Mass Effect: Az Andromeda kreatív igazgatója úgy gondolja, hogy az ellentmondásos szerepjáték folytatása sokkal jobban is sikerült volna.

A fejlesztő BioWare Mass Effect játéksorozatát a szereplőgárdája és a gazdag sci-fi világa miatt szerették. A Mass Effect: Andromeda azonban nem részesült ugyanilyen dicséretben, amikor 2017-ben elindult, részben technikai problémák és néhány megosztó tervezési döntés miatt. A játék igazgatója szerint a folytatás sokkal jobb lett volna, és azt kívánja, bárcsak a csapat megkapta volna a lehetőséget.

“Bárcsak csinálhattunk volna egy másodikat”-mondja Mac Walters kreatív igazgató a Eurogamer. Walters az eredeti Mass Effect trilógiának is írója volt, és első kézből látta hogyan javultak ezek a játékok minden egyes bejegyzéssel. „Igazán láthattad volna ezt a fényezést, ahogyan mi tettük [ME1]-től [ME2]-ig az eredeti [trilógián]” – mondja Walters az Andromeda folytatásáról.

„A Mass Effectnél vitathatatlanul sok olyan dolog van, amit nem csináltunk jól, de aztán ki kell csiszolnunk és javítanunk kellett a Two-n, majd tökéletesítenünk a Three-n” – folytatja Walters. „Az idő előrehaladtával az Anthem már egyre inkább felkapott valamire, ami valójában elég egyedi és érdekes volt, és valóban jogos érv volt, hogy a játéktérben legyen, de csak időre volt szüksége ahhoz, hogy odaérjen.” Walters azt mondja, hogy”száz százalékig biztos”abban, hogy a csapat javított volna Andromeda összes hibáján egy folytatással.

Walters kitér néhány dologra is, ami rosszul sikerült az Andromeda rögös fejlesztési ciklusában, mondván, hogy nehéz volt új innovációkkal zsonglőrködjön, mit szerettek a rajongók a sorozatban.”Ez nem csak egy újabb Mass Effect játék készítése volt”-mondja Walters-,”amit a csapat jó úton haladt, hanem az is, hogyan tegyük ezt meg, és hogyan újítsunk meg egy nyitott világban?”p>

Walters kifejtette, hogy a csapatnak „újra kellett tanulnia, újra kitalálnia” néhány dolgot a Mass Effect játék újrakészítésével kapcsolatban, de ez nem jelentett volna gondot az Andromeda-folytatásnál, mivel a csapatnak már volt egy meglévő játéka. alapot kell építeni.

A BioWare egyelőre lefoglalt, és a közelgő Dragon Age: Dreadwolf és a Mass Effect főbb folytatása miatt van elfoglalva.

Categories: IT Info