a goblin in the southern battle arena Resolved a soft lock happening when talking to Professor Weasley at the end of mission Resolved a major hitch while following Professor Binns Resolved general hitch issues throughout the game Resolved crash when attempting to enter Horklump Hollow Resolved crash during the first Knight fight Removed Online Chat Plugin because it has a chance to crash game Resolved general platform crashes Resolved crash when fast traveling to Hogsmeade floo flames Added spell impact optimization to fix hitches Optimization when streaming in different wand styles at Ollivander’s Resolved one of the rooms leading to the first astronomy table having a streaming delay Resolved hitches when the avatar loots any transfiguration or trait chests Resolved door connecting the North Hall with Transfiguration Courtyard having streaming issues Resolved the stairs leading to the Hufflepuff Basement having LOD issues and taking a while to load Resolved the interior of the owlery not streaming in when the avatar looks through the top window Miscellaneous Resolved directional light popping on/off at certain times of day – Fixing up sun/moon Changes and additions made to the game credits Resolved light changing abruptly when the Avatar moves around near the Tower Tunnel Resolved flickering lighting on the window left of the Demiguise in Fig’s office Resolved sparkle seaweed roughness. Resolved Blue Light occurring outside of the Astronomy Tower After speaking to Amit Resolved the camera experiencing intense vibrations when the platform overlaps the bridge Resolved unintended shadow effect after casting Lumos Resolved window’s light streaming in and out when walking near the door that led to the Transfiguration Courtyard at day Resolved sunlight streaming in and out when the Avatar is climbing the ladder to the Divination Classroom Resolved issue with avatar casting no shadow in Gringotts vault Resolved physics simulation crashes PlayStation 5 Performance UDS optimizations Added PS5 Controller Firmware out of date popup for DualShock on PC Platforms Updated a valid CachedSaveGameListInfo structure to help avoid PS5 from being overburdened and crashing. Resolved transferring save data from PS4 to PS5 causing a suspended and unresponsive screen to appear for more than 30 seconds. Trophies Resolved Levioso Statue page already collected respawning again after importing a PS4 save file to PS5 Audio Resolved when using the original audio setting on a PS5 set to any language with VO available other than English, the character’s lip-sync will not match the audio language Xbox Series X/S Performance Resolved graphical corruption issues at various locations of the game. Resolved the user no longer being able to return to the main menu after disconnecting and reconnecting the controller on the ‘Installation Progress’ screen. PC Performance Resolved graphical corruption issues at various locations of the game Optimizations for Apparate for PC low settings Optimizations for DisApparate for PC low settings Optimizations for Spell/AOE for Low PC Resolved Avada Kedavra spell VFX not being visible with effects quality set to Low Reduced spell VFX in Deathly Hallows Resolved a framerate drop around the manor on Steamdeck Resolved a frame drop from intro section of game up to reaching Hogwarts on Steamdeck Resolved ChromaSDKPlugin Update 1.0.0.8 crash. Updated NRD Improved minimum pool sizes to prevent textures from getting too blurry Shader type compilation optimization Shader compilation performance updates and functionality enhancements Achievements Resolved issue with achievements do not follow Steam language Controllers Resolved back audio channels not playing and converting to ‘vibration’ when a ‘DualSense’ controller is set as the audio output Resolved rumble vibration feature not functioning on Sony controllers Dualsense controller support for PC Resolved Xbox prompts showning when playing with a PS5 DualSense Edge controller Resolved the d-pad interacting with the settings menu while the EULA is opened Resolved Switch Pro Controller spell diamond action keys incorrectly replicating the Xbox controller Display Resolved avatar appearing in the right corner of the screen during the Hogwarts invitation letter when using an Ultrawide monitor Resolved localization of Japanese line breaking rules not displaying correctly for low screen resolution Upscalers Update DLSS to 3.1.2 Set XeSS as default upscaler for Intel Arc GPUs Added warning to be shown when using outdated drivers on the Intel Arc GPU. Updated to FSR 2.2 Updated to XeSS 1.1 Raytracing Fixed issue with RTAO and decals being black Adjusted lighting and shadows Resolved Ray tracing making odd or extremely bright visual effects on affected textures in certain areas: HL-9198 Resolved Ray Tracing shadows creating a hitch when moving in a specific area of Hogsmeade at night Miscellaneous Updated min driver recommendation for Nvidia cards Resolved Ranrok’s Orbs not breaking on low-spec PC: HL-9076 Resolved GPU drivers warning prompt only appearing in English Resolved the “Nvidia Reflex Low Latency” tooltip not providing information on its options
Join the discussion for this post on our forums…