Kép: Nintendo Life

Üdvözöljük! Üdvözöljük a Nintendo Life Mailbox első kiadásában!

Ebben az új havi szolgáltatásban végigfutjuk a kapcsolatfelvételi oldalunkon keresztül kapott levelezéseket (a pontos utasításokért görgessen a bejegyzés aljára), és kiemelve néhányat a legjobbak közül ezen a levelek oldalon. Minden hónapban kiválasztunk egy csillaglevelet is, és a feladó egy havi ingyenes előfizetést kap a Támogatói programunkra.

Elég a gomolygásból – ássunk mélyen a levéltáskában…

h doboz – 2023. június

“Waldeinsamkeit”(*** CSILLAGLEVÉL***)

Kedves Nintendo Life!
Fontos, hogy a videojátékokat ugyanúgy nem tekintik magas művészetnek, mint a többi médiát. Annyi csodálatos példája van a művészetnek a játékokban, mint például Catherine nehezebb nehézségi szintje, hogy átadja a főszereplő szorongását, a waldeinsamkeit a Zelda Breath Of The Wild-ban, vagy hogyan tárja fel a Nier Automata az egzisztencializmus témáit úgy, ahogy azt csak egy játék tudna.
A leglátványosabb szerzői filmek tanulmányozása után a leginkább artikulált és megrendítő könyvek, valamint a leglenyűgözőbb művészeti alkotások Azt hiszem, tudom, hogy a játékot a Nintendónak el kell készítenie ahhoz, hogy végre leküzdje a játékok e fogalmát, nem művészet. Tanulmányaim alapján megállapítottam, hogy a Nintendónak olyan játékot kell készítenie, amely fekete-fehér, franciául sok hosszú szót tartalmaz, és sok árnyékot és szöget tartalmaz a játékban.
Kísérleteztem ezzel a A Switchemet egy fekete-fehér tévéhez csatlakoztattam, és a nyelvi beállításokat franciára változtattam, amikor a Doommal játszottam. Máris kulturáltabbnak érzem magam!
Mit gondolsz?
Minden jót,
Ugrás

A Nintendo bemutatja… Un Super Chien Andalou. Buñuel kihagyott egy trükköt azzal, hogy nem tett bele Battle Pass-t, tbh.

Gratulálunk, hogy megírta első csillaglevelünket! Felvesszük a kapcsolatot a támogatói alrendszerrel kapcsolatban.-Szerk.

“Nosztalgia és ipar”

Úgy gondolja, hogy a játékok rangsorának (vagyis minden idők 100 legjobb játékának) figyelembe kell vennie a nosztalgiát és az iparági hatást? Vagy csak a mai helyzeten kell alapulnia?
Személy szerint úgy gondolom, hogy túlságosan nagy súlyt helyeznek arra, hogy a játékok fontosak és nagyszerűek legyenek a saját korukban, szemben azzal, hogy ma hogyan teljesítenek. Például az eredeti Super Mario Bros. elképesztő volt a maga idejében, de úgy gondolom, hogy ezen a ponton számtalan más játék messze felülmúlta.
Az iparág számára jelentős vagy nagy személyes nosztalgiát hordozó játékokról beszélni kell. el kell különíteni attól, hogy arról beszéljünk, melyek a mai szemszögből a legjobb játékok. Véleménye?
Sketchturner

A listától függ. Mindaddig, amíg előzetesen meghatározásra került, van hely mindenféle rangsoroláshoz és kategorizáláshoz.

A videojáték-történet szempontjából fontos kiemelni a játék szélesebb iparági hatásának kontextusát, különösen a fiatalabb játékosok számára, akik olyan könnyen figyelmen kívül hagyja azokat a dolgokat, amelyek nem a modern megközelítéssel hatnak. Az OG Resident Evil tankja vagy a GoldenEye egybotos vezérlői két példa, amelyek eszünkbe jutnak – két klasszikus, amelyek formálták a modern közeget, amelyeket érdemes megvitatni, kutatni és élvezni. Azt mondanám, hogy minden jó lista elsődleges funkciója a baráti vita előmozdítása, miközben az embereket új dolgok kipróbálására készteti.

