Az Apple általánosabb operációs rendszerei, például az iOS 17 második fejlesztői bétaverziójának kiadása mellett a vállalat a visionOS első bétaverzióját is elindítja – az operációs rendszert, amely a Vision Pro vegyes valósághű fejhallgatóját fogja táplálni.

Míg az új béta tényleges telepítéséhez szükséges hardver még nem létezik az Apple Park falain kívül, az Apple bejelentett egy sor fejlesztői eszközt, amelyek segítenek az új headsethez való alkalmazások készítése iránt érdeklődőknek elindult a folyamat.

Ebbe beletartozik egy új „visionOS-szimulátor”, amely képes futtatni a visionOS-t egy ablakban Mac számítógépen, hogy replikát biztosítson annak, amit a felhasználó a tényleges headsetet viselve látna. Ez nem különbözik az iPhone és iPad szimulátoroktól, amelyek régóta elérhetőek az Apple Xcode-jában. A Vision Pro kifinomultabb funkcióinak köszönhetően azonban a visionOS szimulátor egy lépéssel tovább viszi a dolgokat, és lehetővé teszi a helyiségek elrendezésének, a fényviszonyoknak és a kisegítő lehetőségeknek a beállítását. Ez segít abban, hogy a fejlesztők által létrehozott alkalmazások zökkenőmentesebben váltsanak át a tényleges fejhallgatóra, amint az elérhetővé válik.

Az Apple Developer tagjai A program ugyanazokat az eszközöket használhatja majd, amelyeket már ismernek a visionOS-hez való alkalmazások készítéséhez, beleértve az Xcode-ot, a SwiftUI-t, a RealityKit-et, az ARKit-et, és végül a TestFlight platformot alkalmazásaik kiadás előtti bétaverzióinak terjesztésére. Az Apple egy új Reality Composer Pro eszközt is bemutat az Xcode-ban, amellyel a fejlesztők 3D-s modelleket, animációkat, képeket és hangokat készíthetnek a Vision Pro számára.

Vision Pro fejlesztői készletek

Bár a ma rendelkezésre álló eszközök segítenek a fejlesztőknek az indulásban, a jó hír az, hogy meg kell várniuk, amíg a Vision Pro fejhallgató jövőre elérhetővé válik. teszteljék és csiszolják alkalmazásaikat a tényleges hardveren. Ehelyett az Apple több módszert is kínál a fejlesztők támogatására azáltal, hogy hozzáférést biztosít számukra a Vision Pro headsetekhez.

Mivel nem minden fejlesztő igazolhat egy 3500 dolláros headsetet, az Apple azt tervezi, hogy speciális laborokat nyit néhány kulcsfontosságú területen, ahol a fejlesztők gyakorlati ismereteket szerezhetnek az Apple Vision Pro hardverrel. Ezek a következő hónapban nyílnak meg Cupertinóban, Londonban, Münchenben, Sanghajban, Szingapúrban és Tokióban. Amellett, hogy fejhallgatókat biztosít a fejlesztők számára, az Apple elérhetővé teszi mérnökeit is, hogy a laborban dolgozhassanak a fejlesztőkkel.

Azok számára, akik nem tudnak elutazni e városok egyikébe, vagy inkább saját headsetet szeretnének kéznél tartani, az Apple fejlesztői készleteket tervez elérhetővé tenni, amelyek a Vision Pro hardver egy bizonyos verzióját is tartalmazzák tesztelésre. Egyelőre nem világos, hogy ez hogyan fog működni, de valószínűleg bonyolultabb lesz, mint egyszerűen megrendelni egyet az Apple fejlesztői portálján keresztül; Az Apple megjegyzi, hogy a fejlesztőcsapatoknak „fejlesztői készletekre” kell jelentkezniük, amihez feltehetően el kell magyarázniuk, min dolgoznak, és miért lehet szükségük rá. Az Apple még nem adott ki részleteket a jelentkezési folyamatról, illetve arról, hogy ezek a fejlesztői készletek mennyibe kerülnek.

További betekintés az Apple Vision Pro-ba

Bár az új eszközök izgalmas szezont indítanak el a fejlesztők számára, a visionOS SDK és az első béta megjelenése a nem fejlesztők számára is érdekes mivel több betekintést nyújt az Apple hamarosan megjelenő fejhallgatójának egyes funkcióiba és képességeibe.

Azok a fejlesztők például, akik a visionOS SDK-ban turkálnak, már felfedezték a Vision Pro „Vendég módot”, amely lehetővé teszi, hogy más barátok és családtagok is használják fejhallgatóját anélkül, hogy hozzáférést adnának az Ön személyes adataihoz.

Ez milyen klassz. A #VisionPro vendég móddal rendelkezik, amelyben létrehozhat egy 5 percig érvényes jelszót, hogy lehetővé tegye valakit, aki kipróbálhatja Vision Pro-ját anélkül, hogy hozzáférne az adataihoz. Remek tulajdonság! pic.twitter.com/XhvdTJ4MIb – Andrew O’Hara (@Andrew_OSU) 2023. június 22.

Továbbá, bár az Apple megígérte, hogy a Vision Pro képes lesz a meglévő iOS és iPadOS alkalmazások futtatására , nem tervezi kinyitni a zsilipeket, és az App Store-ból mindent elérhetővé tenni a Vision Pro számára.

Ez érthető, mivel nem minden, ami jól néz ki egy iPaden, a Vision Pro segítségével is jól néz ki. Ezeknek az alkalmazásoknak a portolása azonban nem lesz olyan egyszerű, mint néhány beállítás módosítása és újrafordítás. Sok iPhone és iPad funkció nem működik ugyanúgy a Vision Pro-n – ha egyáltalán működnek.

Már láttuk, hogy a Vision Pro kamerája nem lesz elérhető harmadik féltől származó alkalmazások számára, de kiderült, hogy ez csak a jéghegy csúcsa. Az Apple közzétett egy listát számos más iPhone-ról és Az iPad olyan funkciói, amelyek akadályozottak vagy nem érhetők el Vision Pro használatakor.

Néhány ilyen, például a szelfikamera, nyilvánvaló, ha belegondolunk. Mások példák arra, hogy az Apple biztonsági vagy adatvédelmi okokból zárol különböző érzékelőket, beleértve a Core Motion szolgáltatásokat, a barométer-és magnetométeradatokat, a helymeghatározási szolgáltatásokat és a HealthKit-adatokat.

A Vision Pro ezenkívül nem támogatja az Apple számos ökoszisztéma-integrációs funkcióját. Ide tartozik az AirPlay, az átadás, az Apple Watch funkciók, a szülői felügyelet, a képernyőidő és a mobiltelefónia.

A lista elolvasása után egyes fejlesztők úgy dönthetnek, hogy alkalmazásaikat nem érdemes visionOS-re portolni. Az Apple azonban felajánlja segítségét azoknak a fejlesztőknek, akik segítséget szeretnének a meglévő iOS-alkalmazásaik Vision Pro-val való kompatibilitásának tesztelésében. Az Apple szerint a fejlesztők „kompatibilitási értékelést kérhetnek az App Review-tól, hogy jelentést kapjanak [alkalmazásuk vagy játékuk] megjelenéséről és a visionOS-ben való viselkedéséről”.

Categories: IT Info