2022 októberében jelent meg az Overwatch 2, csak a versenyképes többjátékos játékkal. A Blizzard Entertainment azt mondta, hogy történeti küldetései valamikor a jövőben jönnek. A legújabb Overwatch 2 ütemterv 2023-ra tartalmazza ezeket a PVE-küldetéseket, de jelentősen vissza lettek méretezve.
Az Overwatch 2 2023-as ütemtervében új hősök, módok, térképek, és még sok más
Ahelyett, hogy minden hős számára teljes küldetéseket adna tehetségfákkal, a Blizzard bizonyos évadokban csak rendszeres eseményeken keresztül hajt végre történetalapú küldetéseket. A módnak RPG-szerű elemeket adó tehetségfákat lecsupaszították, és a PVE mód nyilvánvalóan nem fog egyszerre kiesni. Ez jelentősen eltér a 2019-ben bejelentett módtól.
Az ügyvezető producer, Jared Neuss egy fejlesztői frissítővideóban világosan kifejtette, hogy a Blizzard egyszerűen nem tett olyan előrelépést a mód terén, mint azt gondolta, és „világos, hogy a [Blizzard] nem tudja megvalósítani ezt az eredeti elképzelést”. Aaron Keller játékigazgató azt is megjegyezte, hogy a többjátékos játék első kiadásakor a stúdió megváltoztatta értékeit a tartalomszolgáltatás módjában. A Blizzardnak nem állt érdekében olyan tartalmat tárolni, amely egyszerre eldobható; a folyamatos csepegtető adagolás megvalósíthatóbb volt.
A 6. évadban (az 5. évad körülbelül egy hónap múlva indul, tehát még néhány hónap múlva) lesz az első adag ezekből a történetküldetésekből, és új ellenségekkel érkeznek. Az első a King’s Row egy új területén lesz. Lesznek új szóló küldetések is, amelyek tesztelik, hogyan használják a játékosok a szóban forgó hőst, ezek a Hero Mastery küldetések.
Keller és Neuss részletesebben egy interjú a GameSpottal. Neuss azt mondta, hogy nem volt könnyű feladat olyat készíteni, ami a játékosok körében megszólal, mert ez a mód jelentősen eltér a korábbi szezonok PVE Archives módjától. Keller közbeszólt, és kijelentette, hogy lényegében egy másik játékról van szó, amelyet nehéz volt fejleszteni a PVP mellett, és mindkettőt nem lehet az eredeti elképzelések szerint megvalósítani. Neuss azt mondta, hogy a Blizzard nem hagyja fel a PVE-t, de „egy olyan modellbe lép, amely [tudja], hogy teljesíteni tudja.”
Továbbra is lesz egy története, ami a karakterekbe és az Overwatchba is beletartozik – Keller azt mondta, hogy „többet csinál a történettel, mint a [Blizzard] valaha is” – de más módon fogják bemutatni. A Blizzard a jövőben egy lore codexet is piacra dob, és folytatja a filmes filmek megjelenését, amelyek közül az egyik az 5. évadban érkezik.
A sztori móddal kapcsolatos munka sem vész kárba, hiszen Keller elmagyarázta, hogy a térképek, a küldetések részei, a kiselejtezett képességfák képességei és egyebek valamilyen formában megjelennek a játékban. Néhány esemény még a PVE-n végzett korábbi munkát is felhasználta.
Maga az ütemterv tágabb értelemben a többi évszakra is kiterjed. Az 5. évadban lesz egy új Questwatch esemény, egy nyári esemény, egy alkotói műhelymód, egy filmes, és visszatér az „On Fire” rendszer, amely több visszajelzést adott a játékosoknak a játékról.
6. évad. lesz a fent említett történetküldetésekkel és Hero Mastery móddal, egy új támogató hőssel, egy másik térképpel, egy játékos továbblépési rendszerrel, egy évfordulós eseményrel és még sok mással. A következő szezonok ugratásai között szerepel egy másik tankhős, egy másik crossover, egy térkép, egy téli esemény, visszatérő módok, egy kódex, mozifilmek, több szóló Hero Mastery küldetés, a Roadhog és a Sombra feldolgozása stb.
Nem valószínű, hogy a képen látható omnic az új tankhős, tekintettel arra, hogy a 6. évad hőse még csak nem is derült ki. De ezt egyik esetben sem erősítették meg.