Ahogy a trendek jönnek-mennek, és újra visszatérnek, a minőség modern barométere az olyan szubjektív, mint bármi más. Végül is kit érdekel, ha a TOTK jobb, mint a BOTW? Ez a lehetőség a videojátékok megvitatására, ami fontos.-Szerk.

“Pontozás”

Fontolóra venné-e valaha, hogy más pontozási rendszert használjon a véleményeihez? A 10-es pontszámmal az a baj, hogy sokan a 7-es pontszámot még mindig”átlagosnak”tekintik, sőt sértőnek tartják kedvenceiket, amikor ennek nem kellene lennie. Milyen pontozási rendszert használna helyette?
Martin Saffrette

Fogadni mernék, hogy a legtöbb szerkesztő szeretet/gyűlölet viszonyban áll az értékelési pontszámokkal. Hihetetlenül hasznosak az olvasók számára, hogy gyors kritikai pillanatképet készítsenek, de egy olyan összetett dolgot, mint egy videojáték vagy bármilyen más művészet minőséget jelző számmal megnevezni, bizonyos értelemben tagadhatatlanul butaság.

Nőttem fel. a’90-es évek játékmag-napjaiban, és mindig szeretettel emlékezz rájuk. Az 59,99 GBP-ba (gyerekkoromban csillagászati ​​összeg) érkezett játékok 88%-os vagy 89%-os pontszáma közötti csekély különbség komoly hatással lenne a vásárlási döntéseimre! Néha hiányzik egy szélesebb pontozási skála, különösen, ha egy klasszikus „0,5” jön be, és így vagy úgy kell esnie. Végső soron azonban a 10 pontos skála egy boldog közeg öt csillag és százalék között, és nem látom, hogy változtatnánk rajta.

A megjelenő játékok mennyisége sajnálatos tényező az emberek elutasításában. 5s és 6s és még 7/10 is szerintem. Kinek van ideje pusztán a „jó”-ra, amikor annyi 9/10-et kell átvészelni, igaz?-Szerk.

“70 dollárért eladó”

Kép: Zion Grassl/Nintendo Life

Kedves NL!
Mivel a Tears of the Kingdom jól fogy, és több játékot adnak el 70 dollárért, gondolod, hogy a Nintendo végül az összes AAA-játékát 70 dollárért fogja eladni, vagy marad? minden játék esetében eseti alapon?

P.S. Ha a Game Freak 70 dollárért adná el Pokémon játékait, szerinted az emberek továbbra is megvennék?
Tanookduke

Ha az’AAA’-val lényegében mi vagyis Zeldas és Marios, akkor igen. Attól tartok, hogy 70 USD-t fizessenek a legnagyobb, első féltől származó játékokért, elkerülhetetlennek tűnik. A TOTK egy kísérlet volt, és a Nintendo (jogosan) azt hitte, hogy az emberek 70 dollárt fognak fizetni érte. Miután eljátszottuk a dolgot, nehéz elhinni, hogy bárki is úgy érezheti, hogy nincs változás, még ha nem is ez volt a kedvenc játéka.

Ha a Pokémon Company úgy döntene, hogy 70 dollárt kér a következő fővonali bejegyzésért, akkor felhajtás! Aztán megint felzúdulás van minden egyes fővonalbeli Pokémon-indításnál, valamilyen okból. Őszintén? A márka vonzerejét tekintve szerintem az emberek fizetnének. Én személy szerint nem tenném, de sok játékos nem akarna lemaradni egy plusz 10 dollár kedvéért. Ez a Pokémon!-Szerk.

