Egy elismert indie JRPG kiadója felszólította a MetaCritic véleményeket összesítő webhelyet, hogy tegyen lépéseket, miután a játékot minden észrevehető ok nélkül lebombázták.

A közelmúltban megjelent tweetben Michael Hoss, a termékért felelős vezetője a Deck13 kiadónál kiemelte a Chained Echoes-hoz csatolt negatív felhasználói vélemények áradatát. A JRPG tavaly indult a Metacritic számára (új lapon nyílik meg ) 90 pontot, valamint egy „Must Play” jelvényt, és jelenleg „nagyon pozitív” véleményekkel büszkélkedhet a Steamen. Az elmúlt napokban azonban a Switch, a PC és a PS4 Metacritic oldalak tucatnyi negatív felhasználói értékelést kaptak, így a felhasználók pontszáma tízből öt-hatra csökkent.

Most már történt velünk. A @ChainedEchoes kritikát bombázták a Metacriticen. Egyszerű értékelések, értékelések nélkül. Nincs ok. Nem tudjuk miért, egyszerűen megtörtént. A @metacritic nem akarta abbahagyni ezt a hülyeséget? Találd ki, csak az AAA játékokhoz. #indiedev #metacritic #gamedev pic.twitter.com/Qit6pusT5F2023. május 9.

További információ

Ezekhez az értékelésekhez nem érkeznek írásos értékelések, és mint ilyenek, Hoss azt mondja, hogy sem neki, sem a fejlesztőcsapatnak fogalma sincs, honnan ered a rossz közérzet hulláma.

Az egyik feltételezés az, hogy a felülvizsgálati bomba lokalizációhoz van kötve. A közelmúltban a Chained Echoes csapata a Reddithez fordult egy AMA-ért, és a kiadó megjegyzi, hogy „elég gyakran azt kapod, hogy „hé, fordítsd le spanyolra”, „amikor kínai”, vagy „amikor a brazil kikötő”. A Deck13 megpróbálta magyarázza el, hogy a játék hossza, a fordítás költsége és néhány régióban a viszonylag kis telepítési bázis miatt a lokalizáció gyakran nem lehetséges. Bár egyes játékosok egyértelművé tették, hogy több nyelvi lehetőségre vágynak, nem biztos, hogy ez a felülvizsgálati bomba középpontjában álló probléma.

A Chained Echoes már több hónapja megjelent, és másutt is magas értékelésekkel büszkélkedhet, és mint ilyen, Hoss azt mondja, hogy”egyáltalán nem aggódik”a hosszú távú hatás miatt. Ennek a felülvizsgálati bombának: „Ez inkább bosszantó helyzet, mivel nem igazán tudunk mit kezdeni vele.” Mások számára azonban ez sokkal jelentősebb probléma lehet: „Különösen az LMBTQI+ tartalmak miatti felülvizsgálati bombázásnál, hogy komolyan károsíthatja a kisebb indie játékokat az eladások szempontjából. És bár a The Last of Us 2 megbirkózik ezzel, egy kisebb indie valóban szenvedhet ott.”

Hoss szerint még ennél is fontosabb az a tény, hogy”ami a Metacriticen elkezdődik, az gyakran az emberek zaklatásához vezet. fejlesztők a közösségi médián keresztül, vagy gyűlöletkeltő leveleket küldenek nekik. Bárcsak kitalálnám a dolgokat, de előfordulnak ilyen helyzetek. És a Metacritic bombázásait gyakran megosztják bizonyos közösségek között, és ezáltal húzóerőt és több lőszert szereznek. Azokról az emberekről beszélünk, akik éveken át verejtéket, vért és könnyeket dobtak bele a játékukba, majd valaki jön, és az ajtójuk előtt szar – a szabadulás utáni depresszió egy dolog, és ezek a dolgok fájnak az embereknek. És ezt utálom.”

A múlt hónapban a Metacritic”szigorúbb moderálást”ígért válaszul a Horizon Forbidden West: Burning Shores című filmben opcionális LMBT-tartalomhoz kapcsolódó áttekintés-bombázásra.

Categories: IT Info