Faith Ekstrand ma közzétett egy blogbejegyzést, amelyben felvázolja a közelmúltban tett erőfeszítéseket az NVK, az NVIDIA hardverekhez való nyílt forráskódú Vulkan illesztőprogram körül, amelyet a Nouveau fejlesztői közösség fejlesztett ki. A közelmúlt néhány kiemelt eseménye:
-A Maxwell és a Kepler GPU támogatásának visszaállítása az NVK illesztőprogramhoz. Igaz, a GTX 900 Maxwell hardver nehéz helyzetben van, mivel nem támogatja az asztali GPU-k újraindítását, és nem rendelkezik az RTX 2000 sorozatban bevezetett GPU rendszerprocesszor (GSP) firmware-ével.
– Folytatjuk a munkát a geometriai árnyékolókon, a tesszellációs árnyékolókon és a transzformációs visszajelzések támogatásán.
-Néhány játék elkezdett dolgozni az NVK-n, például a Hollow Knight és az F1 2017.
-A Vulkan-bővítmények széles skáláját vezették be az elmúlt hónapokban. Az NVK közeledik ahhoz a ponthoz, hogy fel tudja tenni a Vulkan 1.2-t, vagy esetleg a Vulkan 1.3-at.
-Még mindig folynak a munkálatok a Vulkan vezetői teljesítménye körül.
-Az”NVIDIA Awesome Kompiler”új háttér-fordítóján, a NAK-on dolgoznak. Ezt a Mesa háttér-fordítót Rust nyelven írják.
Nincs konkrét idővonal az NVK felfelé áramlására a Mesában, de nagyjából egy időben fog megtörténni, amikor az új Nouveau kernel-illesztőprogram kódja bekerül a Linux kernelbe. A Nouveau DRM rendszermag-illesztőprogram-módosításai új és továbbfejlesztett felhasználói tér API-t, valamint a GSP-integrációs munkát kínálnak, hogy jobb teljesítményt tegyenek lehetővé az RTX 20-as és újabb sorozatokon.
Ekstrand bejegyzése teljes terjedelmében a Collabora oldalán olvasható blog.