A fejlesztő Cococucumber szerint a PC Game Pass platformon való megjelenése „100%-ban megérte” a Ravenlok számára. A fantasy-akció-kalandjáték a Microsoft előfizetéses szolgáltatásának legújabb kiadása, amely PC-re és Xbox Game Pass-ra is érkezik, valamint a Microsoft és az Epic Games áruházakon keresztüli vásárlási lehetőség mellett.
Az Xbox Reddit fejlesztői kérdésében és válaszában a csapat arra a kérdésre válaszol, hogy a Microsoft Xbox és PC Game Pass szolgáltatásaiban való részvétel segített-e a játékban. „Utólag visszatekintve örömmel jelenthetem, hogy a Game Pass 100%-ban megérte nekünk” – válaszolja Vanessa Chia, a Cococucumber játékigazgatója.
„Annyi játékoshoz férhetünk hozzá” – folytatja Chia – „Indie fejlesztőként a láthatóság mindig nehéz feladat, és annak tudatában, hogy a játékosok számára alacsony a belépési korlát ahhoz, hogy gyakorlatias játékot kezdhessenek. a játék egy nagy kihívást old meg számunkra.” Ezen túlmenően a csapat néhány más válaszában megjegyzi, hogy a Ravenlok kiegyensúlyozott a fiatalabb játékosokat szem előtt tartva – ami jól illeszkedik a Gamepass-ba, ami nagyszerű módja lehet a szülőknek, hogy hozzáférjenek a potenciális játékok könyvtárához gyermekeik számára..
Hasonló játék a Minecraft Legends, a Mojang stratégiai mellékterméke az ikonikus homokozójátékhoz. A viszonylag alacsony Steam-eladások ellenére a Minecraft Legends sikeres volt a Game Pass-on, mint családbarát játék, amely tökéletes a fiatalok számára.
Ebből egy érdekes következmény, hogy a Ravenlokot szándékosan úgy tervezték, hogy egy kicsit könnyebb legyen, mint az átlagos akciójáték. „Azt akarjuk, hogy a játék minden játékos számára elérhető legyen” – magyarázza Martin Gavreau, a játék igazgatója, „szem előtt tartva azt a kulcsfontosságú tényt, hogy a Game Pass programba bevezetnénk, és potenciálisan sok, bármilyen tapasztalati szintű játékosunk lesz.”
A csapat azonban rengeteg visszajelzést hallott olyan játékosoktól, akik beugrottak a Ravenlokba és élvezték, de úgy érezték, hogy a küzdelem túlságosan leegyszerűsített, vagy túl könnyű ahhoz, hogy csak a gombokat nyomkodják. „Sok kérést hallottunk egy mélyebb harcrendszerre és egy keményebb nehézségi szintre, ami tisztességes megoldás” – mondja Gavreau.
„Meghallgatjuk és aktívan dolgozunk ennek megoldásán” – folytatja. „Következő javításunk lehetőséget ad a nehézségi módokra, és egy jövőbeli meccs még mélyebbre fejleszti a harci mechanikát.” Azt mondja, hogy ezeknek a frissítéseknek „néhány héten belül” el kell készülniük, tehát ha csábít a látottak, de a képzeletbeli dolgok egy kicsit trükkösebbek, talán várjon egy kicsit, mielőtt belevágna. A nagyszerű hír az, hogy ha Ön PC Game Pass előfizető, nem lesz hiánya más játékokban.
Ha érdekel, a Ravenlok elérhető a következő oldalon: Xbox PC áruház és Epic Games áruház (valamint PC Game Pass, természetesen). Ez is tele van sikerekkel, így ha valaki szereti teljesíteni a Microsoft napi küldetéseit, akkor jó szolgálatot tehet, ha megnézné a Ravenlokot. További gondolatokat olvashat a Ravenlock Cococucumber bevezetéséről a Reddit Q and A (köszönjük, Windows Central a>).
Nézze meg kedvenc válogatásainkat a legjobb indie játékok közül PC-n, és találjon még fantasztikusabb játékokat a kisebb stúdióktól. Alternatív megoldásként böngéssze át a PC Game Pass teljes játéklistáját, hogy megtudja, mi másra is kíváncsi, vagy várja a 2023-ban várható legnagyobb játékokat.