A konzolexkluzív termékek már évek óta állandóak a játékok világában, és Satya Nadella, a Microsoft vezérigazgatója szívesen látná, ha ez a tendencia megszűnne.
Nadellának az exkluzív termékekről alkotott véleményével kapcsolatos részletek a kihallgatás során kerültek elő. a Microsoft kontra FTC ügyben (a The Vergen keresztül a>). A tárgyalás negyedik napja. És amióta ez elkezdődött, sok kinyilatkoztatás érkezett a Microsoft játékstratégiájáról. Valamint a Sony indoklása, hogy megpróbálja blokkolni a felvásárlást. Ennek részeként az FTC kérdéseket kezdett feltenni Nadellának a Microsoft játékcéljaitól kezdve a felhő mainstreamjéig. És hogy a felhőalapú játék elveszi-e a konzolokat, vagy sem.
Az FTC kérdéseit követően a Microsoft ügyvédje kérdéseket kezd fel Nadella-nak, ami a konzolplatformokon elérhető játékok kizárólagosságáról szóló beszélgetéshez vezetett. Nadella kijelenti, hogy „szeretne megszabadulni a konzolok teljes exkluzív termékétől”. De azt is megemlíti, hogy nem ő határozza meg, hogy mikor és hol érjenek véget a konzolkizárólagos szolgáltatások.
A Microsoft vezérigazgatója kijelenti, hogy a Sony kizárólagos konzolokat használ a piaci verseny meghatározására
Mind a Microsoft, mind a Sony exkluzív termékeket kínál ügyfelei számára. A Sony olyan első féltől származó filmekről híres, mint a God Of War, a The Last of Us 1. és 2. rész, a Ghost of Tsushima, a Marvel’s Spider-Man és a hamarosan megjelenő Spider-Man 2 és még sok más. A Microsoft eközben olyan játékokkal rendelkezik, mint a Halo Infinite, a Sunset Overdrive és mások. Megkapja a következő nagy Bethesda címet, a Starfieldet is, exkluzív Xbox Series X|S-re és PC-re.
Nadella azonban belátná az ilyesmit. Azonban azt mondja, hogy ezt nem ő határozza meg. Megjegyezve, hogy „főleg alacsony részesedésű szereplőként a konzolpiacon”, hogy a Sony, mint domináns szereplő, a piaci versenyt kizárólagosokkal határozta meg. „Nem szeretem azt a világot” – mondja Nadella.
Ez azt jelenti, hogy a játékosok valószínűleg hamarosan látni fogják az exkluzív játékok végét? Valószínűleg nem. A valóság az, hogy az exkluzív konzolokat szállítják. Annak ellenére, hogy az emberek mennyire szeretnének úgy tenni, mintha nem tennék. Még akkor is, ha a fogyasztók többsége számára jobb lenne, ha eltűnnének.
De egy játékos álmodozhat. Álmodj, ahol egy olyan világban élünk, amely nem kényszeríti a fogyasztókat arra, hogy vásároljanak egy adott ökoszisztémában, csak azért, hogy megszerezzenek egy-két játékot, amellyel esetleg játszani szeretnének.