A Scorn az egyik legfurcsább és feltűnőbb horrorjáték volt, amely 2022 októberében jelent meg Xbox Series X|S-re és PC-re. És bár Xbox-konzol exkluzív volt, úgy tűnik, mintha egy Scorn PS5<./strong> port készül.
Valószínűleg egy Scorn PS5 verziót ugratnak
Az árnyékban és a mély sötétségben
A titkokból egy alakzat rajzolódik ki tartsa.
Három él találkozik, összefonódnak,
Az ő markukban a bánat összefonódik.– Scorn (@scorn_game) 2023. június 25.
Ezek az ugratások egy sor tweeten keresztül érkeztek a játék hivatalos Twitter-fiókján. Az első egy talány, amely kissé zavarba ejtő, de a következő napok tweetjeivel párosítva több kontextust tartalmaz.
A A második tweet egy hang, amely Morse kódot játszik le. Sokan a válaszokban azt jelentik, hogy „kör”.
Változó, titokzatos és ismeretlen vagyok, nyomot hagyok, egy kincset mutatnak.
A 24. kedves, az erőm megsokszorozódik, egy célpont, egy mindössze kétsoros betű.– Megvetés (@scorn_game) 2023. június 27.
A legutóbbi rejtvény a legegyszerűbb, és az „X” betűre mutat, mivel ez a válasz mind a négy részre: a kincseket általában megjelölik a szépirodalomban az „X” betűvel az „X” az ábécé 24. betűje, szorzószimbólumként és célpontként használatos, és csak kétsoros betű.
Tekintettel a szövegkörnyezetre. két következő tweet, az első tweet valószínűleg egy háromszögre utal, különösen a „három él találkozik” részt tekintve. És ha összerakják, a három a PlayStation gombjai közül három alkotja. Egy másik, négyzetre utaló tweet valószínűleg június 28-án délelőtt 8 óra körül fog esni, ha a ciklus folytatódik. Lehetséges, hogy valami másra utal, de valószínűnek tűnik a közelgő PS5 bejelentés.
Az Ebb Software fejlesztő korábban kommentálta Xbox konzolos exkluzivitását. A csapat a Steamen közzétett bejegyzésben felfedte, hogy a Microsofttal társult, és hogy a nyilvánosság, a marketing és a A partnerség által neki biztosított erőforrások jobb játékká tennék a Scorn-t.
„A játék hitelessége és az általunk elképzelt módon történő fejlesztés a legfontosabb” – olvasható a bejegyzésben. „Mielőtt a Microsofttal való partnerség mellett döntöttünk, megbizonyosodtunk arról, hogy semmiféle befolyásuk nem lesz a játék koncepciójára és fejlesztési folyamatára. E tekintetben több mint együttműködőek voltak. Az egyetlen dolog, ami érdekelte őket, az a kizárólagossági jogok. Miután mindenben megállapodtunk, egy oktalan döntés volt, ha megvizsgáljuk, hogy a Scorn milyen előnyökkel jár ebből a partnerségből, a további erőforrásoktól a sokkal nagyobb nyilvánosságig (marketing). Ez minden bizonnyal segít abban, hogy a Scorn a végén jobb, kifinomultabb játékká váljon.”
Scorn, a sikertelen Kickstarter játék 2014-ből, amelyet sikeresen finanszíroztak 2017-ben a második Kickstarter, langyos kritikákat kapott, amikor a többi platformon megjelent, átlagosan 69 pontot ért el az OpenCriticen. . Sokan dicsérték a H. R. Giger által ihletett látványvilágot és az egyedi bemutatót, de széles körben elterjedt a homályos rejtvények, a frusztráló harcok és a ritka ellenőrzőpontok miatt. Azonban egy korai javítás „frissített ellenőrzőpontok”, így lehetséges, hogy egy kicsit most engedékenyebb.