Kép: A Konami

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots a PlayStation 3 kivételével a megjelenése óta 2008-ban jelent meg, de most, 15 évvel később az Xbox rajongók megtanulják, hogy a Hideo Kojima játékot is élvezhették volna, ha nem lettek volna hardveres korlátok és a Konami vitathatatlanul furcsa döntéshozatala.

Ryan Payton, a Kojima Productions egyik alkalmazottja elmondta Steven L. Kentnek az Ultimate History of Video Games: Volume 2 című könyvében, hogy csapata megmutatta, hogy az MGS4 „gyönyörűen és zökkenőmentesen” fut az Xbox 360-on, és ezzel bizonyította, hogy a múltban jó volt. A Konami nem akart részt venni benne, mert egy ilyen porthoz több DVD-re is szükség lett volna.

Ez egyáltalán nem volt probléma a PlayStation 3 esetében, mivel a Sony harmadik generációs rendszere Blu-ray meghajtót tartalmazott, ami lehetővé tette volna. sokkal nagyobb kapacitású lemezek támogatása.

“Annak ellenére, hogy kollégáim mennyire levertek voltak a PS3-on való fejlesztéssel kapcsolatban, többségük továbbra is kemény Sony-rajongó volt, és nem támogatták, hogy erőforrásokat költsenek egy ilyen tesztre, – magyarázta Payton. „Azt hitték, hogy az MGS4 rettenetesen fog kinézni és futni fog a Microsoft régebbi és gyengébb hardverén. Egy végzetes napon a Konami kutatás-fejlesztési csapata egy találkozónak adott otthont, ahol megtekinthettük munkájuk gyümölcsét – a Metal Gear Solid 4 szépen és zökkenőmentesen fut Xbox 360-on. A kevés kendőzetlen Xbox-rajongó egyikeként az irodában izgatott voltam..”

Egy Time Extension jelentés:

[…] A közhiedelemmel ellentétben nem volt kizárólagos megállapodás arra vonatkozóan, hogy az MGS4 kizárólag a PS3 rendszerre vonatkozzon, és ezt bizonyítja azáltal, hogy a Konami kirendelt egy csapatot, hogy teszteljék a játékot Xbox 360-on, hogy kiderüljön, lehetséges-e a teljes port.

Miért nem láttuk, hogy a játék Xbox 360-ra került? Az a tény, hogy a Microsoft konzolja DVD-t használt játékszállító adathordozóként. A PlayStation 3 Blu-ray-t használt, ami lehetővé tette a nagyobb játékok számára; Az MGS4 50 GB helyet foglalt el (még PS3-on is ki kellett adni egy speciális, kétrétegű Blu-ray-en, ez az első PS3 cím, ami ezt tette). A játék Xbox 360-on való kiadásához több lemezt kellett volna kitenni, és ez nyilvánvalóan nem ment a Konami számára.

Csatlakozzon ehhez a bejegyzéshez a fórumunkon…

Categories: IT Info