Kép: Bethesda Game Studios
Todd Howard elárulta, hogy a The Elder Scrolls V: Skyrim, a klasszikus akció-RPG, amelyet a Bethesda Game Studiosnak segített rendezni, mára több mint 60 millió példányban kelt el világszerte, miután eredetileg 2011 novemberében Windows rendszerre kiadták. PC, PS3 és Xbox 360 platformokon. Ez az adat, ha igaz, arra utalna, hogy a Skyrim jelenleg minden idők hatodik vagy hetedik legkelendőbb játéka, csak néhány népszerű játék mögött, köztük a Minecraft (238 millió), a Tetris (100 millió) és a Grand Theft Auto V (180 millió). A The Elder Scrolls V: Skyrim már 30 millió példányban kelt el a megjelenése óta eltelt öt év alatt, a Rolling Stone Howarddal 2016. november 21-én kelt interjúja szerint.
„Itt ülünk, 12 évvel a Skyrim után egy olyan játékot nézünk, aminek több mint 60 millió példánya van (eladott), és ezek az emberek… még mindig játszanak vele” – mondta Howard az IGN-nek adott interjújában legújabb játékáról, a Starfieldről. „Tehát megtanultuk, hogy a kezdetektől építkeznünk kell. Egy játék, amelyre ez a hosszú távú játék gondolt. Remélhetőleg az emberek még sokáig játszanak a Starfielddel.”
Egy Rolling Stone funkció:
Rolling Stone: A The Elder Scrolls V: Skyrim 30 millió példányban kelt el, amivel a Grand Theft Auto, a Call of Duty és a Mario skáláján telitalálat lett. Az NCIS egyik epizódjában viccelődtek a játékkal. Ennél több mainstreamet nem lehet elérni. Alkotóként mit jelentett ez a fajta siker?
Todd Howard: Minden játékunk egyre nagyobb közönségre talált, amit soha nem veszünk természetesnek. Sokan dolgoztunk együtt 10, 15, 20 éve – sok tekintetben ugyanazt a játékot készítjük. A Skyrim egyfajta fordulópont volt. Úgy tűnt, olyan közönséget talált el, amilyenben még soha nem volt részünk.
Nem változtatott meg bennünket. De tudatosította bennünk, hogy néhány dolog, amit csinálunk, olyan emberekhez szól, akik hagyományosan nem játszanak, vagy hagyományosan nem játszanak szerepjátékokat. Saját tapasztalatukká teszik, és ez volt a legfontosabb számunkra. Elhelyezni valakit egy olyan világba, ahol azt tehet, amit akar. Szerintem ez a különleges a videojátékokban mint szórakoztatásban.
Csatlakozzon a vitához poszt a fórumunkon…