“Teljesen fizikaira”

Kép: Zion Grassl/Nintendo Life

Nagy rajongója vagyok a Nintendonak és természetesen a Nintendo Life-nak, amit már sok éve szinte naponta egyszer-kétszer megnézek, hogy van-e valami Nintendo-val kapcsolatos, és teljesen a fizikai kiadások iránt érdeklődöm, amelyek vezessen minket arra a kérésemre, hogy szeretném, ha a Nintendo Life minden játékhoz hozzáadná a fő információkat (amelyek a jobb oldalon találhatók) az adott játékhoz elérhető verziókat a szokásos megjelenési dátumok stb. mellett, amelyek már ott vannak.
1. ez csak digitális kiadás lesz elérhető fizikai kiadás nélkül
2. Van egy jövőbeli fizikai kiadási terv
3. Van egy fizikai kiadás (akár a fő fejlesztőtől, akár harmadik felektől, például a Limited Run játékoktól, iam8bit..stb.)
4. Ha van fizikai kiadás, lesznek-e különböző verziók, mint például a deluxe vagy a kollekciós kiadás
Mert amikor játékot akarok vásárolni, hosszú időbe telik, amíg megnézem a kiadási verziókkal kapcsolatos híreidet és az emberek megjegyzéseit, remélve, hogy hogy valakinek esetleg a fizikai kiadásokkal kapcsolatos információja van, amelyre szükségem van a google keresése mellett. Valóságos fájdalom ez a folyamat, csak azért, hogy tudjam, várnom kell-e a jövőben várható fizikai kiadásra, vagy soha nem lesz, és honnan vegyem, ha van.
Köszönöm
Hesham Youssef

Minden jó javaslat. A fő probléma, amibe ütközünk, az, hogy nem mondhatjuk, hogy egy játék „soha” nem fog megjelenni. Ez egy fárasztó állapot, de a kis kiadóknak manapság így kell tenniük, hogy megvédjék magukat – mindezt „majd meglátjuk”. Érthető, bár amikor olyan nagy kiadók teszik ezt, mint a Sega, nem lehet mást tenni, de úgy érezni, hogy ők a nikkel-és homályos rajongók.

Ahogy a dolgok állnak, nem korlátlan, az első nap fizikailag A kiadások „Nintendo Switch” néven kerülnek be az adatbázisba (piros oldalak), minden más pedig „Switch eShop” (narancssárga). Tekintettel a havonta megjelenő játékok számára, a megjelenés után bejelentett összes korlátozott fizikai futtatás és Standard/Special/Deluxe/Collector’s Edition stb. stb. dokumentálása jelentős adatbeviteli kihívást jelentene, de mindenképpen ez az információ, amit szeretnék jobban megjelennek az olvasók számára. Már egy ideje keresünk más információkat játékoldalainkon, ezért ezeket a javaslatokat továbbadom a top brass-nek.-Szerk.

Bónuszlevelek

“Ez a link, amit küldtem.”-Shawn

Jajj!-Szerk.

“Torta, pite vagy valami más? Melyek a legjobb és a legrosszabb desszertek?”-Eric

Pite nekem. Cseresznye, alma, steak’n’Guinness. Mind finom.-Szerk.

Ami a csapat többi tagját illeti:

“Legjobb: Tiramisu. A legrosszabb: bármi, amiben zselé/zselé van.”-Alana”Splatfest ötleteket dobunk fel? Nem vagyok egy édes fickó, de a legjobbat választanám: Sticky Toffee Pudding. A legrosszabb: pontosan ugyanaz, mint Alana, vagy bármi, amiben gaz mazsola/ribiszke van.”-Jim *túl elfoglalt Hideo Kojima üldözésével a Summer Game Fest körül*-Ollie

Van egy vallomásom.-octokid

Mondj három „Hail Mariot”, és ne csináld újra.-Szerk.

“Szereted Moose-t?”-Bagoly1

Közömbös vagyok.-Szerk.

“Ne hagyd, hogy elragadjak.”-Albert Long

Igazad van.-Szerk.

Categories: IT Info