A Diablo 4 segítségével a játékosok bemerészkedhetnek egy sötét és magával ragadó világba, amely tele van epikus küldetésekkel és merész kalandokkal. A játék vegyes véleményeket kapott a rajongóktól és a kritikusoktól számos tényező miatt.
A kritikusok nagyon dicsérték a játék különböző aspektusait, beleértve a játékmenetet, a szinttervezést és a Diablo 3-hoz képest történt fejlesztéseket.
Azonban az utóbbi időben a játékosok negatív értékeléseket kezdtek közzé tenni az alkalmi hibák és problémák, amelyekkel a játék során szembesülnek.
Diablo 4 szintű skálázás, amitől a karakterek gyengébbnek érzik magukat a szintemelkedés után
A jelentések szerint (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10), több Diablo 4-játékos is szembesül a szintskálázás problémájával, aminek következtében karaktereik gyengülnek a szintlépés után.
>
Egyesek azt állítják, hogy ennek a problémának a tanúi, amikor magasabb szintekre lépnek, különösen a 80-as vagy 85-ös szinten. Azt is megjegyzik, hogy az ellenség sem erősödik meg.
Ez a hiba vitákat váltott ki. és aggodalmak a játék közösségén belül. A játékosok azt feltételezik, hogy erejük a 70-es szinten tetőzik.
Az egyik érintett 94. szinten azt mondja, hogy körülbelül 60%-kal gyengébbnek érzik magukat, mint amikor a 70. szinten voltak. Nevezetesen, még akkor is tapasztalnak ilyen problémát, ha megfelelő felszereléssel vannak felszerelve.
Ez elhitette velük, hogy jellemük egyre hatástalanabb minden szinttel feljebb. És érthető, hogy nehézségekkel kell szembenézniük ellenségeik legyőzésében.
Forrás (Kattintson/koppintson a megtekintéséhez)
Egy másik játékos állítja hogy nem vettek észre jelentős javulást karakterük erejében, mióta elérték a 85. szintet. Azt is állítják, hogy a szörnyek erősebbek lettek.
Elkeseredve látják, hogy fejlődésük lelassult. és hogy mostanában gyakrabban halnak meg, amikor ugyanazzal az ellenséggel harcolnak.
Nem igazán tetszik az ötlet, hogy minden szinten egyre gyengébbnek érezzük magunkat (a csőcselék mértékeként), különösen a múltbeli szinten. 80 jelentőssé válik. Úgy tűnik, hogy a teljesítménycsúcsunk lv70-en van, amikor megkapjuk az ilevel 800-at, a szörnyek pedig az lv70-et.
Forrás
Jelenleg 32. szinten vagyok, és az ellenségek megölése egyre tovább tart. Ráadásul szinte mindig kudarcot vallok az eseménymesteri felszerelések ellenőrzésekor. Hogyan kezeljem ezt? Nem arról van szó, hogy gazdálkodhatok felszerelésért, mielőtt visszatérnék oda, ahol a történetben most tartok.
Forrás
Az érintettek most arra kérik a fejlesztőket, hogy a lehető leghamarabb javítsák ki ezt a hibát, hogy élvezhessék a játékot szándékolt.
Lehetséges összeállítás-optimalizálások
Szerencsére találkoztunk egy lehetséges összeépítés-optimalizálási útmutatóval, amely segíthet a probléma megoldásában.
Egy redditor azt javasolja, hogy fordíts különös figyelmet a felszerelésed statisztikáira, például a karaktered mellkasán és lábpáncélján lévő védekezési értékekre.
Emellett a kesztyűk és gyűrűk támadóstatisztikáit is fel kell emelned, valamint a sisakokra, amulettekre és bakancsokra vonatkozó segédprogramok statisztikáit.
Forrás (Kattintson/koppintson a megtekintéséhez)
Ennek ellenére továbbra is figyelemmel kísérjük azt a problémát, ahol a Diablo 4 szintskálázása azt eredményezi, hogy a karakterek gyengébbnek tűnnek a szintlépés után.
Ezt a történetet is frissíteni fogjuk, amint és amikor a legújabb fejleményekre bukkanunk.
Megjegyzés: Több ilyen történet is található a dedikált Gaming rovatunkban, ezért ügyeljen arra, hogy kövesse őket is.
Kiemelt kép: Diablo 4.
p>