Az Epic Games frissítette az Unreal Engine-t az 5.2-es verzióra, amely támogatja az Apple Silicon Mac-eket, teljesítményjavításokat és egyebeket.

Az Unreal Engine egy 3D számítógépes grafikus eszköz a macOS-hez , Windows és Linux, hogy fotórealisztikus látványt és magával ragadó élményeket hozzon létre a videojátékokhoz. Az Unreal Engine 5 2020-ban jelent meg a PlayStation 5 és az Xbox Series X/S támogatásával, valamint más rendszerekkel. Ezt a mögöttes technológiát olyan népszerű játékokban használták, mint a PUBG: Battlegrounds, Final Fantasy VII Remake, Valorant and Yoshi’s Crafted World, Gears of War, Fortnite és mások.

Miután elkezdődött a nyilvános viszály az Epic és az Apple között. Az App Store alkalmazáson belüli vásárlások után fizetett 30%-os jutalékán túl a cupertinoi technológiai óriás 2020-ban betiltotta az Epic híres battle royale játékát, a Fortnite-ot iOS-ről és az Unreal Engine-t macOS-en. Egy kerületi bíróság azonban arra kötelezte az Apple-t, hogy oldja fel a grafikus eszköz blokkolását a macOS rendszeren.

Az Unreal Engine 5.2 natívan fut majd az Apple Silicon Mac gépeken, nem a Rosetta 2-n keresztül

Amikor az Apple elindította az első generációs M1 sorozatot Maceken, a cég bemutatta a Rosetta 2-t az Apple Silicon Mac gépeken való futtatáshoz nem kompatibilis alkalmazásokhoz. Bár az alkalmazások meglehetősen zökkenőmentesen futnak a Rosetta 2-n, a teljesítmény nem hasonlítható össze a natív támogatás által nyújtott élményekkel.

Most, Az Unreal Engine 5.2 natívan fut M1 és M2 sorozatú chipekkel ellátott Mac rendszeren, hogy „innovatív új funkciókat” biztosítson. Itt minden újdonság az eszközzel kapcsolatban:

Procedural Content Generation (PCG) Framework tartalmaz szerkesztői eszközöket és egy futásidejű összetevőt, és integrálva van az alkalmazásba, így nincs szükség külső csomagokra..

Szubsztrát az anyagok létrehozásának új módja, hogy jobban szabályozhassa az objektumok megjelenését és hangulatát a valós idejű alkalmazásokban, például játékokban, valamint a lineáris tartalomkészítés során.

Az Apple Silicon támogatása macOS rendszeren a jobb felhasználói élmény, a jobb teljesítmény és a nagyobb stabilitás érdekében.

Új ML Deformer minta nagy pontosságú, valós idejű karakter létrehozásához PC-hez és konzolokhoz teljes izom-, hús-és szövetszimuláció által vezérelt deformációkkal.

Továbbfejlesztett virtuális termelési eszközkészlet.

A meglévő felhasználók letölthetik az új Unreal Engine 5.2-t az Epic Games indítóból, az új felhasználók pedig a unrealengine.com.

Categories: IT Info